玩過魔獸争霸3的朋友們都知道,在以前的版本中,精靈首發惡魔獵手的幾率還是很高的,這個英雄似乎已經坐穩了大哥大的位置,别人根本無法撼動,可是随着版本的更新了,很多暗夜選手把首發英雄的位置都給了KOG,惡魔獵手卻坐上了冷闆凳,這到底是為什麼呢?DH真的無法回到首發的位置嗎?
惡魔獵手依然是很強勢的英雄
談起魔獸争霸3的DH,想必很多玩家都很熟悉,畢竟這個英雄的四個技能真的是太實用了。首先抽藍就是一個很厲害的技能,釋放之後,即可消耗敵方作戰單位的血量也可以其藍量,隻要被他抽了幾次,英雄瞬間就變成了高級步兵,沒有任何戰鬥力。其次閃避又是一個神級被動,有幾率規避掉敵人的普攻傷害。至于獻祭更是敵方近戰單位的惡魔,畢竟持續的灼燒會大幅度消耗兵種的血量。
當然惡魔獵手最厲害的技能就是大招了,變身之後,攻擊方式變成了混亂型,還附帶濺射傷害,自身的血量上限進一步的提升。這麼說吧,6級前也許DH就是給菜鳥,但是隻要他變身了,瞬間就能成為武林高手,并且揚言到我要打十個單位。可惜的是在比賽中,根本沒有那麼多時間和經驗讓你升級,因此我們很難看到DH變成大惡魔的那一刻。
KOG更實用,替代了DH首發的位置
在近期的比賽中,KOG首發的概率實在是越來越高了,就拿月神moon來說吧,有時打了7把比賽,有6把都首發KOG,惡魔獵手似乎都已經被選手們遺忘了一樣。當然大家首發KOG不是沒有道理,畢竟這個英雄實在是太強了,前期用來打人族、獸族、UD都很好用,完全可以起到壓制的作用。
個人感覺KOG最厲害的技能也就那兩個,分别是纏繞和樹人。纏繞在遊戲前期到底有多惡心,估計很多玩家都深有體會。像小狗、老農、人族步兵等初級作戰單位,隻要被KOG控制住,根本沒有生還的可能。獸族步兵夠肉的了吧,隻要被纏繞住,再挨幾下普攻,很快就被帶走了。關鍵是此時大家都不會驅散,纏繞一個死一個。如果英雄沒有保命道具,也得完蛋,KOG可以玩一手精靈爆藍 纏繞 圍殺。
至于樹人可以用來屠農和抗傷害,你以為把家封住就萬無一失了嗎?KOG直接可以從裡面召喚樹人,試問你的老農還能往哪裡跑,隻能坐以待斃。KOG完全可以做到一手邊騷擾、邊雙線練級。怎麼看精靈都是大賺特賺。關鍵是這個英雄真的不缺藍,沒魔法了回家喝一口井水就行,然後再單傳出來。
精靈内戰惡魔獵手還是有機會被首發的
雖說老鹿在目前的版本中,比較強勢,但是在精靈内戰中,KOG并不怎麼使用。至于這其中的理由也是很簡單的,就是他兩個最厲害的技能怕驅散。大家都知道,暗夜不同于其他種族,老農可以犧牲自己來做群體驅散。試問KOG的纏繞和樹人還有什麼用,後者來了就是送經驗的。這時你不能主修光環吧,真是沒什麼太大的效果。
因此很多選手會首發DH或者白虎,當然中立英雄也可以考慮一下,如果這把比賽打得時間很長,我方的DH已經率先到達了六級,那麼這把比賽肯定是穩赢了。畢竟變身之後,這個英雄的戰鬥力可以提高一個檔次,真是有肉有輸出。
總的來說,由于KOG在遊戲前期很猛,實用性較強,因此惡魔獵手首發的概率肯定是越來越低了。大家對此有何看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。
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