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尾貨和山寨機區别

圖文 更新时间:2024-08-11 17:12:47

2019年11月14日,在經曆了超過一年的曝光和猜測之後,聯想終于将旗下首款折疊屏手機正式地推向了市場。不得不說,其敢于悖逆當前業界主流的“折疊是手機、展開變平闆”産品思路,将高成本柔性屏奢侈的用在小尺寸翻蓋機身裡的做法,的确令這台特立獨行的設備,在外觀精緻感與創意程度上超過了此前MWC上登場的三星Galaxy Fold與華為Mate X。

尾貨和山寨機區别(對于消費電子來說)1

但從另一方面來說,幾乎完全舍棄折疊屏設備在生産力方面的天然優勢,同時甚至隻配備了一款上上代的中端處理器(骁龍710),就敢賣到折合人民币超過1萬元的高價的做法,也使得其一亮相就引發了不少争論和非議。

是的,這就是Razr 2019,準确地來說,它應該是Moto品牌的第六代Razr機型,或者說第三代Razr智能手機。當然,對于更多人來說,他們叫它“複刻版Razr折疊屏手機”。

啥是複刻?首先它絕不等于再版

“複刻”這個詞,目前的公開資料一般認為典出近代小說家阿英在1935年面世的《版本小言》,其中明确提出了“翻刻”與“複刻”兩種不同的概念。兩者均指圖書的再次印制發行,但“翻刻”是直接影印或翻模自原版而未作修改,“複刻”則“因作者删改增補過,或者複刻者精細的校閱音注過,會比原刻,或原作者刻,是更為優勝的。”

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這才是最正經的“複刻”

這是什麼意思呢,這就是說“複刻”最初專指将原版進行修繕、強化之後新出品的意思——既要有原來的味道,又要有更優秀的内容,這便是複刻圖書區别于單純再版、再生産的要點所在。而在現代語境中,複刻則多半指的是複制某個品牌曾經推出過的、具有标志性意義的産品,複刻版的東西一定是針對另一個具體的産品,從設計、材質、功能等方面進行還原,同時還要以新時代的技術和思想對其進行改良、創新,既表達了敬意,也創造出新的出色産品。

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奧林巴斯Pen-F,現代化複刻的優秀案例

是的,不管是最初針對文學作品的“複刻”,還是後來廣義化的複刻,“緻敬”和“創新”這兩大要素都是缺一不可的。明白了這一點,相信大家也已經意識到了,對于現代消費品來說,“複刻”有時候也常常有被濫用的嫌疑,比如某知名鞋廠的複刻款式,有時候在技術及做工上反而退步,這就不符合“複刻”的定義。不過對于消費類電子産品來說,這樣的擔憂則是基本不存在的。因為電子産品本身技術和生産工藝便是日新月異,隻要廠商不花樣作死,基本上“複刻版”比原版都是一定要強得多的。比如說這次的Razr 2019,便從最初的折疊功能機變成了折疊屏智能手機,内部技術早不知道換了多少代了,以“複刻”稱之,可謂恰如其分。

想出複刻?還得要有“資格”才行

當然,存在改善和創新是使得複刻區别于單純模仿、再版的關鍵所在。但在此之前,一款産品之所以能夠被“複刻”,首先當然還是因為它具備相應的價值。對于文學作品來說,這種價值可能是知名度、可能是其時代意義或者研究價值。但對于大衆消費品、特别是對于工業制成品來說,複刻的價值,說白了其實就是它們原版曾經的亮眼銷售記錄,或是廣泛的知名度——總之,就是要對“複刻版”本身的銷售存在重大潛在助推效應才行。

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沒錯,我們講得非常直白,這是因為市場的狀況就是如此。以此次的Razr 2019為例,2004的初代Razr V3曾經在幾乎沒有什麼硬件和功能大升級的前提下,于全球市場熱銷長達四年時間,單系列銷量累計達到1.3億部。而相比之下,摩托羅拉發布于2017年秋季的旗艦手機Z2 Force,在老家美國三個月的銷量才不到20萬台,而且還出現了屏幕剝離的質量問題導緻口碑不佳。如今看來,其此後一直沒有再發布Z系列的真旗艦型号,卻選擇了埋頭研發兩年推出如今的“RAZR複刻版”,個中理由可謂是相當現實。

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當然,并不是隻有聯想懂得善加利用自家的經典産品,索尼也在今年推出了向初代Walkman緻敬的“限定版”音頻播放器A100TPS。通過采用複古的包裝,特殊的翻蓋套以及定制的系統界面,可以讓這款安卓觸屏播放器瞬間變身最初的Walkman卡帶随身聽。要知道與Razr V3相比,索尼Walkman的全球銷量更是高達數億台之多——“複刻版”的光環什麼的,實在不要太耀眼。

除此之外,諸如早些時候引發話題的任天堂複刻版FC、世嘉複刻版MD等等,它們“複刻”的勇氣也都源自緻敬對象曾經的全球熱銷曆史。當然,順帶一提的是,并不是說所有曾有過驚人銷售記錄的産品,其複刻版都能被銷量和知名度光環籠罩——廠商還得考慮到當年的買家是否還感興趣。不然的話,強行喚醒早已消失了近百年的“情懷”,結果大概也不會太好。

複刻光環萬能?消費者早已看透情懷

有了曾經(而且不是太久以前)冠絕全球的銷量與口碑,有了衆有了準确再現經典産品并以現代技術加以改進的設計,再加上一經發布就引發公衆關注、贊歎的“情懷光環”。對于這樣的複刻電子産品來說,是否就意味着一定能夠再現輝煌了呢?

才怪!

通過我們前面的文字,相信大家也已經能看出來了,複刻型産品最大的優勢在于其出生自帶一定程度的知名度,在市場宣傳和消費者接受度方面相比于全新研發的産品具有優勢。但是這并不意味着經典型号時隔多年之後的“複刻款”就一定比同期的非複古對手們更好用,更不意味着消費者就一定會吃“情懷”的這一套。

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在這方面,索尼的PlayStation Classic複古主機便可以算是個典型的例子。作為去年年底“複古遊戲主機”風潮的其中一個參與者,PS Classic原本被寄予厚望能與任天堂的SFC Classic一戰,但最終它所遭遇的卻是發布僅一個月後便六折促銷,同時在知名電商平台(Amzon)上好評率不足一半的尴尬局面。

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複刻版主機的内芯:廉價的全志處理器和南亞内存,性能甚至不如山寨手機

為什麼會這樣?問題的答案在今天已經無比清楚。一方面随着此前任天堂FC、SFC複刻版被拆解,消費者已經知道這些“複刻版主機”内部硬件其實相當廉價,本質上就是個有授權的模拟器。與此同時,由于版權、商業計劃等原因,索尼也沒能給PS Classic内置足夠多的經典熱門遊戲。這就意味着,對于這樣一台“複刻版設備”來說,年輕的消費者會認為其硬件成本過低。撐不起相應的售價;另一方面它所能提供的使用感受欠佳,也沒法喚起老用戶的認同感。于是盡管PlayStation這個品牌本身的情懷十足,但低配置的硬件 并不情懷的軟件,失敗自然也就在情理之中了。

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說白了,複刻對于如今的廠商而言,隻不過是一種拿過去的情懷賺現在的消費者的錢的手段。而情懷固然可以為産品加分,但它所能做的,也隻不過就是加分而已——消費者不是傻子,他們真正要看的,到底還是産品力本身。

【本文圖片來自網絡】

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