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微星發展史

生活 更新时间:2024-09-06 03:23:42

2017年5月30日,微星(MSI)在台北寒舍艾麗酒店舉行了主題為Next Gaming Dimensiond的全球記者會,在會上微星發布了多款旗艦級遊戲筆記本新品,體現了微星在技術上的硬實力,而在會後,微星高層接受了全球記者的群訪,從産業、産品等維度就微星未來進行了闡述。

微星發展史(專注高端PC不以性價比為導向)1

VR促進高端遊戲型産品成長迅速

在被問到遊戲型産品這麼多年的發展市場是否已經進入到了瓶頸期時,微星高層表示:在其它品牌普遍5%的衰退境況下,微星卻有15%—20%的增長,意味着行業端用戶以及消費者對于高端遊戲型産品越來越有興趣,而這個催化劑就是VR概念慢慢的在深入人心,雖然整體的軟環境還處在初級階段,但VR在商用市場已經發展的不錯,衆所周知VR完美的呈現高端PC設備是不可或缺的,微星之所以有如此高的增長很大程度上還是體現了VR市場的沖力,而随着軟環境逐漸完善後,這種沖力會更大,這也是微星的機會所在。

微星發展史(專注高端PC不以性價比為導向)2

會後微星高層接受了國際媒體群訪

同質化隻能着眼現在 個性創新才能把握未來

在談到如今市場中較為嚴重的同質化問題,微星高層表示:同質化如今已經變成了一個非常嚴重的問題,尤其是遊戲本市場,很多産品除了标志不一樣基本看不出差異性,這是非常可怕的,而這麼做的目的是能夠把産品的價格壓到最低,以期在價格戰的大環境下掌握話語權。

價格戰是無底洞,實際上這會透支整個行業對于創新的進取心,這也是為什麼說這是是一件非常可怕的事,事實上,消費者對于高價并不會有抵抗的心裡,蘋果賣那麼貴依然會有如此高的銷量,微星高端産品價格也并不便宜,但每年依然會保持的高增長,這就說明隻要你的産品好,創新夠足消費者是舍得花錢的,比如微星把超薄和高端遊戲結合這在很多人看來是不可能想象的事,但微星做到了而且做的還不錯。對于一家企業來說思考的應該是未來的可持續發展,而不是目光短淺的隻注重于眼下。

美國、中國增量最高 中高端市場是機會

針對于像小米、華為、微軟等廠商都是以商用類型的産品切入市場,是否意味着遊戲型産品的紅利期已過這個問題,微星高層表示,如今的遊戲本市場實際上是從急速成長期過渡到了平穩期,還沒有表現出下行的狀況,因為微星的中高端産品還是有着強大的号召力的,這其中美國、中國是增量最高的兩個市場,比如微星有着超極本外觀的GS系列就賣的很不錯,這一定意義上說明了其實中高端遊戲本市場還是有很大的增長空間的,微星在未來會通過各種各樣的創新來占領這個市場。

而很多新鮮血液并沒有選擇以遊戲型産品切入市場,很大程度上還是源于和企業的定調不太相符,再者遊戲設備市場的确是競争太激烈了,這意味者失敗的可能性就會增大很多,進入一個新市場必然是要保險起見。

少即是多 專注于打造遊戲生态環境

微星這麼多年來就專注遊戲設備這一件事,因此在一些人看來這種沒有四面開花的做法抵禦風險的能力可能會比較低,面對這個問題微星高層表示:專注于一件事情其實是抵抗風險最好的方式,這些年來整個行業都在追随少即是多的哲學理念,而這個理念是蘋果最先提出來的,我們看到蘋果的産品線并不多,這麼多年來就那麼幾個,但它可以做的那麼好,很大程度上是它把軟硬體打造成了完美的生态鍊閉環。所以做廣并不是一個好的方法,做深才是關鍵。

對于微星來說隻做自己适合的事情,過去現在和将來微星都不會涉足商用市場,因為那不是微星擅長的市場,微星更多的是把遊戲這件事做明白,把各個點都做到深入,打造遊戲生态閉環,而這可不單單是一台電腦性能如何,能玩什麼遊戲那麼簡單,而是軟硬體結合的共同推進。

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