井上俊之是日本首屈一指的真實系原畫師,擁有“全息投影儀”的美稱。在《阿基拉》《攻殼機動隊:無罪》《空中殺手》以及今敏的大多數動畫中,都有相當驚豔的發揮。
去年在上映的《于離别之朝束起約定之花》也是他擔任主力作畫,獨自一人完成了400多個鏡頭,展現了強大的畫力。舉個很小的例子,很多人以為片中動作栩栩如生的巨龍是3D建模,那其實是井上手繪的産物。
動畫制作中有原畫和中割兩個崗位。原畫負責畫指導性的關鍵畫面,俗稱“關鍵幀”;而中割負責補充中間的畫面,中間的畫面也稱為“動畫”,俗稱“中間幀”。
今天井上俊之連發三條動态,發表了關于動畫師工資的一些看法。他認為動畫師的工資應該漲到每張畫300或是400日元。現階段每張動畫才200日元,相當于人民币12塊錢。井上還說,自己在35年前,還是個新人的時候,每張動畫是160日元,相當于人民币10塊錢。
這平均工資的漲幅完全趕不上物價的增長速度,難怪動畫師的流失那麼嚴重。原畫師的情況能好一點,一張原畫的單價是動畫的10倍左右。
井上還吐槽說,現在的動畫人物設定過于複雜,以前的作品人設簡單,有能力的動畫師每個月可以畫出1000張,換算下來每個月也有16萬日元(9600人民币)的收入。現在很少有能畫出1000張的人了。
以PAworks為例,這家公司的社員要求每月至少畫500張,保底工資也隻有10萬日元。即使能畫到1000張,也才20萬日元,遠低于日本的平均月收入(34萬日元)。
如此艱辛的高強度勞動換來這樣的工資,的确會讓動畫師大量流失。為了填補這個漏洞,多數動畫公司選擇外包給價格更低廉的國家,在一定程度上也影響到了動畫的整體質量。
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