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過了一個春節假期,深度娘終于又和大家見面了!話說,在家宅了這麼久,手裡的遊戲肯定都個個寵幸過一遍了吧?那麼,今天小編給大家介紹一款2月7日登錄Steam的"硬核"新作——《Stoneshard》。
像素風、回合制、暗黑硬核Roguelike,要素過多警告!
《Stoneshard》(石質碎片)講述了在一個開放世界中,玩家體驗中世紀傭兵的無情生活:在飽受戰争蹂躏的王國旅行、履行合同、戰鬥、包紮傷口并發展自己的角色,沒有任何限制。
在遊戲畫面上,作為精品獨立遊戲,《Stoneshard》雖然沒有精美的畫面和精緻的建模,但是對于像素風的運用完美的适配了故事背景裡中世紀的粗糙感和亂世飽經蹂躏的破敗感。
而在遊戲機制上,本作采用回合制和Roguelike式的遊戲設計。一提到這兩個名詞,很多偏好這口的玩家可能已經聯想到去年風靡的《暗黑地牢》,一同想起的還有被《暗黑地牢》那變态難度折磨的恐懼。我想這一次諸位又要被《Stoneshard》好好折磨一番了。
因為從目前的玩家口碑來看,遊戲難度高,十分"硬核"。首先,遊戲中人物的武器、護甲會在戰鬥中損壞,而修理必須找到對應的木匠、鐵匠、裁縫。
而人物更是從生理到心理有諸多狀态。渴了喝水、餓了吃飯,不高興了還會瘋給你看。所以在旅行中不僅要面對食物的腐敗變質,還要時刻保持高昂的鬥志和清醒的神智。
其次在戰鬥中,你可能會折斷手臂,如果此時你沒有夾闆來固定,那麼你就無法用斷手舉起盾牌。當你腿上中了一箭,又沒有及時治療,走路跛腳的你可能會摔個跟頭。這些設定聚合在一起,不可謂不硬核!
搶先體驗問題不少,解決之後應是佳作!雖然目前遊戲已經上架,且可玩性較高,但仍處于搶先體驗階段。用開發者的話來說:"我們團隊的規模比較小,但是制作的遊戲比較複雜,涉及多個互相關聯的系統。因此,我們必需盡早開始接收玩家的反饋,以便進行必要的調整,找到遊戲設計的短闆……"
關于短闆,我隻能說開發者的判斷很正确,因為目前玩家的反應确實比較激烈。矛盾主要在于,遊戲中隻能在酒館睡覺進行存檔,而在旅行返程的路上很可能遭遇戰鬥導緻收益全打了水漂。
悄悄說一句,這位玩家玩了5小時寫了評價說卸載,完了偷摸下載回來玩了27小時給了好評,看來大家嘴上說一套,身體卻很誠實!
而另外一點短闆就更加明顯了,由于目前遊戲版本頻繁更新,會導緻舊版遊戲存檔無法在更新後使用,使玩家們的遊戲記錄丢失。這可以說是個大問題了,希望開發者趕緊解決吧!
目前開發者也在Steam遊戲社區公布了一直到2021年的遊戲内容更新規劃,加上不俗的品質,這款遊戲十分值得期待!
遊戲名稱:《Stoneshard》(《石質碎片》)
推薦度:★★★★☆
平台:Steam
語言:簡體中文
售價:43元(-10%,原價43元)
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