大家好,我是你們的老朋友小信。LOL手遊公測也有一段時間了,不知道小夥伴們都到什麼段位了?很多玩家表示手遊段位太難打上去了,比端遊難多了。今天小信就來詳細的給大家說說手遊的排位機制。
首先,我們要知道,LOL手遊中的排位賽開啟條件是:玩家10級的時候解鎖,并且要擁有20個英雄,滿足這些才能開啟排位。其次我們在剛開始排位的時候要格外小心,因為在剛開始排位模式時,玩家需要打10局遊戲來确定基礎段位,勝場越多,基礎段位越高。
然後我們來詳細說說手遊LOL裡的段位機制。手遊裡的段位有-黑鐵(IV-I)、黃銅(IV-I)、白銀(IV-I)、黃金(IV-I)、鉑金(IV-I)、翡翠(IV-I)、鑽石、大師、宗師、王者。
手遊段位和端遊之間的區别就是多了一個翡翠段位,這個翡翠段位相當于中等水平和高水平的分水嶺。在翡翠之後就是鑽石。
鑽石段位之後想要升級就是靠勝點了,長時間不活躍這個勝點還會掉,這一點和端遊一緻,所以上了鑽石段位後,我們需要花時間來鞏固當前段位。
然後還有一個韌性積分系統,手遊中的韌性積分系統說的就是,在達到一定數量的韌性積分後,如果遊戲輸一局會扣除一定的韌性積分但保持不會掉星。當然如果你一直連勝,那麼積攢滿後則會額外獲得一顆星。這一點有點類似王者榮耀的勇者積分,也是拉開混分和大神段位的一個途徑。
當然想要獲得更多的韌性積分,必須保持良好的遊戲行為,如果有罵人、挂機行為會影響韌性積分的。怪不得小夥伴們覺得手遊太難打,原來是增加了段位,以上就是手遊LOL的一些排位機制,小夥伴們現在什麼段位了呢?歡迎留言分享~
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