時代在進步,如今随着智能手機的普及,手機遊戲漸漸取代了端遊,成了大衆日常娛樂的項目了。不知道大家發現沒有,不管什麼類型的手遊,像是王者榮耀、暗黑、原神,夢幻西遊,哪怕是開心消消樂,它們都存在氪金現象。
今天紅姐就跟大家一起來聊聊你都中過哪些手遊氪金套路?
前期宣傳無氪也能玩
講實在的,手遊的開發商也知道大家對氪金的抵觸情緒,雖然近幾年大家對于手遊氪金這件事更加包容了,消費觀念也随之轉變,越來越多的人也願意在手遊裡适度氪金,體驗更好的遊玩體驗,但大部分人還是對遊戲氪金這件事充滿了抵觸情緒。
畢竟,誰的錢都不是大風刮來的,也不想把錢砸進去了,玩了沒兩天團隊解散跑路了,那該找誰去。所以很多遊戲廠家在前期宣傳上為了讓大家放下抵觸情緒,特意在遊戲前期宣發就強調不充值也能玩。
實際上,廠商所說的也沒錯,不充值也能玩,但真正玩起來,零氪玩家的遊玩體驗可以說是幾乎沒有,遊戲前期基本就是被氪金玩家按在地上摩擦,尤其是在PVP玩法中,有錢的就是大爺!
你想一下就知道,有哪個廠商開發出來遊戲是為了取悅大家呢?究其根本賺錢才是核心目的,所以,别相信那些廣告裡說的不充值也能玩。偶爾玩一下,是可以,但是盡量不要充值。
首沖6元送英雄
一般情況下,遊戲下載後才隻是開始,既然你下載了,肯定是想玩的。那如何讓玩家打破心裡的第一道防線,開啟氪金之路,其實最關鍵的就是首充了。
手遊中有個潛在的共識就是玩家其實就差在零充和氪金,隻要玩家完成了第一次充值就會有第二次以及第三次甚至更多次的充值,除非你是克制力非常強的玩家,否則隻要首充了,基本上就停不下來,因為好勝欲會戰勝理智。所以拿下玩家的首充對于手遊是十分重要的。
基本所有的手遊廠商,鵝廠包括網易,甚至是一些初創的小制作公司的手遊中都有首充機制,而且首充的金額都不大,一般在6元上下,至于為什麼會是6元,在後面會給大家具體解釋。
所以,一般首充給到的獎勵肯定是非常吸引玩家,比如買不到的裝備呀、角色呀,材料呀等等,這樣才會激起你的欲望,隻有充錢才能獲得禮包。
對于首充禮包,紅姐認為如果你想長期玩下去,還是可以去充一充的,薅一下羊毛的,但是如果你隻是抱着淺玩一下,感受下就完全沒必要充錢進去了,不然完全就讓廠商割韭菜了。
不同價位充值檔位等着你
經常玩手遊的朋友一定知道現如今的手遊充值檔位基本保持在1、6、45、68、118、198、348、648元,基本能照顧到微氪、輕氪、進階以及重氪玩家不同價位。
而且從小學生到上班族再到不同階層的人群都可以涵蓋其中,這樣不同玩家依據自己的消費能力去氪金,基本毫無壓力。
王者榮耀氪金各個檔位
暗黑不朽6-648元6種氪金檔位
在這裡給大家在解答下為什麼之前首充是6元,而不是1元或5元。
原因其實也很簡單,最早手遊大部分都在海外市場發行,之後随着iPhone和國産手機的發展壯大才逐漸本土化的,最早的手遊氪金都是以美元為計量單位,換算成人民币基本也都是1:6的比例來兌換,也就是最早的手遊首充基本都是1美元起步,也就是現在的人民币6元。
類似的還有198、648也基本對應的是美元的換算,從最初海外一直沿用至國内,成為行業的一個普遍的充值檔位。
玩弄玩家心理
手遊的策劃和運營大都比較了解人性,他們會去了解用戶喜歡什麼?這樣玩家才會上頭,一沖動就去充值。這些都是非常的簡單粗暴的方法,也算不上高明。
舉個最簡單的例子,在MMO的玩法裡會不定期更新新的角色出來,你想要五星角色,那你就要去抽卡,你心底的新鮮欲也會催促你去充值。
其實,說了這麼多還是希望大家能夠在手遊世界裡别被廠商牽着鼻子走,理性遊玩,适度消費,獲得快樂才是咱們玩遊戲的目的,至于榜一、勝率什麼的其實并不太重要。
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