3月7日紅眼作為策劃"親兒子"獲得了加強,新增了2個技能和一覺重做,輸出技能增加攻擊力等等,因為新增了技能,大家對于紅眼的加點又有了不同的看法,我們從新技能和新增TP上分析一下這些技能傷害,看看哪一個值得點,然後分享一下個人的加點建議。
暴怒狂斬
使用武器下劈擊飛敵人,造成浮空後使用雙刀流亂砍攻擊,技能可以說看起來很帥,但是技能的形态并不理想,使用過程中雖然有霸體護甲效果,但是我們無法使用X鍵加速,也無法使用跳躍鍵中斷,所以在高級副本中,一旦使用這一個技能很容易被秒殺,因此在高級副本這一個技能是非常差的。同比35級的輸出技能嗜魂封魔斬,也就是大吸,很多人說大吸的傷害比暴怒高,但是在修煉場測試發現暴怒的傷害略高一些
雖然傷害不高,但是大吸可以快速打出後段傷害,也能長按控制吸怪,在技能形态大吸的用處就比暴怒的大。
在改版前,大吸是必滿的一個技能,但是在改版後,原來的滅魂之手删除,新增了一個主動輸出技能鮮血暴掠,這一個技能的出現,使得在大吸和它又有非常多的争議。
鮮血暴掠
鮮血暴掠将原來地位非常尴尬的滅魂之手給取代了,畢竟大抓和小抓技能重複了(戰法:我說了什麼?),而這一個技能還能使用方向鍵進行位移,對于可以抓取的敵人還能打出控制效果,所以在技能形态上就比大吸要好很多。而傷害,其實這個東西不用測也能猜出來,作為60級的技能,傷害怎麼可能比35級的技能低呢?
簡單的測試就能發現,同樣滿級和滿TP的兩個技能,鮮血掠奪的傷害是大吸的2倍,最重要的是兩個技能的CD是一樣的,不過如果你是說大吸隻要1個無色呀,好吧~就當我們沒說~
所以在加點上一開始我們就舍棄了2個35級的技能,但是大吸可以點1用來聚怪控制等。
血氣爆發TP要不要點
血氣爆發在這一次改版中,不僅僅是加強了技能本身的攻擊力,技能的攻擊範圍有大幅度的提升,減少了前搖時間,并且還增加了TP效果,每點一級提升10%的技能攻擊力,那麼到底這個技能應不應點滿和點TP呢?我們将幾個大技能點滿,有TP的點上TP,然後測試一下傷害:
血氣爆發點滿和點上TP後,技能的傷害非常高,與一覺傷害差距都不是非常大,是一二覺後傷害最高的一個技能,可惜如果是血爆增加TP,那就舒服了。
通過這三個技能的分析去色,那麼這裡提供一下個人的加點建議,但是僅供參考,因為個人适合的加點才是最好的。
加點圖
這個加點其實打不同副本,有幾個技能可以進行轉換選擇,比如小抓改版後可以對不可抓取的敵人出現抓轟炮攻擊效果,在打超時空的時候可以選擇點滿小抓,小怪可以讓隊友去清理,小崩點1級就可以,不過我個人并不習慣這個操作。
血球全中傷害非常可觀,如果擔心無法打中,可以選擇大吸點滿,但是主要看個人的喜好。
封印解除因為可以增加卡贊的範圍,點滿非常實用。其他剩下的SP可以根據自己的需要去選擇。
TP加點優先點滿大蹦,血劍和血氣爆發,剩下的TP點根據需要點滿鮮血暴掠或者是怒氣爆發。
以上呢,僅為個人的改版後加點看法和建議,并不是說這就是最好最理想的加點方式哦。
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