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cad3d建模點怎麼成面

圖文 更新时间:2025-01-18 06:57:14

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cad3d建模點怎麼成面(如何用拉伸建和交模畫一個簡易的戒指)1

cad3d建模點怎麼成面

#推廣專欄 輕松變現#

三維建模:先分析模式→确定建模方法→再看看标注→最後動手畫圖

通過分析,确定用拉伸ext建模,布爾運算交集in修剪

第一步,在前視圖模型空間中把主視圖和左視圖畫出來(注意尺寸别算錯)。如圖所示:

第二步,将圖紙面域reg,再用差集su把主視圖修剪一下。如圖所示:

第三步,将視圖轉到東南等軸測,用拉伸命令ext把兩個圖紙拉伸量大于等于30,如圖所示:

第四步,将右邊圖形旋轉90°,把兩個對象移動到一起。如圖所示:

第五步,用布爾運算交集in修剪出戒指,如圖所示:

第六步,确認好世界坐标xy面在下底面,用rec畫一個矩形,如圖所示:

第七步,把矩形向下拉伸ext,傾斜角15,拉伸量-5。如圖所示:

第八步,在兩個對象上面畫兩條輔助線(如圖紅色線),把兩個對象移動到一起。如圖所示:

第九步,用布爾運算差集su修剪圖形,如圖所示:

最後把戒指四周圓角,在特性工具欄把它換成黃色,如圖所示:

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