本文由17173魔獸世界專區特約作者[夜幕下的王者]制作提供,轉載注明出處。
日常生活中,鑰匙,必定是我們必不可少的東西,因為必須有相應的鑰匙才能打開相應的鎖!
回顧昔日的魔獸世界,大大小小的鑰匙以及鑰匙任務并不少見,隻是漸漸地變得越發簡單,再後來索性被暴雪永久的删除掉!如果說起原因,或是暴雪感覺到鑰匙的存在過于雞肋;再者,考慮到如今的“快餐”時代,有鑰匙任務的存在顯然是多餘的,浪費玩家的時間,肯定是後來的玩家所不願接受的!
真要用曆史的眼光看起,60年代的各種大大小小任務是最複雜也是最難的,黑石塔上層的鑰匙就要大費周折,黑龍MM的開門任務更是忙來忙去,安其拉開門的任務大多數玩家都未做過……即便來到TBC版本,像黑暗神殿、海加爾山、毒蛇神殿、風暴要塞的開麼任務都是頗為揪心,但正因鑰匙任務的存在,也決定了玩家與玩家之間的差距,因為有很多玩家根本進不去副本……
但,直到SW版本,暴雪終于認識到魔獸世界理應屬于大衆化的,高端副本也不是給那些少數的PFU玩家所準備的,于是也就取消了所有的關卡任務。來到WLK版本,所謂的鑰匙任務基本都是些象征性的意思啦,基本不分有和沒有的區别,這也意味着而後的CTM版本直接一并删除!
即便如此,很多老玩家看來删除鑰匙任務的做法并不合理,無論何時我們的魔獸世界還是需要所謂的差距吧,倘若人人都會擁有那必定也就沒有自身的價值啦!但,随着“快餐”時代的越發普及,暴雪鐵定不可能把遊戲難度弄得太高,必定要照顧後來的玩家。于是乎,對于所謂的“鑰匙”任務,能留下的也唯有往日的記憶,奈何這種記憶的味道越來越低!
遊走在如今的魔獸世界大路上,再也不需要什麼鑰匙了,隻需要一隻奔跑或是飛翔的坐騎即可,但,你是否總覺得少了些什麼?離别為時恨晚,相見不如不見,匆匆的進入副本,再也不需要所謂的鑰匙任務,可有感慨這樣的魔獸真的還有往日的意思?不經意間,玩家所失去的不僅僅是鑰匙,而是一種感覺,一種再也找不回的感覺,如今的繁華不過海市蜃樓般匆匆度過……
假如哪天鑰匙任務再次回歸,試問如今的玩家又會是何等感覺呢?答案或許毋庸置疑,沒有人願意再次經曆複雜而又漫長的開門任務,但卻慶幸自己當年曾經做過的事情。無論習慣還是不習慣與否,看看如今的背包欄,鑰匙鍊早被暴雪移除了,想想當初那一把把鑰匙,十幾年來,魔獸真心變了好多好多!但,盡管不見當年,魔獸的道路卻還有好長好長.....
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