最近幾個月,有關電競題材的影視劇層出不窮!從七月“現男友”,到大神“一葉知秋”,不管是上星衛視,還是網播平台,隻要有這兩部劇,就不愁沒有點擊率。同時,“電子競技”這個詞也走進了大衆視野!
《親愛的,熱愛的》
可對于“電競是什麼?”從來就沒有一個标準答案!
記得我和我老公剛戀愛那年,經常是他坐在電腦桌前打遊戲,我在沙發上看漫畫,再不耐煩的話,就睡覺。常常一晚上,兩人也說不了幾句話。
記得,有位情緒管理專家說過一句話,“誰痛苦,誰改變。誰需要,誰調整。”我想,我應該是這個“需要”的人。
我搬着筆記本電腦坐到他旁邊,讓他幫我下載遊戲客戶端,想看一看,究竟這遊戲是哪一點讓他欲罷不能。
他幫我注冊,起遊戲昵稱,指導我通過新手練習,又領着我打了幾場聯系賽,俨然一副好教練的姿态。本以為這樣我們就會有共同語言,可惜,現實很殘酷!
我說的這款遊戲,是騰訊旗下的“大弟子”LOL。五人組團成隊,射手、ADC、大控、大肉、治療師各司其職,兩隊PK。
人機模式玩了幾次,戰績一般般,還不算很難看。于是,他決定帶我打玩家對戰模式。可惜,我這剛開發的遊戲角色,在“戰場”上被對方殺的片甲不留。幾天下來,戰績記錄慘不忍睹。
他急得跟我紅眼!我氣得跟她吵吵!
你問我,這時你已經喜歡上電競了麼?
我說,這怎麼可能?每天因為遊戲吵架,我懷疑自己是自讨苦吃!
某天,就在我猶豫要不要卸載遊戲客戶端時,他說讓我跟他夥計們一起開“五連黑”,打“極地大亂鬥”。
我們平常玩的是“深淵大峽谷”,一共三條路,每個英雄按照各自屬性各守一條。他說的這個“極地模式”,地圖上隻有一條路,不能“回城”加血,直到“戰死沙場”。這對玩家默契度要求很高,五人必須步調一緻,走位靈敏,否則一個不小心,對方鑽了空子,就會直接被“團滅”。
我們開語音,五個人從選英雄,到選天賦,再到第一波該買什麼裝備,都由他組織安排,我們照做即可。
我運氣好,英雄還是我慣用的“寒冰射手艾希”!武器是弓箭,射程适中,配上裝備和屬性點數,攻速一般可攻擊力度還是可以的。但她血少,俗稱“脆皮”,是對手取“人頭”的首選英雄!
對戰開始,我小心翼翼的跟在後面,不敢輕易出手,也不敢随便走位,以至于我是沒“送人頭”,可裝備起不來,出手沒有一點攻擊力,看着隊友遇險,就算我放了大招,不但救不了他,對方連我也一起殺了。
耳機裡他們幾個敢怒不敢言,誰讓我是“家屬”呢。可他卻氣的半死,我倆嘴上吵架,手裡還不忘趕緊買兵器,我又買了好幾瓶“血”,以防萬一。
遊戲過半,我方防禦塔毀了2個,對方才毀了一個。期間被“團滅”了三四次,這次我剛複活,他就趕緊“喊麥”,讓我等他們全部複活一起上。
好吧!我這水平,也就隻能跟在他們後面。
他布置戰術,先殺對方“脆皮”,把他們隊伍搞散後,對方英雄哪個血少就一起殺哪個。
我被安排在“外圍”,意思是我的武器射程相對較遠,攻擊力雖然不夠,可如果連續攻擊,對方還是會有顧慮。
第一波團戰開始,我瞅準位置,對着個目标連續攻擊,他突然喊我,“後退後退!左邊去左邊!”我連畫面都沒看清,趕緊照做,“就這兒,放大!”我一臉懵逼,喊他“殺誰呀?放大殺誰?”“你放!快點!趕緊放!”
他明顯急了,我也不敢懈怠,趕緊放大招,對方的“大肉”被我殺死了!我簡直激動得想哭,這是我今晚“殺”的第一個人!
對方沒了“人肉盾牌”,頓時慌不擇路,我聽着耳機裡的指揮,腦子根本不用多想,照做就行。僅此一波攻勢,對方先是被“團滅”,複活後又單獨行動,被我們逐一消滅。最後,即便我們“人頭”拿的沒有對方多,卻先一步毀了對方的“水晶”,險勝!
我興奮的摘下耳機,跳起來擁抱他慶祝。我們“反敗為勝”,這種感覺是我之前從來沒有感受過得。
有人說,這就是個遊戲,都是假的!
可我想說,它是個遊戲,可它帶給我們的感受是真的!
隊長布置戰術,不僅源于他對每個英雄屬性的了解,還需要有敏銳的觀察力,能準确找到對方隊形裡的空擋,才能一擊即中。
隊員聽從指揮,重點是執行力,另外還有個人技能的熟練程度和沒有一點兒私心雜念。不管自己個人戰績能的幾分,重要的是團隊勝利。
這種執行力和凝聚力,不就是當今企業不斷要求和追求的東西麼?
這就是,為什麼那麼多人排斥它,卻還是有人鐘愛電子競技的原因!
團隊,信仰,為了達成目标相互協作,不斷奮鬥的激情,至高無上的集體榮譽感!
也許别人眼裡“不務正業”隻會玩遊戲的孩子,在這個圈子的排名已經是全國前三,甚至全球前十了。
我想說,電競的魅力,沒有玩過的人,永遠不會懂!慶幸我是懂的那一個!
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