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夢幻西遊經曆了15年的煉妖

生活 更新时间:2024-07-28 00:14:08

夢幻西遊:用嚴謹的計算,來認真的解釋下煉妖

夢幻西遊中煉妖是很多玩家都喜歡的一種活動,煉妖合寵的目的在于突破召喚獸原本應有的技能數量、資質和成長。

夢幻西遊經曆了15年的煉妖(夢幻西遊用嚴謹的計算)1

同樣,一個技能格子衆多、資質成長亮眼的寶寶胚子也是非常的貴。夢幻西遊玩家中最頂尖的服戰隊伍,都是需要大量的這種胚子來打造服戰寵物。

夢幻西遊經曆了15年的煉妖(夢幻西遊用嚴謹的計算)2

但是到低怎麼樣煉妖才能達到這種效果,有無數的玩家日夜探索。

1、如何獲得多技能寶寶

跟選材有關,這個已經看區裡胚子商人的攤位就能明白。有很多寶寶是有天賦技能(必帶技能)的,有些寶寶的天賦技能很多,這就意味着合出多技能格子的幾率大大增加。

低等級多用狼、大蝙蝠,5969普遍用雷鳥人,89普遍淚妖、日遊神等等,都是這個道理,天賦技能有3個,也是最多的了。

另外想要特殊技能的話隻能找對應有特殊技能的寶寶,善惡、死亡召喚、力劈、光照等等。

2、如何獲得高的資質和成長

煉妖合出來的寶寶資質成長并非完全随機。

夢幻西遊經曆了15年的煉妖(夢幻西遊用嚴謹的計算)3

如圖所示,圖裡的數據來源是官網論壇,而且經過多方轉發,到夢幻精靈裡認證過的,可信度完全沒問題。

這樣的話說明,煉妖得出的資質和成長并不是在一條線上随機取一點,而是具體在某幾個點上取一點。

同時,這張圖裡的數據也跟我們反映出了煉妖資質成長的上限和下限。

通過計算我們可以得出,如果想要攻資在1600以上的,需要作為材料的兩隻召喚獸的平均攻資至少在1600/1.10=1455以上,雖然這樣的概率極低,隻有1.10X這個點符合。

如果平均攻資在1600/1.06=1510以上,那麼能出1600結果的點就有3個點1.06X、1.08X和1.10X,幾率大大增加。而這個1510攻資,常見的貓靈、狂豹、修羅傀儡妖、增長巡守、童子等都可以達到。

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關于成長,隻有固定的4個數值點。

如果想要達到1.3成長,則需要作為煉妖材料的兩隻召喚獸的平均成長至少1.3/1.02=1.275,也隻有這一個點能出。

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由此可以得出結論,煉妖的兩隻召喚獸的平均資質和平均成長,決定着合出來召喚獸的資質成長的上限和下限。比如千萬不要用兩個平均攻資不到1455的召喚獸去拼攻資1600,合到破産也合不出來。

也千萬不要拿兩個平均成長不到1.275的寶寶,幻想着出1.3的神寵。

3、關于成品以後寶寶的打書順序和技能沖突

一直以來網上有很多總結出來的技巧,一般都是根據隊伍圖的技能順序和當前圖的技能順序來判斷。另外還有一些以煉妖打書成功幾率高為主要賣點的主播。

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我們就事論事,打書的成本很高,正常的單個玩家幾乎整個夢幻生涯也打不了幾隻寶寶。不管這名玩家根據網上的經驗和大神的指導,打成了,還是打失敗了,都隻能是這名玩家的個例。樣本太少,沒有可重複性。

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如果我們采用控制變量法,最合适不過了。有位大神@夢幻小柒做過一個實驗,準備了N組胚子,在一樣的技能順序、一樣的五行、一樣的時辰和地點、甚至一樣的壽命和忠誠,打上一樣的獸決,得出來的結果基本平均。也就是說,毫無規律可言。測試文章視頻可自行搜索“夢幻西遊小柒打書”。

那麼上面小柒的測試能不能作為結論呢?我認為可做參考,但并不能确定。因為一項實驗的結論是建立在大量的數據基礎上,小柒的實驗數據樣本也算不上“大量”,頂多算“中量”。

到低該怎麼确定,網易CC有不少專門打書的主播,他們的日常就是各種打書,數據樣本足夠多。但是需要長期的觀測記錄,如果真的有心,可以盯着一個主播,長期的記錄(一定要記錄,不能隻憑感覺)。

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我選擇相信夢幻精靈。

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