英雄聯盟:拳頭遊戲對英雄聯盟2020季前賽所做的改動之一,就是削弱下路組以及打野從全新元素龍中所獲得的收益。在這些改動初登PBE測試服之後的改變導緻了打野英雄出線一些差異,于是最新的測試服更新顯示了一些對食草型打野的關愛。
拳頭首席設計師Scruffy今天更新了論壇關于測試服的内容,告知大家一些關于野區的調整将登陸測試服:在我們的第一輪調整之後,我們注意到魔沼蛙和石甲蟲的平衡進展順利,但Gank和刷野之間的平衡已經過度偏向Gank的優先地位。"設計師表示:"我們希望為大家開拓更多樣的野區戰略,讓放棄野怪去Gank損失更多一些。"
首輪野區的改動減少了英雄從野區所獲得的的經驗,這使得玩家将Gank放在更主要的位置,雖然像李青和趙信這樣的英雄依然可行,但是像龍女和易大師這樣的發育型打野則遭受重創。于是設計師團隊希望在季前賽正式登陸之前将"Gank多于刷野"扼殺在搖籃中。
測試服野區改動具體如下:
*魔沼蛙和石甲蟲的平衡不變(使其提供的經驗比較均等,這樣兩邊的野區都可以成為打野路線的選擇)
*非buff野怪的刷新時間由2分30秒下降到2分鐘
*野怪的平均經濟和經驗下降5%
*純刷野每分鐘所獲得的經濟和經驗提高12%
野區的改動将會改變原有的刷野路線,而最終目的就是不想讓打野玩家前期太早的Gank,對于即将到來的2020賽季野區改動,大家有什麼看法呢?
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