作者:NGA-edwarddowl
本周詞條:先機(戰鬥開始前獲得按從慢到快獲得“僞回合”,各自無消耗放一波“三技能”。
注意:1,二技能和被動,如蛇女的放蛇,帝釋天開結界和挂金蓮,sp鬼切放影分身等,都不會在僞回合自動釋放。
2,“回合前或後生效”的效果也不在僞回合生效,如鹿丸的暈、夜刀神的抽簽等(禦馔津不知道,我遇到的那個沒有射箭,不知道是不是運氣好)。
3,僞回合被控制的單位會體現控制效果。
比較強的式神(有必選):
sp閻魔(絕對的T0),ssr魚丸(最好是雪幽魂),鬼童丸,入内雀,sr雪女,ssr一目,芋圓,sp金魚,控制禦魂的豆子。
打火機順序:千姬≈輝夜姬≈天井下(根據陣容)>熏>座敷>sp輝夜姬(經常續不上結界)
其他好用的式神(得配陣容):
sp魚丸,雪幽魂飯桶,夜刀神(賭對面選爛效果),sp鬼切,sp一目,椒圖,sp山風(得砍對人),sp雪女(賭對面不帶控或控不住),惠比壽,星熊(很奇怪的是這次我的和對面的星熊都經常隻控一兩個)。
比較怪的(我也不知道為啥就赢了的):粉婆婆……
個人認為比較強的陣容搭配:
第一類,賴皮鳥
sp閻魔 入内雀 雙核輸出 火,入内雀給腐血後對方打自己不算傷害,自己打對方賊疼,而且接觸類控制就沒用了,再加上閻魔騷擾,即便打到出附身也一般到時間了,然後傷害對面遠低于自己。(兩次100人場吃雞的陣容:sp閻魔 入内雀 0617 鹿丸 輝夜)
第二類,控到死
控制>=2 拉條,讓對面動不了(eg,sr雪女 飯桶 輝夜姬 鬼童丸 sp金魚)
第三類,快速減員
能銜接上的暴力輸出走兩輪,并祈禱對面控不住……(eg,食靈 茶幾)
個人感覺3分鐘沒分出勝負就直接比傷害的方法不合理,應該先比“留存總單位數量”,再比傷害,不然入内雀給了腐血,除非對面有多個非接觸控制控到死,不然比傷害不會輸。
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