可玩性比較高的arpg?在ARPG标杆暗黑破壞神雄霸天下的當年,各家知名遊戲公司齊聚一堂,強力開啟腦洞模式與獨特的設計理念,為了幻想超越暗黑這個巨大魔咒,争相追趕,當中也成就了很多優質作品,如先前提到的地牢圍攻、還有後續将會談到的聖域、火炬之光、泰坦之旅等等,也因為踏實的制作功底,從此步入了新的征程與此同時,更多的遊戲在這場追逐戰中,終被埋沒,石沉大海,成為了這片殘酷汪洋中的一粒沙石,至今回憶,也不禁叫人唏噓,下面我們就來聊聊關于可玩性比較高的arpg?接下來我們就一起去了解一下吧!
在ARPG标杆暗黑破壞神雄霸天下的當年,各家知名遊戲公司齊聚一堂,強力開啟腦洞模式與獨特的設計理念,為了幻想超越暗黑這個巨大魔咒,争相追趕,當中也成就了很多優質作品,如先前提到的地牢圍攻、還有後續将會談到的聖域、火炬之光、泰坦之旅等等,也因為踏實的制作功底,從此步入了新的征程。與此同時,更多的遊戲在這場追逐戰中,終被埋沒,石沉大海,成為了這片殘酷汪洋中的一粒沙石,至今回憶,也不禁叫人唏噓。
今天要跟大家談的一款相對比較冷門的ARPG遊戲,從當時遊玩的角度來看,這款遊戲設計也是相對用心,除了與衆不同以外,趣味性很足,也是非常值得推薦,它的名字叫限制區《Restricted Area》,由德國遊戲公司Master Creating負責開發,于2005年發行。
遊戲初玩看似3D,其實還是沿用了2D技術來制作的,對于角色的動作設計、玩家的操縱感受基本同于暗黑破壞神。由于這款遊戲中相對出色的三維技術以及物品、地圖等材質的渲染效果,從而使得這款ARPG,變得非常具有科技感,不禁讓人聯想到這不正是當年的好萊塢經典之作《黑客帝國》的遊戲版嗎?
遊戲角色共有4個人物可以選擇,分别為槍手(遠程)、黑客(召喚,操縱和控制機器人)、劍士(近戰)以及超能力者(魔法),每個角色的操作難易度也是在創建時一并告知,遊戲模式也有三種,除了常見的普通,困難,還有專家模式(愛挑戰的玩家最愛的瘋狂模式)。開頭這波操作,就已經深深地勾住了你的好奇心。
遊戲的劇情CG做的也是特别用心,邊看邊玩,才會讓遊戲體驗達到極緻。故事背景發生在未來(2083年),地球受到嚴重污染,遭到惡勢力邪惡控制,主角為了伸張正義,勇鬥名叫"Restricted Area"的地下城,通過不斷提升提升等級,強化技能,以及獲取各種強力裝備,沖鋒陷陣,戰勝惡勢力,光是遊戲背景這一點就已經讓這個遊戲變得十分出衆,實屬難得。大家也可以幫忙一起回憶一下,2005年之前,又有幾款ARPG的故事是發生在未來的呢?如果有,還請一定留言告訴我。
裝備方面也在當時颠覆了我的認知,除了常見冷兵器武器以外,槍械的加入在當時來看,也算是耳目一新,最叫人驚訝的設計是遊戲裡面的防具,都是機械的人體器官(由眼、腦、骨骼、心髒、肺、左右手、左右腿構成,相對遊戲大背景而言,設計也是非常應景,科技感十足),各種品質的義肢,屬性全部都是随機生成,印象中曾經打到了自身角色需要且帶有技能加點裝備,開心了好久,遊戲中更有強化晶片,用于裝備的屬性提升,讓遊戲變得更佳有趣。
這款遊戲針對裝備的設計,讓我強力的感受到了該遊戲團隊制作遊戲的良苦用心以及勇于挑戰經典的勇氣之大,單看這個腦洞,尤其是大部分遊戲還沉浸暗黑式常規裝備設計的當時,能夠抛開如此穩定模闆,起步新挑戰,實在叫人佩服的五體投地。
Master Creating公司繼限制區之後,于2008年8月1日轉戰3D,發行了全新遊戲傳奇:神之手(Legend: Hand of God),這款遊戲被稱為暗黑破壞神與波斯王子的結合之作,雖然公司對外宣稱遊戲為動作遊戲,但它相比同類型的其他遊戲,包含了更多的角色扮演成份,雖然我沒有玩過,但我相信這款遊戲應該不會叫人失望。
最後再次感謝各位看官老爺,你們的支持是我最大的動力,我們下期見,拜拜。
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