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詳解各種車型駕駛

汽車 更新时间:2024-11-14 14:48:53

詳解各種車型駕駛?▲上古時代各位《坦克世界》的玩家們大家好,《坦克世界》已經陪我們走過11年了在這期間,坦克的數量、戰鬥模式和地圖變多了,遊戲畫面也從最初的暗沉變得真實而亮麗最初的這塊“原石”經過近幾十個版本的更新,如今已被打造成一塊“美玉”那麼現在,您還記得《坦克世界》最初的樣子嗎?,下面我們就來聊聊關于詳解各種車型駕駛?接下來我們就一起去了解一下吧!

詳解各種車型駕駛(乘員隻有三技能)1

詳解各種車型駕駛

▲上古時代!

各位《坦克世界》的玩家們大家好,《坦克世界》已經陪我們走過11年了。在這期間,坦克的數量、戰鬥模式和地圖變多了,遊戲畫面也從最初的暗沉變得真實而亮麗。最初的這塊“原石”經過近幾十個版本的更新,如今已被打造成一塊“美玉”。那麼現在,您還記得《坦克世界》最初的樣子嗎?

豎版科技樹

▲上古時期的“豎版科技樹”

我們都早已習慣了“橫向發展”的科技樹,一輛輛的坦克被研發分支所連接,最後形成了一道長長的研發線路。可在老版本時期,遊戲裡的科技樹卻是縱向,“自上而下”的,在更改為“橫向發展”後,部分玩家甚至還自主開發出了插件,讓科技樹改為原本的豎版。對于《坦克世界》而言,豎版科技樹的時代坦克數量較少,還足以滿足需求,可後來坦克越來越多,改為橫版也是方便玩家使用。在1.9版本中,科技樹進一步精簡,新增了“收藏坦克”區劃,這也讓科技樹一目了然,更方便玩家找到想要的坦克。

乘員技能隻有3個

▲我們早已熟悉現在的繁雜技能

我們現在早已熟悉車長、駕駛員、炮手、裝填手和通訊兵各司其職,大家每個人都身懷屬于自己的絕技,在戰鬥中找到屬于自己的定位。可在老版本中,所有的坦克乘員統一都隻有修理、隐蔽和滅火三個技能,而且當時沒有乘員技能訓練書系統,要像得到一套優秀的多技能乘員十分不容易,不像現在,幾本書看完,一組乘員立馬變成了幾技能的精銳戰鬥力。

隻能用一次的消耗品

▲用掉了,就真的“用掉了”

如果坦克上的部件或者車組乘員受到傷害了,亦或是坦克在戰鬥中起火,隻需要使用修理箱、醫療包和滅火器即可。而且在單場戰鬥中,它們可以無限次使用,隻是需要一定的冷卻時間才行。而在《坦克世界》的老版本中,這些消耗品隻能使用一次,這就非常考驗玩家們使用消耗品的時機,也會産生“救炮手還是救裝填手”的兩難境地。

無法再獲得的勳章

▲比如“魏特曼勳章”

當我們完成一場戰鬥後,戰鬥結算頁面時常會排列出衆多的勳章和獎章,其中不乏類似“普爾勳章”、“臨危不懼”等史詩級的勳章,想獲得它們,那就需要玩家在戰鬥中表現優異才行。随着時間的推移,也有一些老勳章要麼移除,要麼無法在獲得,比如“魏特曼”勳章,它要求玩家駕駛4級以上的坦克或反坦克殲擊車在單次戰鬥中擊毀7輛或7輛以上的敵方坦克或自行火炮,或者駕駛4級以上的自行火炮在單次戰鬥中擊毀10輛或10輛以上的敵方戰車才能獲得。該勳章的獲取難度之大,代表榮譽之高都讓玩家們趨之若鹜,不過它後來被改名為“鮑爾特勳章”,再後來就無法獲取了。

最大點亮範圍改動

▲老版本的視野範圍很大

除了上述提到的在現在看來已經難以置信的特性外,舊版本還有很多的“硬核”機制。比如曾經最初的最大點亮範圍是500米,當時有很多坦克的視野都很高,比如M46“巴頓”的基礎視野就有460米,但是視野範圍過大導緻交戰距離太長,對局時間也顯著拉長,所以後來坦克們的視野進行了集體下調。

方形的視野渲染範圍

▲在0.9.12版本之前,視野渲染範圍是方形

另外,在2015年的0.9.12版本之前,遊戲中坦克的點亮範圍渲染圈一直是正方形,這顯然不符合常理,而且會造成無法點亮應該被點亮的敵人的尴尬狀況。後來點亮範圍渲染圈被修改為圓形,顯著提升了偵查效率。

樸素的車庫

▲V1版本普通賬戶車庫

我們現在已經熟悉了通透而生機盎然的車庫,可在遊戲早期版本的車庫并不是如此。最初的V1車庫就是一個較為樸素的車庫,而且照明也很昏暗。V2車庫環境變的更大,但光照依舊偏暗,而現在的V3車庫,則是完全以自然環境當作車庫,坦克和周圍融為一體。

沒有物理引擎

▲沒有物理引擎,坦克就像釘在地上

在現在的戰鬥中,如果我們發現敵人在山坡下面,那會毫不猶豫的從山上沖下來撞擊敵人,或是将敵人“泰山壓頂”。然而在沒有物理引擎的年代,坦克之間、坦克和地形之間的互動是非常少的。坦克在地圖中行駛時,或是和敵人撞擊時,就像被釘在地上一樣紋絲不動,也就不存在“翻車”的問題。同樣的,坦克在突出地形的高地上,比如“湖邊的角逐”中央的高地裡,如果想從邊緣“下山”也是做不到的,坦克隻會被“挂”在山崖的邊緣。物理引擎的引入讓《坦克世界》更加真實,也增加了戰鬥的趣味性和随機性。

符合那個時代的渲染效果

▲你能認出這是哪張地圖嗎?

除了遊戲機制方面的改動,《坦克世界》的重大進步之一就是遊戲畫質的顯著提升。舊版本的地圖渲染、模型精度和貼圖外觀都比較粗糙,尤其是遊戲内的光照,顯得黯淡無光。以現階段的視角來看,當時的遊戲畫面甚至不如手機遊戲。不過在更換了遊戲引擎和進行了多次修改之後,《坦克世界》的畫質得到了質的飛躍,這就是1.0版本的“坦克新生”。

▲《坦克世界》因你更好!

篇幅所限,本文僅跟大家回顧了《坦克世界》舊版本中的部分特性,其中老坦克的修改等特性更是不勝枚舉。我們不難看出,《坦克世界》老版本雖然有這樣或者那樣的不足,但仍然具有高度的獨創性和趣味性,也正是各位車長的不懈努力,讓《坦克世界》的遊戲機制更加豐富,遊戲體驗更加舒适,希望在未來《坦克世界》因為你會變的更好!

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