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天龍懷舊服逆光推薦碼

圖文 更新时间:2024-10-16 04:07:41

服務器:先鋒測試服

角色名:齊天大聖

記者:江山YY

以下所有内容來源于先鋒測試服——世外龍園,展示内容不代表最終品質,以公測更新為準。

本次内測所有門派的流派各有兩個,少林兩個流派為:羅漢和金剛。

羅漢偏向于輸出,金剛偏向于防禦。

本次測試主角:

天龍懷舊服逆光推薦碼(先鋒測試服少林流派評測)1

先來說羅漢,首先是被動,

天龍懷舊服逆光推薦碼(先鋒測試服少林流派評測)2

這個被動個人感覺非常優秀,雖然有持續時間的限制,但是是必觸發的,觸發一次傷害或者6秒内未受到伏虎拳以後消失,然後下一次平a又會馬上繼續添加,打怪傷害是2%的5倍,也就是少林角色血量的10分之1。注意必須要少林門派技能造成3次傷害,内勁攻擊、暗器以及武魂技能傷害都不會計入3次傷害。敲黑闆,這個傷害不會暴擊,這個傷害不會暴擊,這個傷害不會暴擊。并且不會受到少林韋陀狀态的放大。30w血少林打怪基本上穩定3秒觸發一個3w的傷害值,基本可以說是平a輸出提高了20-30%左右,很不錯。PK的話,打近戰會很不錯,遠程的話,尤其是逍遙武當這種高機動性門派,會很難在6秒内連續觸發,效果會打折扣。

天龍懷舊服逆光推薦碼(先鋒測試服少林流派評測)3

天龍懷舊服逆光推薦碼(先鋒測試服少林流派評測)4

PVE評分:90分。PVP評分:打近戰80分,打遠程60分。

第一層,

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佛燈壓頂增加群攻750玄功,樸實無華。伏虎拳加強平推附帶的外功,90心法是442點。選擇佛燈以後就不能選擇2-1和2-2了,對應的選擇加強伏虎拳的話就不能選擇2-3的大力加強。評分:佛燈壓頂:80分。伏虎拳加強:70分。

第二層:

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大力90心法基礎加成玄功1530點,額外增加了750點,我的項鍊選擇了大力加強,7級是120%,相當于額外增加了1836點玄.加上最後一層20%的加成,平a暴擊6w左右,大力暴擊是16w左右,不暴擊的話會是8w左右。提升了5w左右的傷害,打人的話,可以提升1w左右的傷害值,有下限的話還可以再高一點。應該說還不錯。至于2-1和2-2的效果,當前來說屬實沒有太大意義,額外降低10%的外防幾乎可以忽略不計,至于一拍,更應該加概率而不是減速效果,減速效果有7級禦勁雕文的話,可以做到約等于定身。評分:大力加強:85分。摩诃無量:0分滾粗。一拍加強:50分。此處建議修改為提升一拍觸發減速概率提高25-40%。

第三層:

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氣貫長虹額外加10點會心其實還不錯,總共加15點,但是這個技能的問題是buff隻持續1分鐘,如果持續30分鐘的話,還是不錯的。伏虎-大力cd,這個根據我打小兔兔的測試,30秒cd的大力,在cd時間内差不多可以觸發5次左右,也就是相當于在保持輸出的情況下,大力cd可以降到20秒左右,打怪的時候是不錯的,pk的時候就比較看臉了,效果估計一般。評分:氣貫長虹:75分,建議buff持續時間改為30分鐘。伏虎-大力cd:打怪85分,PK60分。

第四層,

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其實調虎降低目标傷害這個挺不錯的,隻是可惜暫時來說,并沒有什麼能讓少林感到有壓力的boss,這條要想有市場除非以後有什麼特别難的boss出現,打架無用,基本上不會有人選。慈航buff持續20秒,技能cd120秒。20秒的10%增傷其實還不錯,算是一個小爆發技能,這條橫向對比大力,大力多20%的傷害,理想狀态120秒可以放5-6個,加起來就是一個完整的大力傷害,也就是大約是15-20w,慈航如果20秒内增加的傷害可以超過這個值,那麼就可以考慮慈航,但是一般情況下近戰很難有穩定輸出20秒的環境,所以個人更推薦大力。至于PK,慈航很多時候需要手動取消buff去直接獲取定身buff,意義也不是很大。評分:調虎離山:打怪80分,PK0分,綜合40分。慈航增傷:70分。大力增傷:85分。

非常紮實優秀的被動技能,對于打怪的提升幅度很不錯,對于PVP的提升幅度一般,推薦技能樹:3333(最右邊一排)個人綜合評分85分。

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金剛,

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首先很明顯這是一個給大團戰大和尚準備的一個被動,正常pk這個被動幾乎就不可能觸發。也不能說不強,但是一般号真的配不上這個被動。評分:團戰85分,單挑60分,能單挑被打出來這個被動的和尚,要麼是被溪山放大,要麼就真的是和對面差距太大了也沒必要打了。

第一層,

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很明顯PK更适合金剛範圍,基礎範圍隻有5米,金剛釋放的動作又比較慢,經常稍微卡頓一下就會定身打不到,加強到10米以後,會好很多,加強平推的幾百外功,對于pk幾乎沒什麼幫助。評分:金剛範圍:80分,伏虎傷害:60分。

第二層,

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易筋斷骨的加強需要選平推加強,基本上已經被淘汰,而且本身5分鐘cd的技能不管是-50秒,還是加一點血量上限,意義都不是特别大。獅子吼的這個變身相當有意思,變成了一個15秒的打斷技能,這在團戰裡的作用還是很值得期待的。評分:易筋斷骨-cd:60分。易筋斷骨加效果:60分。獅子吼變身:85分。

第三層,

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百無的-cd,在單挑的情況下很一般,在校場測試站着不動挨打的情況下,110秒的百無,減了10幾秒的樣子。也就是加上第四層,最後大概是100秒左右的cd。很明顯這還是一個團戰技能,再團戰有峨眉加血又被大部隊圍毆的時候,這個減cd的觸發應該會相當不錯,按照傷害頻率來算,大團戰也許可以達到百無70-80秒左右cd,還是一個土豪少林的專屬技能。金剛怒目的效果比較紮實,少林的基礎挨打回怒是10點,相當于挨打回怒提高了50%,可以更快回到滿怒開啟金剛不壞體,單挑效果應該要更好一些,大團戰是真的不缺怒氣。評分:挨打-百無cd:團戰85分,單挑60分。金剛怒目:80分。

第四層,

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百無的兩個都還算不錯,-cd很紮實,增加持續時間可以更惡心對手一點。反彈的話比例實在太低,從15%提升到20%着實感覺不到太大意義,對手打少林20w血才能多反彈1w,何況一般少林開了反彈很多人會拖時間,幾乎無感。評分:百無-cd:85分百無持續時間:80分。反彈比例增加:50分。

金剛總結:為6級以上的超級大少林準備的流派,團戰不死戰神,推薦天賦樹:3311或者3312.80秒左右的bkb 15秒一次的群打斷。刷副本和單挑都不太推薦。綜合打分:團戰80分,單挑60分,打怪40分。

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