“諸君,我不想努力了!”——昨天夜裡,任天堂非常突然的公布了Switch的全新型号,并委婉地向全世界表達了自己想要躺平的決心。
新款Switch預計10月8日發售,9月下旬開始接受預定。它在很多方面都進行了大幅改進——除了硬件性能
在此之前,玩家們對Switch改進機型有着非常多的期待和猜測。
有希望它能支持4K輸出的,有猜測它能配置1080P分辨率屏幕的,還有預測它的芯片算力能像當年New 3DS那樣直接比老款翻一倍的……
在此之前,很多人都對傳說中的Switch Pro進行了美好的猜測。大多都希望新機型能夠改善其孱弱的硬件性能
歸根結底,大多數玩家都期待着Switch的改進機型能夠提升性能、改善畫面表現。畢竟,老款和“續航增強版”Switch以今天的眼光來看配置實在過于孱弱。
且不說《上古卷軸5》、《巫師3》、《刺客信條:黑旗》等5-10年前的3A大作,就連《風花雪月》、《動物森友會》、《健身環大冒險》這些非寫實畫風、硬件性能要求相對較低的遊戲都不一定能全程穩定30幀。
絕大多數當下流行的跨平台3A大作都無法在Switch上運行。它隻能勉強運行《巫師3》、《刺客信條:黑旗》、《孤島危機》等上個世代、甚至是上上個世代的3A遊戲
要知道在畫質追求上,索尼、微軟已經向4K、HDR、光線追蹤等陣地發起了一輪又一輪進攻,而Switch則依然停留在720P(掌機)/1080P(台座)的領域——對于性能要求更強的大作,甚至還達不到這個标準。
現如今,索尼和微軟都在4K、HDR、光線追蹤等領域拼命厮殺。唯獨任天堂還停留在720P/1080P的領域
如今2021款Switch在芯片和屏幕分辨率上依然沒有任何提升。這相當于是在宣布——任天堂在未來1-2年,畫面對标的依然是上上世代的PS3/Xbox 360!
作為對比,當下任天堂Switch的分辨率水平相當于PS3、Xbox 360世代的标準
作為玩家,當然是恨鐵不成鋼;但是從任天堂的角度來考慮,我也非常理解他們敢于躺平的底氣所在。
一方面,Switch自2017年發售以來就一直維持着極為強勁銷售勢頭。根據VGChartz的統計,即便在索尼和微軟的新世代主機發售以後,Switch每周的全球銷量幾乎都相當于PS5、PS4、XSX/S、以及Xbox One加起來的總和。
近半年來,每周Switch的銷量都約等于索尼和微軟全部機型銷量的總和
另一方面,任天堂獨特的遊戲内容生态,又讓它在市場上找不到針鋒相對的競争對手。便攜的掌機模式、豐富的體感遊戲、超高質量的第一方遊戲陣容幫任天堂構築了足夠寬廣的護城河——因此不論索尼和微軟在次世代如何進行軍備競賽,至少在短時間内都無法撼動任天堂的根基。
任天堂的遊戲内容生态非常獨特,跟索尼、微軟并不存在真正意義上針鋒相對的沖突
此外,假如推出了性能改良機型,增加開發者的适配調優難度是小,更大的問題則是不同機型間遊戲表現的巨大差異,還可能造成玩家群體的割裂争吵。因此,在目前Switch銷量大好、玩家依然對“孱弱的性能”買賬的情況下——任天堂既然能躺着把錢賺了,又何必自己主動站起來呢?
