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魔獸争霸3最難戰役

生活 更新时间:2024-07-05 19:13:03

在對娜迦族建築和兵種的屬性進行了詳細了解後,不少玩家都會覺得,當年的開發團隊沒有讓娜迦族成為對戰中的正式種族,原因就是這個種族太過強大。可實際上,本身強大隻是一方面的原因。除了種族單位自身的強大之外,下面這些因素也是限制了娜迦族加入對戰模式的主要原因所在。接下來的時間裡,我們就一起去好好了解下吧。

魔獸争霸3最難戰役(娜迦族沒有加入對戰模式)1

遊戲更新是一件非常麻煩的事情

不容否認,娜迦族的種族強大确實遠遠超過了已經登臨賽場的4個種族。但是,開發團隊當初如果想要将娜迦族加入遊戲中,隻需要合理調整平衡度即可。但是,因為加入了全新的種族後,遊戲版本更新會迎來一系列的問題,所以當時的暴雪并沒有将娜迦族放入正式種族當中。畢竟,在《魔獸争霸3》人氣最高的那些年中,大多數玩家手中的遊戲都是純粹的單機版本,因為不同玩家的喜好不同,手中遊戲的版本還會存在差異。這種情況下,如果官方加入了娜迦族,所有想要體驗新種族的玩家都需要重新下載遊戲,并且還需要不斷下載遊戲更新,以确保遊戲沒有較大的bug存在。而當時玩家的遊戲習慣和網絡速度不夠理想,是限制衆多玩家下載全新版本和官方制作娜迦族的對戰版本的最主要原因。

魔獸争霸3最難戰役(娜迦族沒有加入對戰模式)2

大多數地圖都需要推倒重做

抛開加入娜迦族後,官方需要花費多少個版本來完善種族、修複bug等一系列的問題。從背景和種族兵種設定上來看,海戰必然會成為平衡性可以适應對戰模式的娜迦族的主要優勢所在。而在《魔獸争霸3》的所有版本中,常用地圖基本都不牽涉到海戰,4個種族能夠參與海戰的單位數量也很稀少。這就直接導緻了,如果在對戰模式中加入娜迦族,過去的大多數地圖都需要推倒重做,以此來保證地圖當中有足夠的海戰場景存在,進而在保證遊戲平衡的同時讓種族的優勢可以體現出來。畢竟,如果僅僅是加入了一個在平衡性調整後顯得中規中矩的娜迦族,有一些特色和優勢卻沒有辦法發揮出來,願意去玩的人相信不會太多吧。

魔獸争霸3最難戰役(娜迦族沒有加入對戰模式)3

已有4族的單位需要大規模更新

如果把海戰地圖加入遊戲當中,人族、獸人、暗夜精靈和不死族這4個存在已久的種族,已有單位同樣需要大規模更新。就算不讓其中的某些兵種擁有直接或者間接的海戰能力,也需要對4個種族的戰船數量進行增多和加強。這樣的調整一旦加入,又會讓遊戲陷入版本更新帶來的麻煩當中。畢竟,已有的4個種族,本身除了空軍之外,是沒有什麼海戰能力可言的,已有戰船的機動性在娜迦族常規部隊就是個笑話。所以,原有4個種族的更新,也是限制了娜迦族加入對戰模式的關鍵原因之一。

綜上所述,如果讓娜迦族加入對戰模式當中,暴雪的工作量會變得非常巨大。并且,在工作量巨大的同時,遊戲也會随之出現翻天覆地的變化。說有了對戰版娜迦族的《魔獸争霸3》,已經變成了一款全新的遊戲也毫不為過。在所有玩家都已經習慣并愛上了《魔獸争霸3》的情況下,将其改得面目全非,必然是一件極其吃力還不一定能讨到好的事情。當時如日中天,被玩家冠以“暴雪出牌,必須精品”的暴雪,顯然不會去考慮這種搬起石頭很容易砸到自己腳的事情。當然,除了上面這些原因之外,還有不少讓娜迦族無法加入對戰模式的原因存在,我們接着往下看。

魔獸争霸3最難戰役(娜迦族沒有加入對戰模式)4

娜迦族的種族起源不适合單獨出現在對戰模式中

玩過戰役模式的朋友,都應該知道,娜迦族雖然算是戰役模式中的一個獨立種族,後面還和血精靈一起追随了伊利丹。但是,從種族起源上來看,娜迦族本身隻是精靈族的一個分支。而在已有的4個種族聯盟中,和娜迦族一樣與某一個種族的特殊存在,往往都是以特殊的身份加入某一個群體中,而不是獨立成軍(比如血精靈)。

戰敗的娜迦族不适合登臨對戰模式

從《魔獸争霸3》的劇情故事上來看,對戰模式中的4個種族,都算是在特定時間段取得了關鍵勝利的種族。反觀娜迦族,在領袖伊利丹被阿爾薩斯擊敗且生死未蔔之後,本身就成為了遊戲中的戰敗種族,再登臨對戰模式中,與4大種族進行對戰顯然有些不合情理。

魔獸争霸3最難戰役(娜迦族沒有加入對戰模式)5

種族單位會和人族出現一些重合

仔細了解一下《魔獸争霸3》中的4個對戰種族,我們就不難發現,這4個種族雖然被稱為了種族,但說他們是勢力聯盟應該更加确切一些。而當時和娜迦族糾葛最多的種族,當然是和娜迦族一起追随伊利丹的血精靈了。這就使得了,如果娜迦族加入對戰模式中,必然會有一些血精靈單位出現,這又會導緻娜迦族的單位與人族單位産生重合。

英雄選擇也是一個難以處理的問題

戰役模式中的娜迦族隻有瓦斯琪女士一個英雄,如果作為獨立種族存在,自然也需要和已有的4個種族一樣,擁有4個備選英雄(至少也需要3個)。按照娜迦族的背景上來看,娜迦、伊利丹和皇家衛兵無疑是3個不錯的選擇。可除了皇家衛兵都隻需要進行一些平衡性調整後就能成為英雄不同,娜迦和惡魔獵手本身都已經出現在了中立酒館和暗夜精靈的祭壇當中,娜迦族如果獨立出來就會直接遇到英雄難以選擇的問題。如果尊重種族背景故事,就需要直接對中立英雄和暗夜精靈的英雄進行調整;如果放棄這兩個英雄,又多少有些不尊重娜迦族的曆史。

魔獸争霸3最難戰役(娜迦族沒有加入對戰模式)6

​看到這裡,相信大家對娜迦族為什麼不能成為對戰模式中的獨立種族有了比較詳細地了解。不過,這時候,另外一個問題也開始困擾大家——娜迦族未來是否還有成為獨立種族登場的可能性?

因為目前《魔獸争霸3》的狀況真不理想,甚至可以說非常糟糕的原因,哪怕是微軟收購了暴雪之後,娜迦族獨立出現在《魔獸争霸》的對戰種族列表中的可能性依舊不大。不過,微軟讓旗下的某些工作室,對娜迦族進行整改,讓其加入魔獸IP的新遊戲中的可能性還是有的。隻是,作為玩家的我們需要等待的時間比較長

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