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模拟人生更真實的生活

圖文 更新时间:2024-12-03 01:47:49

養成遊戲也算是模拟經營遊戲的一種,不過在傳統的養成遊戲當中,玩家們一直都是在經營别人的人生,而并非把自己代入其中。在養成遊戲的結局裡,有的成為了一個光彩奪目的明星,有的找到了陪伴自己一生的完美愛人,實現所謂的人生終極理想。玩家就好像在遊戲的背後扮演了人生的"推手",在劇情中一步步把主角推向成功,收獲事業和愛情上的完美結果,玩家也将在這場養成遊戲裡面獲得巨大的成就感。

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經典的養成遊戲

養成遊戲的核心就在于"養成",最初的養成遊戲基本上都是由玩家來扮演主角的爸媽,從幼兒開始養成,隻到孩子長大結婚生子才算結束。《美少女夢工廠》系列是最經典的純養成遊戲,系列第一部的内容是由玩家養育一個女兒,從十歲到十八歲,幫助她忘記失去親生父母的痛苦,讓她成長為一個優秀的女孩,找到心儀的愛人。在養育的過程中會有學習、戀愛等一切小女孩該發生的事,玩家也要作為父母去做出正确的引導。

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類似于《美少女夢工廠》這樣的純養成遊戲已經很少見了,大部分的養成遊戲重點都在戀愛這個階段,所以養成遊戲裡面又多出一個戀愛養成遊戲。經典的戀愛遊戲《心跳回憶》是一個男性向遊戲,玩家操縱的是一個男高中生,所有的故事都發生在高中校園裡。為了讓主角吸引其他女孩的注意,必須讓主角在學習、運動、才藝上面展現魅力,玩家要做的就是獲得這些魅力,最終在女孩之間選擇一位進行攻略和交往。

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有類似于《心跳回憶》這樣顯示現實向的遊戲,還有夾帶着一點玄幻色彩的另類戀愛遊戲,在《蘭島物語》裡面女主角是一個失去了記憶但擁有神秘力量的人,她可以使用自己的神秘力量幫助别人,然後在一次次事件裡獲得記憶。因為女主角是失去了記憶的,玩家可以通過記憶的拼湊途徑決定最後的結局,在這個遊戲裡有30多種結局,玩家可以随意發揮,解鎖自己想要的結局,帶着主角找到歸宿。

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也并不是所有的養成遊戲都會一個完美的結局,在《天使計劃》裡面,玩家把主角當做孩子,從少年開始培養,主角的任務性格可以由玩家決定,而且到最後不一定會成為一個好人。最後把孩子培養成一個怎樣的人,全靠玩家的三觀和意志決定,在主角成長的過程中要學習很多東西,會遇見幾個不知道會是戀人還是敵人的角色,要成為怎樣的關系都要看玩家一步步的選擇。《天使計劃》有點經典的純養成遊戲的感覺,隻不過戀愛的比重稍微有點大了。

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目前最流行的養成遊戲就是明星的養成,很多人都在做着明星的夢,看着舞台、屏幕裡光彩奪目的明星,想要成為或者造就出這樣的人物,《明星志願》就這樣一款培養明星的養成遊戲。玩家在遊戲裡面擔任經紀人,要培養出優秀有特色的明星角色,并且讓他們拿到獎項。比起自己當明星,去造星看起來更厲害一點,做一個在娛樂圈"揮斥方遒"的人,造星成功帶來的成就感是很滿足的。

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養成遊戲中的魅力

完美的戀愛體驗:在養成遊戲裡面對于戀愛對象,通常都不止一個選擇,不管是男性向還是女性向的養成遊戲,都會有多個對象可供挑選。主角會在成長的路上遇到很多事情,任務性格會随之變化,對于戀愛對象的選擇也就會有所改變,但是慶幸遊戲中給出的可供選擇額角色都是有魅力的人,有英勇的王子、沉穩的總裁、美麗善良的學姐等等,總之都是現實中很難遇見的人,但在養成遊戲裡這些角色統統可以為主角挑選。

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對角色的責任感:養成遊戲裡讓玩家不離不棄的也就是玩家的"責任感"了,玩家把主角從開始慢慢培養起來,在主角的成長道路上一步步進行引導,就好像是自己養育了一個子女一樣,每天會擔心他的衣食住行,哪怕他是個虛拟人物。最能體現玩家責任感的養成遊戲是一個另類的遊戲《旅行青蛙》,玩過這個遊戲的人應該都明白這種牽腸挂肚的感受,培養一隻尚且如此,何況是人呢?

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多種結局可選:遊戲裡可以在幾個戀愛對象之間選擇,那麼選擇不同的人肯定就會有不同的結局,遊戲的結局最多會有幾十種,玩家在一次不經意的選擇之後,就有可能會改變結局的走向。在養成遊戲裡面,結局由玩家決定,但又不是完全由玩家控制,比如在《天使計劃》裡面,玩家的三觀、認知決定了主角的性格,自然也決定了結局,但每個人的認知都不一樣,結局在一個可掌控又不是很具體的方向中。

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第三視角決定他人人生:現在很多的養成遊戲都是玩家把自己代入的第一視角,但是在傳統的養成遊戲裡面,玩家一直都是第三視角的操縱者,就是所謂的上帝視角。玩家在遊戲裡扮演決定主角命運的身份,像是父母、監護人、經紀人之類的身份,去幫助主角在逆境中成長,最後成就一個完美的人生。

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養成遊戲帶來的啟示

在養成遊戲當中,或多或少都會有戀愛的戲份在,哪怕是在傳統純正的養成遊戲裡面,戀愛的戲份也是必不可少。傳統的養成遊戲和戀愛養成遊戲是有重合部分的,在進行人生軌道的成長中,戀愛也算是成長路上的難題,"戀愛"這個副本是在人生路上必需通關的。但戀愛養成遊戲并不是單純無腦的戀愛,必須讓主角在過程中進行成長,獲得一定的能力才有資格進行戀愛,隻有充實了自己才能遇到更優秀的人。

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養成遊戲中的主角無一不是一個善良的人,哪怕他們身處逆境也會保持一顆赤子之心,隻需要玩家經過一些引導,就能把他們從逆境中解救出來,然後經過一段成長的歲月,成為一個優秀的人。養成的樂趣就在于此,把一個平平無奇的人,一步步培養成光彩奪目的樣子,作為第三視角的玩家有一種身為"造物主"的感覺,巨大的成就感是遊戲體驗中最讓人滿足的情緒。

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結語

經典的養成遊戲都是模拟經營别人的一生,看主角突破逆境的枷鎖,不管遭遇到什麼樣的困難依舊堅持心中的信念。所謂的戀愛也是成功路上攻克的副本,無論和什麼樣的人在一起,都還是原來的自己,也因為要戀愛把自己變得更好,吸引了更多人的目光,才會有更多的選擇。人生和遊戲是一樣的,隻有自己努力變得優秀,才能得到更優秀的人的贊賞,才能走向成功的人生。

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