★遊戲馬蹄鐵原創
提莫重做
最近測試服對提莫進行了一次重做,雖然不像刀妹,阿卡麗那些英雄一樣大規模修改技能,但是這次的調整對于提莫來說變化也是非常大的。從被動到大招幾乎每個技能都有改動,尤其是他的新被動,那麼新版本的提莫到底如何呢?下面一起來看看吧!
毒性射擊(被動)
【老被動的隐身能力被移動到了E技能上。新版提莫的被動是以前的E技能,相當于互換】
基本攻擊現在造成10-50點額外魔法傷害,并留下一個毒性效果,在4秒内造成24-192點魔法傷害。當目标身上有其他的毒性技能時,毒性射擊的傷害會增加50%。
緻盲吹箭(Q)
基礎傷害80/125/170/215/260降低到80/115/150/185/220
AP加成從0.8降至0.6,依然會緻盲且現在會造成毒性效果(會觸發被動)。
由于E技能變成了被動效果,因此提莫幾乎所有傷害技能都被削弱了。
小莫快跑(W)
主動開啟不會打破秘密行動的隐身效果。
遊擊隊軍備(E)
[新效果]延遲1秒後,提莫進入3-5秒的隐身。在這個效果中,提莫的速度減慢25/22.5/20/17.5/15%,并且在結束時獲得20/30/40/50/60%的攻擊速度持續3秒。當提莫在草叢中或開啟後靜止時,隐身效果會一直存在。
其實變化不大,隻是現在E技能隐身會有一個較長的冷卻時間。不再像以前那樣随便站在一個地方發呆幾秒就能隐身了。也算是讓提莫失去了不少樂趣。當然草叢裡開啟E技能以及延遲1秒後不動的情況下,提莫還是可以達成永久隐身效果的。這或許就是設計師強調的“互動性”吧!
種蘑菇(R)
基礎傷害從200/325/450降低到150/250/350
AP加成從0.5降至0.4
蘑菇的生命值成長從6級提高到6/8/10級。
蘑菇最大攜帶數量從所有等級的[3]增加到[3/4/5](蘑菇也擁有毒性效果,會觸發被動)
改動的意義:提莫這次重做也屬于測試,說白了設計師想提高提莫隐身的互動性,另外加強他的毒性技能,突出他的英雄特色。改版之後,提莫的傷害确實比以前要高,而且隐身的主動性更強。不知道這次改版是否會真的在正式服上線,期待後續幾周更多改動!
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