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職業玩家的走a怎麼設置

圖文 更新时间:2024-06-28 08:12:21

職業玩家的走a怎麼設置(光速上手一鍵走A)1

操作是競技遊戲的魅力之一,而操作又和遊戲設置密不可分,合理的鍵位和設置可以大大提升玩家的操作上限,也能夠成為上分的助力。對于新手玩家而言,遊戲水平最直觀的的反映就是操作,深入了解遊戲的操作機制同樣有利于能力的提升。接下來就深入淺出地為大家解讀遊戲内很多容易被忽視的設置細節。

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首先是界面設置,有很多細節在裡面。

用戶界面縮放影響着人物面闆大小,一般設置為最小,擴大視野範圍。小地圖盡量不要變動,太小容易影響判斷。

下方的選項可以選擇是否顯示召喚師名字,一般個人習慣是不顯示,因為對遊戲勝利幫助不大。顯示失控界面意思是,當你被控制時血條附近會顯示控制類型和時間,方便判斷敵方釋放了什麼技能。啟用HUD動畫是讓人物面闆的血條藍條變為動畫效果,比較好看但是會影響遊戲速度。

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提醒推薦全部點滿,如果你的鏡頭移到其他位置,被攻擊時會收到提示。高亮顯示英雄就是按住空格會在自己英雄的頭上顯示标記,尤其是在團戰中效果顯著,新手玩家最好點上。顯示敵方信息說明文本的效果是,鼠标移動到野怪等生物上時會顯示說明,可以幫助玩家熟悉野區,推薦新手點上。

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擴展說明信息可以幫助你理解技能,不點的話技能說明是簡略版。顯示敵方信息效果同上。

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顯示目标框架意思是右鍵點擊英雄,同樣可以在左上角顯示敵方屬性。啟用線狀彈道影響常規施法時彈道的顯示,如卡牌的Q,不開的話隻是圓圈,開了的話是三條線,方便瞄準。顯示攻擊距離,如果對攻擊距離的把控比較準确可以不點,關掉後A鍵就不顯示攻擊範圍了。熱鍵釋放技能就是不能用鼠标點技能了,防止誤觸。技能消耗必點,計算藍量非常關鍵,是高手必備的能力。

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此處可以調整技能冷卻顯示的方式,推薦使用秒,較為精細。

地圖設置裡的野怪營地必點,如果你在Buff旁邊卻看不到Buff,但小地圖上還有顯示,說明敵方把Buff拉到了草裡,這波非常細節,考試要考。小地圖移動也是為了防止誤觸,影響走位。

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時間戳必點,老玩家都知道,可以用來記對方的技能,比如對面交了閃現,你聊天框随便打個字,然後就可以記錄對面的閃現時間,新手必學的一招。所有人一般都是關掉,省的被罵,如果想聽對面喊666也可以打開。

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戰鬥文本推薦全開,方便計算傷害和等級之類的。

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接着是視頻設置,主要影響速度和遊戲體驗。分辨率一般和電腦一樣,速度不夠可以适當降低,窗口模式選全屏,速度最快,無邊框和窗口都對幀率有一定的影響。相關聯的隊伍顔色就是永遠自己是藍色,對面是紅色,方便判斷。隐藏細節特效的話,地圖上那些小松鼠或蛇之類的背景就不見了,可以提升遊戲速度。

圖形設置就是根據電腦的運行速度來,速度跟不上就往低了調,一般人物高一點,不然不夠帥,特效比較影響團戰幀率,可以适當降低,陰影據說非常影響速度,調成最低意思一下就行了。

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重點說一下色盲模式,左邊是沒開色盲模式,血條為綠色,右邊開了色盲模式,血條為黃色,可以讓人物更顯眼,老玩家都比較喜歡點這個。還有煉金的毒,點了色盲模式會變成藍色。

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幀率一般設置為60或80,遊戲就足夠流暢了,如果電腦夠好可以不封頂幀率,不過影響不是很大,封頂的話可以降低電腦的功耗,省點電費還是不錯的。抗鋸齒和垂直同步一般關掉,很影響遊戲運行,鼠标移上去會有詳細說明。

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接下來是遊戲設置選項,鼠标速度根據習慣進行調整,一般鼠标快一點能更快地進行操作,相當于加快反應速度。鏡頭移動速度同理。

複活後鏡頭移到英雄一般不點,很多時候需要複活傳送去戰場,剛想看一下局勢傳送過去,結果鏡頭給拉回泉水了,然後團滅,心态崩了。鏡頭平滑就是你鼠标移動屏幕的時候看起來舒服一點。鼠标按鈕滾屏是鼠标中鍵按住拖動屏幕。

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鏡頭鎖定模式會影響你按空格或者鎖定視角的位置,根據習慣調整就好。

自動攻擊一般是點上的,可以節約操作,如果追求精确的話可以關掉,但是會很累,尤其是玩ADC的時候。移動預測是網速比較差的時候提升移動響應,就是點了能更快移動顯得延遲沒那麼高,有一定效果,鼠标移上去有詳細說明。

