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改動:
• 将佩蘭數列所要的 Atlas Prime 機體(最近入庫的)換成 Ivara Prime 系統。 • 拾取從免疫血胞體掉落的遺物時,現在會出現側面拾取界面通知(類似于氩結晶拾取的通知)。
優化:
• 對所有平台上的渲染設定進行了系統性的微優化。
• 對 DirectX 12 渲染進行了一些微優化。
修正:
• 修正了導緻某些 Epic 交易無法完成的問題。
• 受影響的玩家将在登錄後恢複!
• 修正了無法在 Nidus Prime 上使用 Nidus Helminth 活化的問題。
• 不幸的是,這隻會影響未來的活化獎勵,如果你已經将一個“不好”的活化給了錯誤的 Nidus,這将不會糾正之前你做的設定。
• 修正了如果有其他玩家加入進程,保育動物會被卡在浮起狀态而不是被帶走的問題。
• 修正了無法編輯位置-圖針的圖标問題。 • 修正了非主機方玩家在使用破解器後,叛逃入侵面闆仍然亮着且目标标記持續存在的問題。
• 修正了當剩餘時間超過 1 天時,加成沒有包含剩餘小時數的問題。
• 修正了通訊内容與每日獻禮界面重疊的問題。
• 修正了通過遊戲名稱邀請新氏族成員後出現氏族管理菜單的問題。
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