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灰燼戰線國服測試

生活 更新时间:2025-01-28 03:47:09

文丨孔捷團長@bigfun社區

就在7月1号,灰燼戰線的國服終于開始删檔測試了,隊友我這個啃了半年日服還沒啃懂的日服老玩家是一個天大的驚喜,但玩了幾天發現日服和國服有一些區别,所以在這裡給大家說一說(開頭不知道怎麼寫,就這樣吧)。

資源不同:

國服的改造資源和日服相比有些簡化,至于簡化到什麼程度,我放一下圖

灰燼戰線國服測試(灰燼戰線國服與日服的不同)1

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以上為日服機體改造資源,分别為各個類型dolls的改造所需,每個類型的dolls改造需要兩種不同的資源,而且需求量較大,第一張前兩排兼第三排前兩種是改造dolls的裝備所需,後面的則是改造性能所需。改一還好,改二需要的就多了,至少是50起步,所以很缺資源,不過後期基礎資源不缺,隻缺高等資源,并且大部分高等資源需要打更高難度的訓練。(至于每個型号需要哪種資源,我就不說了,反正國服不需要)

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上圖為國服初期資源,後期我還沒拿到,如果肝帝有的話,歡迎補充。

相對于日服十分簡化,隻分陸軍和空軍的不同,而暫時不分兩個軍種各個形态的不同,對于新手來說是十分友好的。不過和日服一樣,前期十分缺少相對資源,但是改造需求量較低。

為什麼國服改造需求比日服少,但還是會造成造成資源短缺呢?其主要的原因當然是改造模式的不同。

改造不同

廢話不多說,直接上圖

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上圖為日服原型和改一的樣子,雖然原型看上去比國服少,但是資源需求量大,原型全部完成一次需要一百多的鐵礦石和五十多鐵錠,在改造裝備時需要相關的15個其他改造資源,技能需要對應的勳章(一會再聊),改一時在鐵錠的基礎上增加其他相關的基礎資源,改一的裝備改造需要的專屬資源則是五十起步,所以比國服更加麻煩

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這是國服原型和改一,可以明顯看出,國服原型需要四次改造,從次數上似乎比日服上要多,而且國服訓練所資源一次給的太少。很多情況下資源是不足以支持的,但到後期等級上去後,獲得量就會變多。改一同理(不過因為我國服有點鹹,導緻一個改一都沒有)。

勳章不同:

遊戲在日服有三種勳章:戰役勳章,運輸勳章和空挺勳章(國服沒有)。

戰役勳章是完成偵查關卡後的采集點産物,可以在相關商店裡兌換深度開發材料。

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戰役商店:

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日服和國服的區别就是,日服可兌換的角色比國服多一些。

運輸勳章

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運輸勳章是完成武裝押運後的産物,基本上每次武裝押運都有,隻是數量不同。

運輸商店:

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日服唯一不同的就是,它可以每日500勳章的價格買單抽卡或以100的價格買開發書的碎片,并且日服可兌換角色多。

空挺勳章(日服獨有)

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空挺勳章是完成空挺委托後的産物,位置就是基建旁邊的那個飛艇,目前國服未開發。

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這個就不多說了 。

關卡不同:

日服與國服關卡某種程度上有些不同,直接放圖。

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這是日服

國服中b圖為你必須通關地圖,而日服中b圖需要你a圖通關後才開發,哪一a圖通關就開放相應的b圖,但是日服的b圖比國服較難,并且沒有第1章的b圖,日服還有第二章節

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在第二章節中你可以刷出一些三星的開發碎片,比如百夫長mk1型等,但難度更難。所有b圖的災獸數量都是a圖的一倍,最後共生體的屬性也大于a圖。

Boss:(均是日服數據,打法均是個人建議,不要盲目信從)

第一章直接pass,對大家來說太簡單了。

黑新娘,初始血量(a圖)8753

出現地形:沙漠

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德語命名為Brautf Verdorrt含義為枯萎,人設帶有很多哥特元素,頭戴的黑色王冠是哥特尖頂,BGM是羽管鍵琴與管風琴主奏的哥特金屬。

黑新娘的對空對地傷害屬性差不多,但是她的技能大部分是群傷,所以不建議你一波莽的打法,黑新娘手較短,所以建議放風筝打法(個人建議)。

擁劍暴君,初始血量(a圖):9634

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出場地形:火山。

四天王中唯一的蘿莉,由畫師黑盒子親自設計,在四天王中白刃戰能力是最高的,绯紅逆鱗加成下的連續白刃幾乎無人能抵抗,但遠程炮擊較弱而且暫時沒有開放對空技能。

暴君的對地是幾個共生體裡最強的,所以建議前排重坦的練度要強,由于暴君沒有對空,所以建議空軍dolls多上,不過練度也要注意,因為暴君殘血時會選擇白刃,所以建議把她打到你前排重坦的血量以下。

)

絕境回廊,初始血量(A圖)9439

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出現地形:叢林,建議使用免疫叢林地形的dolls出場。

魔女屬性的禦姐,還有一個名稱是Mazedonia,對空比對地強,但是技能都是個體傷害,建議亂炮打死 ,但是要注意dolls的血量(個人建議,有段時間沒打了,可能會有不同打法。)

白新娘,初始血量(a圖)7005

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出現地形:雪原,建議免疫雪原影響的dolls出場。

法語命名為Blanc Neige白雪皇後,人設以日本的鬼為原型,身着和服。

形成冰原的能力不是單純的凍結,而是奪取能量。

她的絕對零度技能和被動十分惡心,在她有95%以上的血量時,免疫8次先手攻擊,被動則是攻擊完後後退一格,加上凍結的大氣技能是使dolls後退一格,因為她的地形緣故,重坦一格就要2點移動點數,這裡建議盡可能快速拉進dolls與她的距離,然後拉近後使用反擊技能将她的血量打到95%以下。

其他:

灰燼還有許多小活動和常駐活動,比如斯圖卡的活動。

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第一次時可以兌換斯圖卡的萬聖節皮膚(我沒有)。中間有富士葵的聯動獲得,瓦倫丁的情人節活動(送情人節皮膚),還有和某個機戰番的聯動活動。中間也有春節,聖誕節等小活動。可以獲得晶石,記憶體,開發套裝和dolls(cv33等,沒錯cv33在日服是活動獲取

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可可豆也是相關活動(忘了,有記憶好的補充一下),紅茶糕是現在的活動可以兌換百夫長的碎片和其他改造物資等。國服與日服的情報箱子不同,日服的情報箱子是需要鑰匙開啟的,而國服不需要。日服有每日30次委托(掃蕩)每次20次,委托完成後自動算完成每日(周)任務,但國服沒有開啟。

訓練所國服與日服有一門不同。

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日服是獎章,用來解鎖dolls技能。(圖都沒變)

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國服與日服基建解鎖有些不同

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還有這個emmm

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國服稱之為知性框架(日服看不懂),在日服裡它需要下面的性格插件解鎖,每一個框架有不同的性能,所需的性格插件也不同。(性格插件我沒截圖)性格插件有不同的種類,它帶來的效果也不同。

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