任天堂推出的New 3DS相比老款,芯片性能幾乎翻了一倍。随後便出現了以《異度之刃》為代表的少數幾款New 3DS獨占作品,也在一定程度上造成了用戶群體的分裂。但彼時已經是3DS世代的末期,當時少數的幾款新3DS獨占作品并沒有給任天堂的整體市場布局造成太大影響
當然話又說回來,新版本的Switch固然沒達到很多人的期待,但相較于現有兩個老版本的Switch來說,還是有着“非常明顯”的品質提升。
新機型的官方名稱是——任天堂Switch(OLED款式)。顧名思義,這次升級的聚焦點在于把原本的LCD屏幕換成了OLED屏幕。由于OLED屏幕可以從像素級别對色彩進行精準控制且無需背光闆,理論上新款Switch可以呈現出更加逼真的色彩(尤其是黑色)。因此在“顔色”這個畫質的細分領域上,我們還是可以期待新款Switch有所進步的。
嚴格來說,LCD和OLED屏幕之間孰好孰壞,其實依然沒有定論。OLED屏幕固然在色彩準确度、圖像刷新效率等方面存在優勢,但也在屏幕使用壽命、長時間使用的舒适度方面遜色于LCD。在掌機領域,PSV最早的機型就采用了OLED屏幕,但後續的升級機型反而改回了LCD屏
一張圖讓你理解LCD(左)和OLED(右)在顯示效果上的區别
平闆模式下用于支撐機器的支架同樣進行了較大改進。支架面積相較原來變得更大,受力更加穩固;轉軸部分還支持自由調節角度,讓玩家可以根據實際情況,找到最舒服的姿勢享受遊玩的樂趣。對于有着較多外出需求的玩家來說,這個提升其實非常重要。
新款Switch的支架支持多種角度,平闆模式下用起來更加方便
OLED版Switch的機器内置存儲空間由原來的32G提升到了64G。老實說,即便是64G的空間,也遠遠談不上充裕——對于玩數字版遊戲較多的核心玩家來說,一張額外的存儲卡依然是很有必要的。但是對于完全不想破費額外購卡的玩家來說,更大的存儲空間确實也能讓管理倒騰大型遊戲的過程變得舒心一些。畢竟單是《荒野之息》一款遊戲就接近20個G,以前的機型一旦安裝了《荒野之息》,就無法容納另一款同級别的大型遊戲了。而現在,可以同時安裝2-3款這種級别的遊戲。
值得注意的是,以前32G版的Switch到手後的實際可用空間其實不到30G,用起來更加捉襟見肘
新款Switch的底座還将在原有接口的基礎上增加一個有線網絡插孔。以TV模式遊玩時,網絡連接狀态可以因此變得更加穩定。對于經常玩《噴射戰士》、《馬裡奧賽車》、《任天堂大亂鬥》等網戰遊戲的玩家來說,還蠻有吸引力的。
在同樣的網絡條件下,無線網絡一般來說是沒有有線連接穩定的。在TV模式底座上增加有線網絡接口,對于喜歡網戰的玩家來說肯定是好事
在售價方面,任天堂把OLED版Switch的“官方指導價”定為349美元(約2263元人民币)。這個售價比“續航增強版”Switch貴50美元,比Switch Lite貴150美元。在OLED版Switch發售後,以上三款Switch将會同時售賣,形成一個199美元/299美元/349美元的價位階梯。
10月8日之後,Switch産品線将形成199美元/299美元/349美元三個價位階梯
當然,考慮到自疫情以來世界範圍内芯片和電子産品的緊俏供貨狀況,OLED版Switch發售後大概率會供不應求,市場價的上漲也勢在必行。屆時,新機型的OLED屏幕、更穩固的支架、稍多一點的存儲空間是否依然值得它更高的溢價,對于廣大的“等等黨”來說,恐怕依然是個需要衡量的問題。
OLED版Switch獨占的新顔色
最後值得注意的是,任天堂Switch自2017年誕生至今隻過了4年。對于一款遊戲主機的生命周期來說,現在才剛剛過了一半。雖然這次的OLED版Switch沒有提升硬件性能,但并不意味着任天堂在未來完全沒有推出“Switch Pro”的打算。對于期待着更強性能的玩家來說,依然可以繼續期待下去。
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