什麼ui最好?很多新人設計師不知道ui是什麼,以為畫個ICON圖标就是做ui了,導緻很多人都忙着畫各種各樣的圖标這樣很容易讓那些新人們走錯路,況且如果你去應聘UI職位,HR也不是光看你畫的幾個圖标就會給你offer的最後我想說的是icon不是全部,不要沉迷其中,要學的還有很多可以把做ICON當作日常的技巧練習即可,今天小編就來聊一聊關于什麼ui最好?接下來我們就一起去研究一下吧!
很多新人設計師不知道ui是什麼,以為畫個ICON圖标就是做ui了,導緻很多人都忙着畫各種各樣的圖标。這樣很容易讓那些新人們走錯路,況且如果你去應聘UI職位,HR也不是光看你畫的幾個圖标就會給你offer的。最後我想說的是icon不是全部,不要沉迷其中,要學的還有很多。可以把做ICON當作日常的技巧練習即可。
下邊我們先說說ui到底是什麼?
UI的本意是User Interface也就是用戶與界面的關系。他包括交互設計,用戶研究,與界面設計三個部分。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒适、簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。
在漫長的軟件發展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟件界面設計就像工業産品中的工業造型設計一樣,是産品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒适的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式并且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的标準即不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。
UI設計師是做什麼的?
UI設計從工作内容上來說分為3個方向。它主要是由UI 研究的3個因素決定的,其分别是研究工具,研究人與界面的關系,研究人。
研究界面—-圖形設計師,Graphic UI designer
國内目前大部分UI工作者都是從事這個行業。包括(網頁設計,軟件界面,移動端界面設計),每天工作做着各種界面設計。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是産品的外形設計師。
這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。
研究人與界面的關系—交互設計師,interaction designer
在圖形界面産生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作内容就是設計操作流程,樹狀結構,軟件的結構與操作規範(spec)等。一個産品在編碼之前需要作的就是交互設計,并且确立交互模型,交互規範。
交互設計師一般都是軟件工程師背景居多。
研究人—-用戶測試/研究工程師,User experience engineer
任何的産品為了保證質量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是采用焦點小組,用目标用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞隻能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。
用戶研究工程師一般是心理學人文學背景比較合适。
綜上所述UI設計師就是:軟件圖形設計師、交互設計師和用戶研究工程師。
用戶界面設計是屏幕産品的重要組成部分。界面設計是一個複雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演着重要的角色。用戶界面設計的三大原則是:置界面于用戶的控制之下;減少用戶的記憶負擔;保持界面的一緻性;即要符合用戶的心智模型。
所以一個優秀的ui設計師,從技能上講,不僅能畫圖标,還能做好界面,會很多交互知識。
好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒适、簡單、自由、充分體現軟件的定位和特點。
圖标,界面,交互知識都是需要長期的經驗積累,所以ui這條路很長,要學的技能很多,大家加油吧!!
注:接下來的所有新手入門教程,更多講的都是圖形設計師(也就是GUI),至于用戶體驗設計師(UX,國内叫UE)和交互設計師(ID)暫不涉及。
關于UI範兒:
UI範兒是為UI設計師,開設的交流社區,每天分享設計幹貨、原創UI設計教程、PS教程、UI視頻教程。
UI範兒uifuns
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!