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傳媒行業未來5年趨勢

圖文 更新时间:2024-08-08 14:50:53

傳媒行業未來5年趨勢(今天傳媒界發生了什麼)1

重要新聞

3月14日,廣電總局發布互聯網視聽節目服務持證機構名單,據統計,截至2016年12月31日,互聯網視聽節目服務持證機構共588家。其中,持證電視台有中央電視台、中國教育電視台、浙江電視台、吉林電視台等;新聞機構有環球時報、光明網、新華社、人民網等;網絡表演經營單位包括北京酷我科技有限公司、北京卡酷傳媒有限公司、北京六間房科技有限公司等;視頻網站有愛奇藝、樂視網、搜狐、風行網、合一、PPTV聚力等;影視制作公司包括上海慈文影視傳播有限公司、海南海潤影視制作有限公司等。此外,持證機構還包括報社、出版社、廣播電視局、科技公司等企業和機構。

中國電視劇編劇工作委員會常務副會長劉和平日前透露,國内第一個影視著作專家鑒定委員會即将于3月20日成立。該委員會由影視專業和法學專業專家組成,已入法院指定名錄,主要任務即為接受法院委托鑒定比對影視著作權抄襲案件,維護知識産權的合法權利。

政策通知

3月15日,國家版權局公布2017年度第三批重點作品版權保護預警名單,《少年巴比倫》《三生三世十裡桃花》《歡樂喜劇人 第3季》《那片星空那片海》等作品上榜。

中國消費者報社聯合全國37省市消協(消保委、消委會)在3·15前夕對40家應用商城、手機助手等手機應用下載平台中的應用軟件進行了檢測。金山手機助手被查出的惡意應用軟件最多。百度手機助手、中國電信下屬天翼空間、中國移動下屬的咪咕遊戲,也被查出惡意應用軟件。

節目信息

網傳明星戀愛真人秀節目江蘇衛視《我們相愛吧》第三季明星嘉賓名單:唐嫣羅晉、潘玮柏張靜初、林志玲薛之謙。節目将會在第2季度在江蘇衛視和騰訊視頻播出。

《我想和你唱》第二季即将接檔《歌手》于湖南衛視每周六晚播出。3月15日,《我想和你唱》官博正式公布孫燕姿已加盟,獻出她的季播綜藝首秀。有微博網友爆料,迪瑪希、鄭鈞、葉倩文也将加盟第二期節目。

影視資訊

由甯浩、徐峥共同監制,徐峥主演的電影《印度藥神》于3月15日正式開機,影片也是甯浩、徐峥繼《瘋狂的石頭》、《瘋狂的賽車》、《無人區》、《心花路放》後的五度合作。

由黎明首次執導,黃建新監制,張涵予、黎明、王耀慶、杜鵑領銜主演的奪寶槍戰電影《搶紅》首次曝光預告片,奪寶、暗戰、兄弟情等元素在60秒内快節奏展開。影片将于5月19日上映。

東方帝陵冒險動作電影《謎巢》宣布定檔2017年暑期,同時曝光一組“謎陷皇巢”海報展現帝陵構造。影片由李冰冰、凱南·魯茲、吳尊聯袂主演,《黑客帝國》特效導演金波·蘭道執導。

由麥兆輝、潘耀明導演,莊文強編劇,黃斌監制,黃軒、段奕宏、郎月婷、祖峰等領銜主演的電影《非凡任務》曝光一支“孤膽英雄”版宣傳片,正式宣布提檔至3月31日18:00全國公映。

3月14日,超級網劇《飛虎極戰》在2017香港國際影視展上舉辦了啟動發布會。該劇将由優酷與邵氏兄弟國際影業聯手打造,樂易玲監制,李惠民擔任監制及總導演,苗僑偉、黃宗澤、吳卓羲等主演。

日本古典文學小說《源氏物語》将被中國翻拍,由唐德出品,立案劇名為《源氏問花錄》。故事以中國古代唐憲宗執政時期為背景,主要描寫皇子源輝蜿蜒曲折的感情經曆,将在4月開拍。

本尼迪克特·康伯巴奇的制片公司陽光三月與歐映嘉納合作拿到了作家馬特·海格新作《如何靜止時間》的電影版權。卷福将主演此片并擔任執行制片。

公司動态

日前,東方網絡與國字頭華融新興簽署了《戰略合作框架協議》和《文化旅遊産業基金框架協議》,雙方将在影視傳媒、文化旅遊等多個業務層面進行多渠道、多層次的金融支持合作。

文投控股股份有限公司3月14日發布公告稱,其将增加全資下屬公司——北京耀萊國際影城管理有限公司5億元的投資,用于擴大電影相關工作的規模。

3月14日,掌趣科技發布《關于重大資産重組延期複牌公告》,拟以發行股份及支付現金的方式購買南京分布文化發展有限公司資産,并募集配套資金,布局泛娛樂文學領域。

美國職業社交網站LinkedIn聯合創始人裡德·霍夫曼3月14日加盟微軟董事會,希望加深微軟與矽谷之間的聯系,并從事人工智能項目。

3月15日,谷歌對Android版Gmail應用進行升級,新版App增加了一個有趣的功能:可以付款和收款。使用時不需要安裝支付App,直接從郵件本身就可以收款。

數據統計

3月14日晚間,三七互娛發布2016年财報稱,報告期内,公司實現營業收入52.48億元,同比增長12.69%;實現歸屬于上市公司股東的淨利潤10.7億元,同比增長111.49%。

據VentureBeat報道,電子競技近些年來也成了一門大生意,市場研究公司Newzoo認為,今年電子競技市場規模将大漲41.3%,達6.96億美元。2020年,市場規模更是會提升至現在的三倍,達15億美元;預計今年全球各項電子競技賽事的觀衆将達3.85億人次,到2020年這一數字将再增加50%。

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