防禦塔射程指示推薦新手點一下,方便熟悉塔的攻擊範圍,熟悉之後塔外消耗或者極限逃生都非常有用。依據鼠标指針攻擊移動,就是你的攻擊移動會優先判定離鼠标近的單位,不點就是判定離英雄近的單位,實際操作一下就明白了,後文還會提到。以英雄為目标視為開關,就是你按了那個鍵之後就選不到除了敵方英雄之外的東西了,防止追殺不忘拆塔,後面講到走A設置的時候會提到。

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接下來就是和操作關系最大的鍵位環節,此界面可以自行調節鍵位和施法方式,不滿意的話右上角可以恢複默認,QWER下面的小箭頭可以單獨調節是否為快捷施法。施法方式分為快捷施法和常規施法,下面稍微介紹一下他們之間的區别。

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常規施法就是按下技能後會顯示技能範圍,再次點擊鼠标左鍵釋放。

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很多高端的影流之主玩家喜歡使用常規施法,可以讓操作更精細化。

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快捷施法就是按一下技能,自動朝着鼠标釋放。熟練後可以使用,可以提升操作速度,鎖定目标的技能推薦使用快捷施法,還有閃現引燃也是。

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指示器快捷施法的意思是,按住技能的同時會顯示彈道,松開手就會釋放出去,相當于兩種施法方式結合。按下技能時釋放上一個技能,是為了防止技能互相取消,減少失誤。

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自我施法也是很重要的環節,如果你玩時光、卡爾瑪、風女等英雄的話一定要記得點。按ALT加技能可以自我施法,也可以另外設置鍵位加快反應速度,尤其是時光的複活一定要單獨設置一個鍵。

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升級技能的快捷鍵可以自己設置,升級的瞬間加點,搶二搶六很容易産生擊殺。隻以英雄為目标之前提到過,可以防止越塔擊殺然後拼命A塔,推薦重新設置一個快捷鍵,之前的波浪鍵和遊戲平台有沖突。

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計分闆上頭像旁邊的綠點代表隊友此時有大招,不然就是沒有。鼠标滾屏鎖定幾乎用不到,有時候玩着玩着發現屏幕周圍有紅框,然後沒法控制了,就是這個東西在搗鬼。

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進階玩家數據可以在人物面闆顯示攻擊距離和符文等信息,開啟基礎數據就是切換顯示符文和普通面闆。

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最後說一下關鍵的走A設置。記得根據習慣調整遊戲設置中,“根據鼠标指針攻擊移動”的開關,對走A的影響非常大。根據鼠标指針攻擊移動是以鼠标為中心進行判定,取消勾選是以人物模型為中心進行判定,以鼠标為中心可以增加普攻時的容錯率,以人物為中心可以更方便向後走A風筝對手。

走A分為幾種,傳統走A,右鍵走A,快捷走A,鼠标走A。

傳統走A就是按下A鍵之後會顯示攻擊距離,左鍵點擊目标,右鍵控制走位,精度較高,但是操作比較複雜,是否顯示攻擊範圍可以在界面中進行更改。

右鍵走A就是隻用鼠标右鍵,右鍵攻擊右鍵移動,對鼠标操控精度要求嚴格,一旦出現失誤會沖到人堆裡,對手指負荷較大。

快捷走A是傳統走A的改鍵版,利用快捷型攻擊移動這一選項,快捷攻擊移動是結合了A鍵加左鍵點擊的動作,可以節約一定的操作,鍵位設置上可以直接改成A鍵,右鍵控制走位的同時隻需要左手一個鍵位的配合,也就是一鍵快速走A,幾乎沒有缺點,但需要對英雄的攻擊距離掌握較好。

鼠标走A是最近出現的一種操作方式,需要結合下圖的設置。

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這一設置把快捷攻擊移動綁定到了左鍵,原理同一鍵走A,隻需要鼠标進行控制,操作起來很方便,但不太習慣,可以酌情使用,缺點是左手使用頻率會降低,冬天可能會有點冷。

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控制寵物可以用ALT加鼠标右鍵,如安妮的大招和妖姬的分身等,安妮的熊還可以用R鍵操控。

順便介紹一下玩遊戲時的基本手型,左手無名指、中指和食指分别放在A、S和D上,大拇指控制空格鍵,這樣基本上可以涵蓋所有技能的位置,也可以根據個人習慣調整。值得一提的是,空格鍵盡量不要改鍵,控制視角非常重要,尤其是在玩盲僧、劫等英雄時,很依賴空格鍵來确定位置。

結語:

差不多就是這些了,以上是參考了大量高端玩家以及主播的遊戲設置總結出來的,基本涵蓋了所有能遇到的設置問題,希望能為大家帶來一定的幫助,非常感謝您的閱讀。現在關注功能開放了,歡迎大家關注哦,在此謝過啦~

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