夢幻西遊手遊化生寺适合平民玩嗎?今天我們就平民黨的問題,再談下平民如何練化生寺,平民黨的加點攻略。
五敏流:搶速流化生,由于技能一葦渡江和流雲凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和複活流确保複活後目标的生存能力。1速流化生可以攜帶慈航,羅漢,笑裡,晶清等各種輔助常用特技。隊友需擁有流雲凝滞等配合流特技。
耐敏流:最常用的輔助加點流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各種分配。适用于活動和PK等多種場所,缺點就是過于大衆化的加點,配合常規隊伍可行。不适合玩另類流。沒有自主想法和特别陣容的朋友建議走1套常規加點。
體耐流:加點以體耐對半分或者23分為主。生存流化生,對于特技的依賴略小,适合組非常規隊伍。比如2-3龍隊伍配合普陀地府等輔助門派,利用 龍吟流打消耗戰。但是此加點在日常活動的時候組隊配速問題較大,需要有固定團隊。适合玩極端的平民和土豪玩家。體耐流化生在擂台中單P能力由于治療限制和 格局定位适合帶攻寵,擂台中的相同特技配置,單P實力風火感覺不如普陀。(主要是雙治療量和缺乏靈動打高防流依然是吃力無法破防,而一葦渡江又不能給隐攻 寵物添加BUFF效果)
耐流:加點以4-5耐為主的化生。在擂台對于物理門派具有超強的克制能力和針對性,群P中面對多物理隊伍效果不錯,面對多法隊伍生存能力依然是欠缺。
體流:加點以4-5體為主的化生。在擂台對于各種門派均有較強克制能力。配合少陰紙人的減傷效果和四象效果(當HP低于30%時,每回合恢複最 大HP20%)有很強的生存能力和磨人能力。群P當中依然适合同多龍隊和普陀同時出場應對各種陣容生存能力均很強。缺點是懼怕破碎無雙。
魔流:加點以4-5魔為主,仍然有魔敏,魔耐,魔體等分支。但是唧唧歪歪的傷害公式未測試。由于唧唧歪歪附帶百分5的減傷效果1回合,而且要速度領先對面輸出,效果較弱,魔流化生在日常中可以挂機提升隊伍輸出。在群P中的效果可以參考魔普陀。有待研究。
力流:加點以4-5力為主,仍然有力敏,力耐,力體等分支。這種另類的玩法隻适合非常人,在擂台中可以娛樂。即便你用一葦渡江和金剛護體,野獸 光輝等配合,也是有點奇葩。走力比較難打持久戰,個人感覺力化生的屬性效果不行,等你上完BUFF技能,也就隻能打打輔助門派了,估計得被輸出門派打殘廢了!
作者:束小星
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