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『每一條微信與中國影視産業同步』
7月30日零時,《小時代4》将登陸樂視網會員頻道,同步影院進行全球直播,樂視對《小時代》系列這一互聯網電影産業裡程碑的經營上,已經進入生态營銷的時代。
7月9日,《小時代》系列電影的最後一部《小時代4:靈魂盡頭》在全國院線上映,全國排映場次将達6.7萬場,創造國産電影的新紀錄。從《小時代1》開始,樂視影業連續三年出品并發行《小時代》系列電影,将它打造為中國票房最高的系列電影。
三年前,當電影《小時代》上映時,曾飽受批評,即使連續取得票房的成功,仍争議不斷。而最近三年,樂視影業作為業内第一家高舉“互聯網電影”大旗的企業,也一度處在孤獨行軍的狀态,但最終樂視“互聯網 電影”的發展趨勢成為産業共識,樂視影業的産業地位也得到認可。可以說,這三年正是樂視與《小時代》共同成長的三年。與此同時,《小時代》系列電影除了得到目标用戶的認可之外,在業界的争議之聲逐漸平息,從産品本體到營銷理念,也逐漸得到認可。
樂視影業與《小時代》共同成長的三年,共同走過了一段“從奇葩到奇迹”之路。筆者這裡以《小時代》系列的發展軌迹為線索,對樂視影業和電影《小時代》的發展曆程試做分析。
金風玉露般的相逢:基因匹配者共鑄産業裡程碑
“金風玉露一相逢,便勝卻人間無數。”用這句宋詞來形容樂視與電影《小時代》系列的相遇,可謂再恰當不過。2012年,樂視影業成立時,首次提出了要做互聯網電影公司的說法。在當時運作方式還較為傳統的電影産業中,這一說法要麼受到質疑,要麼就被業界認為“看不懂”。樂視影業的轉機就出現在《小時代1》上映之時,樂視影業以實際行動讓産業看到了“互聯網”對電影的改變。
作為沒有電影産業從業經曆的作家郭敬明,他執導自己的小說改編的電影《小時代》,受到了電影産業界巨大的質疑。事實上,除了郭敬明是新人導演的因素外,《小時代》這一小說具有很強的分衆屬性,電影産業的從業者,特别是資深的從業者大多不屬于小說的目标受衆,因此,這也加劇了郭敬明受到的質疑。
不過,樂視影業卻發現自己與電影《小時代》存在着基因中的相匹配之處:分衆。“分衆”是互聯網電影的核心要素,而《小時代》本身就是一個具有強烈分衆特性的文藝作品,因此,雙方的合作可謂如魚得水。
在《小時代1》發行時,樂視影業針對《小時代》系列的目标受衆特性,進行了精準營銷。上映首日,電影就創造了8000萬票房的當時國産2D電影票房紀錄。有人形容當時的電影上映盛況說,國内最“高大上”的電影院之一的北京CBD萬達影城,一夜之間被一群女中學生“占領”了。
《小時代4》上映時,在總結《小時代》系列的産業地位時,樂視影業CEO張昭認為,《小時代》系列除了是中國互聯網電影的裡程碑之作外,同時也填補了中國電影産業中缺乏青少年電影的空白。在《小時代》開始之前,樂視影業作為業界的新公司,電影項目雖有特色,但并不鮮明。《小時代》系列開始之後,作為中國互聯網電影開山之作的幕後推手,樂視影業也确立了基于分衆的IP運營的産業模式。
從彷徨到堅定:更加“小時代”,堅定走分衆IP運營之路
不過,《小時代》之路并非一帆風順。《小時代》系列電影的票房中,《小時代2》是個特例,票房僅有約3億元,小于《小時代》系列其它幾部。究其原因,既有兩部電影上映時間間隔較短的因素,也有許多其它的複雜因素。
樂視影業CEO張昭在接受媒體采訪時曾表示,《小時代》上映之後,樂視影業也受到了多方的質疑和負面評論,在是否要堅持《小時代》系列的特色時,也一度有所動搖。不過,在《小時代2》上映之後,樂視影業與郭敬明以及其它出品、發行方在開會讨論時,最終确定,電影《小時代》系列的未來,将要堅持更加“小時代”。
所謂的更加“小時代”,就是要更加堅持産品原有的調性、特點,更加堅持滿足産品的目标用戶的需求,以謀求更好地為目标用戶服務。
