在大家閱讀這篇文章前,我必需在此嚴正的聲明,絕對不是鼓勵大家去盜拷CD,相反的,請大家應盡量不要去買或盜拷CD,因為那畢竟是創作者的心血結晶,當我們要用這些非法的片子前,如能将心比心與設身處地,或許您就會更加小心使用。
一般盜考片的質量不一,不單是盜拷出來的音樂質量與原版片有一段距離,最重要的是光盤片的質量不好,假如您經常播放此類型的CD,對CDPlayer的激光頭是很損的,更有甚者,在刻錄的過程中如有瑕疵,如爆音或瞬間的超大的信号,都有可能破壞喇叭,所以不管站在尊重别人的知識産權的角度,還是真正欣賞原創作者的心靈聲音,還是為了保護我們音響的設備,請大家還是花個小錢去買正版的CD吧!不要因小失大得不償失。
其實建議不要用燒拷片,除了怕激光頭會受損外,另外就是片子在對拷時,一般的拷貝法無法将數據完全100%對拷,不是少一點就是多一點;少一點對一般的聆聽者或許比較聽不出來,但多一點那就會造成聆聽上的不舒服,因為這些都是令人讨厭且聽起來不舒服的雜音。計算機中的光盤對拷,是利用刻錄機将原版片的數據,以一個bit一個bit的傳輸方式,讀到計算機中的一個暫存區塊,再将此區塊的數據透過CD-RW刻錄機,把它寫入空白光盤中,整個讀取到寫入的過程中,難免有少許的錯誤,而這些與原版片不同的數據,轉變成音樂就是我們聽到的雜音、失真等,這也是為甚麼盜拷片播放出來的聲音,總是跟原版片的聲音不太一樣,不是聲音太尖就是低音不夠沉,要不就是有雜音。
以下将叙述一些大家在刻錄上常碰到的相關知識,希望對大家在備份資料時有所幫助。
一般空白光盤片,如以顔色來分别,大概可分為下列幾種:1水藍色
用最新的防DATALOST技術,大大減少BufferUnderRun的情況,所以在一對一及一對多的1x~12x刻錄模式中,擁有超強的穩定性。
最佳刻錄格式為:音樂、數據。
2黑色
純黑的材質,能防止光線損壞當中的有機染料,大大延長CD-R的壽命,保存時間更長。
最佳刻錄格式為:遊戲。
3紫色
能防止光線損壞當中的有機染料,大大延長CD-R的壽命,保存更長時間。
最佳刻錄格式為:遊戲。
4蘋果綠色
當中的有機染料對微弱訊号極為敏感,能令刻錄音樂的音域表露無遺,可以說是特别為數碼音樂而設。
最佳刻錄格式為:歌曲。
5金屬紅色
能令雷射光完全穿過,使CD-R接收訊号完美無暇。
最佳刻錄格式為:音樂。
6礦黃色
能令雷射光完全穿過,使CD-R接收訊号完美無暇。
最佳刻錄格式為:音樂
7橙色
能令雷射光完全穿過,使CD-R接收訊号完美無暇。
最佳刻錄格式為:音樂。
8純銀色
其刻錄面顔色與普通VCD一樣,當中的“串音頻率”特别低,可令文件讀取時的線條,或馬賽克出現減至最低。
最佳刻錄格式為:VCD視頻文件。
由上述可知,目前市面上有各種顔色的空白片,每一種空白片都有它的專長,假設您個人對顔色沒甚麼特别偏好,而且考慮到成本及使用率,還是以白金片與水藍片這兩種空白片為最佳選擇。刻錄音樂用水藍片,是考慮到将CD片子放在CDPlayer運轉時,比較不會傷害激光頭,而且可加快讀取正确音軌,如果是放在計算機的CD-R播放,您可以用白金片,一般來說,高倍數刻錄适合用白金片,低倍數刻錄适合用水藍片,其實不論是刻錄資料或影片,白金與水藍片都很好用,隻是因為塗布材質的與适用的刻錄速度不同而已,而且一般的所謂A 或A級片,都是廠商自行訂定,每家廠商的标準不同,你隻要多選購幾種品牌,多試幾次找出你最習慣使用的就可以了。一般而言,假設您的播放設備是計算機的CD-R,那白金片與水藍片就沒甚麼差了;相反的,假設您的播放器材是CDplayer,那您要選購空白片時,建議先買一片試用,刻錄完成後放入CDplayer讀看看,若可以讀得到再繼續購買使用。
買空白片有兩個基本的重點:
刻錄面的塗料是否均勻:用手觸摸空白片的内圈看是否平滑,如果連内圈塗料都不太均勻,那麼最好别選購這種片子。
透光率:把空白片拿起來對着燈光觀察一番,如果很容易就能透光,這種片子也不要買。總之空白片的好壞在于塗料上的層次,欲觀察塗料必須利用日光燈的光線從背面照射即可看出端倪,層次越多光圈越分明即是好的片子。
光盤片的保存
光盤片是見光死,不要把光盤片置于燈光下或是陽光下。
