作者:NGA-禦行達摩001
看到技能不久就想到了SP大蛇長線群體的能力,經過簡單計算之後發現傷害真的很高,有望形成新的群體體系。
陣容是千清蛇 豆/琴 帝釋天/SP清姬,豆子或妖琴拉大蛇,還可以上神樂一塊拉大蛇,清姬帶一定速度,可以使得清姬噴滿五輪的時候大蛇剛好可以變身。願意操作的話第五個式神可以上個高速SP清姬給對面每個單位輪流一個大,這樣就相當于給對面全體減了450的防禦,不願意操作的話就上個帝釋天随便找個單位挂個金蓮就行,但肯定沒SP清姬好。
由于篡位之後相當于每個單位行動都能給大蛇拉15%的行動條,并且劍靈行動基本不需要時間,因此篡位之後能有非常高的輸出頻率。同時清姬噴五輪也相當于要暖機了,大蛇在豆子妖琴的幫助下暖機速度可以完美契合清姬的暖機。
并且大蛇還有一個優點是非常契合傷魂鳥這個禦魂,篡位之後能穩定提供100%的傷害加成,并且也能作用于土蜘蛛。
下面計算輸出能力(主要與鈴鹿禦前對比),陣容是千蛇豆雙清VS千輝豆清鈴。
SP大蛇基礎攻擊4153,假設禦魂攻擊加成為120%,固定攻擊486,爆傷270,則大蛇面闆攻擊為9622.6,偷滿攻擊後為19245.2,面闆為51962。
鈴鹿禦前基礎攻擊3270,自帶100%攻擊加成後攻擊為10950,爆傷加上SP輝夜姬的加成為390,面闆為42705。
SP大蛇AOE系數313%,再加上四個128%的單體平分給六個人,總AOE系數為398.33%,鈴鹿禦前為265%。
面闆*系數後,SP大蛇為20.7W,鈴鹿禦前為11.3W。
再看加成方面,SP大蛇有75%的千姬增傷和100%的傷魂鳥增傷,共175%傷害加成,為2.75倍。鈴鹿禦前有75%千姬增傷,30%星增傷,15%塗佛增傷,30%滅debuff,再加上禦魂加成(假設40%),為4.004倍。
算上buff和debuff後,SP大蛇傷害為56.9W,鈴鹿禦前為45.2W。
最後算防禦,假設對面防禦為500,大蛇有清姬減300和SP清姬一人150,剩下50防禦,鈴鹿禦前有200防禦。
算上防禦之後,SP大蛇傷害為48.8W,鈴鹿禦前為27.2W,大蛇碾壓。
再算土蜘蛛轉換率,大蛇有175%的加成,鈴鹿有120%的加成和30%的debuff,還有120爆傷加成,鈴鹿禦前土蜘蛛轉化率會高一些,但假設沒有别的環境buff,SP大蛇計算後土蜘蛛傷害也是高于鈴鹿禦前。
所以SP大蛇我覺得打群體本是有位置的,相當于用對面的動畫換自己的動畫,雖然說會讓對面放技能,但劍靈基本不用多少動畫,也省了自己這邊的動畫時間。
同時大蛇篡位免疫傷害控制減益,陰間禦魂什麼的也都不怕了。
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