事實上,《小時代》系列面臨的問題,也正是樂視影業面臨的問題。在電影産業都沒有意識到互聯網的力量時,樂視影業作為一個孤獨的旗手,也面臨着産業的質疑和不理解。作為業内新人,樂視影業似乎也曾對發展方向有所迷茫。不過,樂視影業CEO張昭在接受采訪時曾表示,樂視影業最終堅持走基于分衆的IP運營之路。可以說,無論是《小時代》還是樂視,都做出了同樣的選擇。
《小時代2》之後,曾有業内人士放言,《小時代》系列電影将像許多傳統意義的系列片一樣,走出“5、3、1”的票房軌迹,最終虎頭蛇尾。不過,2014年暑期檔上映的《小時代3》,創出了5.22億的票房新高,這也是證明了通過樂視影業進行基于分衆的IP運營之後,《小時代》系列電影已經與傳統意義上的系列電影完全不同了。
事實上,2013年、2014年樂視影業連續兩年位居民營影業票房前三,在發展上創造了“樂視超速度”。縱觀2014年樂視影業的片單,我們可以發現,與《小時代》的“更加小時代”策略相似,樂視影業也走出了“更加分衆”的策略。樂視影業出品發行了針對5-15歲兒童的電影《熊出沒》、針對15-25歲青少年的電影《小時代3》、針對25-35歲的青年觀衆的電影《老男孩之猛龍過江》,以及針對35歲以上中年觀衆的電影《歸來》。
擁抱“互聯網 ”時代:生态營銷共襄盛舉
近期剛剛結束的2015年的上海國際電影節熱鬧非凡,筆者觀察上海電影節的官方論壇發現,幾乎有一半的論壇都與“互聯網 ”有關,同時上海電影節還專門增設了“互聯網電影之夜”單元,幾乎所有的産業人士都在談論“互聯網電影”。在BAT争相入局之後,“互聯網 電影”成為了産業共識。樂視影業CEO張昭甚至表示,“互聯網電影”将成為有别于傳統電影産業的一個新的産業。
樂視影業在今年暑期檔出品并發行的電影《小時代4》則是這個新的産業的一處裡程碑。可以說,樂視影業與《小時代》共同推開了中國互聯網電影的大門,在互聯網電影的發展路上留下了自己的足迹。
《小時代4》的首映禮上,不少媒體都注意到了一個有趣的事實,中國最大的五家互聯網企業百度、騰訊、阿裡巴巴、京東和樂視,都不同程度地參與到了《小時代4》的營銷當中。筆者認為,這正是對《小時代4》這一互聯網電影産業裡程碑的一次緻敬,可謂是所有互聯網企業的一次共襄盛舉。
樂視影業與《小時代》系列攜手走過三年,作為電影的出品、發行方,樂視影業對《小時代》系列的營銷,已經從單一的電影營銷,走向了生态營銷,也從單一的獲取票房收入,走向了票房、衍生品、會員付費收入的全面開花。
在《小時代4》上映前後,樂視同時也推出了針對《小時代》系列電影開發的系列衍生品,這一定位于“社交衍生”的衍生品,也是基于電影的分衆特性,開發的可以進入用戶生活的衍生生活用品。樂視影業CEO張昭表示,未來兩三年内,電影的衍生品收入有望大幅增長,電影票房收入在電影收入的占比有望降至50%以下。
此外,樂視生态中不僅隻有樂視影業在經營電影《小時代》,樂視網、超級電視、超級手機、樂視會員等樂視生态組成部分都在全面對《小時代》進行營銷推廣。在筆者看來,“互聯網 電影”時代,電影營銷的發展趨勢将與傳統營銷模式完全不同,擁有生态的互聯網企業,對電影産品進行生态營銷,将是其中一種必然趨勢。而樂視影業在樂視生态的支持下,對所品發行的電影産品進行生态營銷的優勢,是其它電影企業難以複制的。
随着《小時代》系列電影從第一部到第四部,樂視影業在互聯網電影的運營能力上不斷發展,而郭敬明作為電影導演,在電影制作水準上,也在不斷進步。《小時代4》上映之後,有專業影評人指出,電影的整體技巧已經大有進步,片尾一段長鏡頭體現了郭敬明的“導演野心”。
有評論指出,《小時代》系列電影已經結束,而中國電影産業将正式進入互聯網電影的“小時代”。這個新的開始中,樂視影業與郭敬明等具有強烈互聯網屬性的導演的合作,也仍在繼續。就在《小時代4》上映前夕,郭敬明導演的奇幻電影《爵迹》主演的揭曉,也成為微博熱門話題,受到廣泛關注。樂視影業繼續攜手郭敬明,未來将創造怎樣的新奇迹,值得繼續關注。
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