一般人有時會把光盤片反過來放在桌上,其實光盤的背面印刷層是很薄的,如果不小心刮到,會傷及裡面的反射層,反而是讀取層那一面較厚,如果刮到,因為光盤片的數據皆有放置ECC偵錯碼,一般光驅還是能正常讀取的,所以别傷到印刷層。
在刻錄的過程中,假如刻錄失敗經常出現一個訊息“Buffer Under Run”,以下我就針對這個訊息作一番解釋。
甚麼是“Buffer Under Run”?光盤片的燒寫過程中不能被中斷。為了預防這種事情的發生,制作刻錄器的廠商,會在刻錄器中放入一個寫入暫存空間(可抹除的内存RAM),通常是1MB或是2MB,使得刻錄器有短暫的空白數據輸入,時間約1~2秒,數據從硬盤、網絡或是其他的光盤片讀出後,常會存在這個暫存空間中,當刻錄器需要時就将之取出;如果刻錄器将數據寫入緩存器後,卻無法從這暫存空間中取得數據,就叫做”buffer under Run”;表示片子還在轉,可是沒有數據可以寫入,此時,刻錄器會強迫停止刻錄程序,如果該光盤片上還有足夠的空間,而且您尚未以使用的刻錄程序,将該光盤片結束的話,你還是可以将session關閉後再開另一個,然後在支持multisession的光驅上使用。
如何預防Buffer Under Runs
使用快速的硬盤。
用慢速刻錄機,當用慢速刻錄時,緩存器被清空的速度會較慢。
刻錄時不要在同台計算機上作其它事。
如果要一對一直接對拷前,請把硬盤重組。
轉成映像檔刻錄,要比用一對一直接對拷好。
将刻錄器和硬盤放在不同的SCSI控制卡上,或IDEChannel。
避免CD-R過熱。例如:應避免置于室内溫度較高的環境中,或其它容易發熱的機器外圍等。
關閉電源管理程序。通常在BIOS或控制台中的電源管理。
關掉防病毒程序,不要上網、下載資料。
當您用刻錄軟件在刻錄光盤時,例如用NERO刻錄時,常看到以下的刻錄術語:
BufferUnderRun:是指當刻錄器緩沖區内的數據,已不敷刻錄器使用,以緻于産生刻錄失敗。
CD-R:是CD-Recordable的縮寫,表示此光盤片不能重複的寫入。
CD-RW:是CD-ReWritable的簡寫,表示可以重複的讀寫動作。
Disc-at-Once(DAO):寫入模式的一種。燒寫光盤時,從Lead-in開始寫起,一次從頭到尾把數據寫完,并且自動closeDisc。用此模式寫入,軌與軌之間将不會有間隙産生,所以若以此法複制盤片,子片總長度會和原來的來母片相同。
Session-at-Once(SAO):與DiscatOnce相似,兩者最主要的差别是DiscatOnce在寫之後,此光盤片便無法再寫入資料,但SessionatOnce卻可以利用Multi-Session的方式再将數據寫入光盤片内。
Track-at-Once(TAO):寫入模式的一種。燒寫光盤時,一次隻寫入一軌,所以寫入時可以在軌與軌之間中斷,這種寫入模式,是用在漸增式寫入(IncrementalRecording)的方式上。
自動安插通知:在Windows操作系統中,有個一自動安插通知,隻要您有啟動這項功能,在放入光盤片時,則會自動偵測,并且執行光盤片上的AutoRun程式,或是播放光盤片上的音樂。在刻錄的時候,您可以将此項功能關閉,多少避免刻錄上失敗的因素。
Mode1:含所謂的錯誤修正碼(ECC)于光盤片的每個扇區,其大小為2048Bytes,可以藉此來修正讀取數據時的錯誤,以保數據的正确性,通常此種數據結構适用于不允取有絲毫錯誤的數據上,列如:軟件、電玩、數據等等。
Mode2:不含錯誤修正碼,因此可利用空間相對變大,不過數據的讀取有誤時,無法修正,假設您的光盤片不小心刮到,使用此種數據結構,将無法再還原正确的數據,因此,這一種儲存的方式,适用于正确性較低的圖形或是音樂數據,例如:激光視盤(VCD)或相片光盤(PhotoCD)均是代表作。Mode2又可分為兩種子格式,也就是Form1與Form2,這兩種格式的數據,均是以交錯置放方式呈現。Form1此種格式含有錯誤偵測碼(EDC;ErroeDetectionCode)與錯誤修正碼(ECC),所以Form1也如同Mode1一樣,儲存需要較高正确性的數據。Form2在此種格式中,均不包含上述的錯誤偵測碼及物修正碼,數據的正确性低。
ISO9660:這是一種光盤文件系統。在CD-ROM發展初期,各家廠商繼黃皮書之後,發展了許多不兼容的光盤文件系統,因此問題層出不窮,直到HighSierra工作小組的出現,此問題乃平息,因為,他們訂定出了全球的标準光盤文件系統,也就是ISO9660。此種光盤系統在大部分的操作系統上都讀得出來,為其優點。在ISO9660的标準内有三層通透性,第一層支持了大多數的操作系統,因為格式的簡單,其命名規則為英文字母A~Z、數字0~9以及底線(_)所組成的集合,且需依DOS的8 3,但是檔案置放的方式與第一層一樣;最後一層,上述的限制均不成立,但是唯一的缺點是目錄的深度不能大于8層。這便是最早的統一光盤文件系統。
Joliet:是一個文件系統的名稱,該格式支持DOS(8 3)、Windows95(最多可以高達64個字符)與Unicode字符集。這種格式隻能為Windows95或WindowsNT4.0以上版本所讀取,若是使用DOS,長文件名則會不見。
CD-DA:是CD-DigitalAudio即音樂光盤(AudioCD)。
CD-Extra:CD-Extra或稱之為CD 是一種音軌與數據共生于同一片光盤片的格式,他是利用Multi-Session的方式,将第一個Session放置音軌,第二個Session則納入數據,因此在傳統的CDPlayer裡因為不支持Multi-Session,所以隻好乖乖地播放第一個Session的音軌。至于CD-ROM則可以完全地利用此種方式将音軌與數據一起使用,目前市場有許多的計算機遊戲便是利用此方式制作。附帶一提,在CD-Extra之前有所謂的EnhancedCD、MixedModeCD或CD-IReady這也是類似CD-Extra的作法,不同的是兩個Session的位置互換,也就是第一個Session放置數據,其後再放入音軌,此種做法有一個缺點,那就是當您将此類光盤片放到傳統的CDPlayer時,會發出一些奇怪的聲音,甚至破壞您的音響,因此在Microsoft的奔走下才有CD-Extra格式的誕生。
SafeDisc:在CD裡面引入約10000sectors的壞扇區(做為這光盤特别的指紋)來防拷。這些”壞扇區指紋”的位置,被記錄在安裝後遊戲(或軟件)的主執行文件裡,它會檢查這些指紋的存在與否。
SafeDisc2:将很多特殊數字編碼,壓進數據主信道數據軌外的很多sector中,而形成(對多數光驅而言)所謂的bad-sectors。在次通道中并無動手腳。隻有部份光驅可以完全正确讀出圖像文件,更隻有特别的刻錄機,才可以将正确圖像文件刻錄為正确的備份光盤片。
NewSecuRom:将三類特殊的防護編碼,寫入數據次信道,遊戲啟動時,藉檢查次通道防護碼的正确性,判斷是否為真版光盤。主信道數據軌内,并無幹擾的保護措施(如壞軌、壞檔等)。
Subchannel(次通道):Subchannel分為DataSubchannel及AudioSubchannel兩類。這兩類處所本是光盤儲存正常數據、音軌之外的額外信息的地方。由于并不是所有光驅或刻錄機,都支持次信道數據的讀取,因此就有遊戲、音樂光盤廠商把這兩處放置一些”指紋數據”,當備份光盤時,若未能将這些數據正确複制,那就算備份失敗。使用這種防拷技術的有Sony的Securom(”指紋”放在DataSubchannel)、NewSecurom(”指紋”放在Data及AudioSubchannels),其他尚有LibCrypt(Sony的PlayStation)andLaserLock。儲存在次信道的數據,分16bytes(如Securom及NewSecurom)及96bytes(LibCript)兩類。因此光驅或刻錄機讀取兩類次通道的能力就有所謂A.Raw 96、B.Raw 16、C.Raw(不能讀取次信道數據,但可讀一般壞軌)、D.無(不能讀取次信道數據,也不能讀一般壞軌)。
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