作者:NGA-曼哈頓傳送門
1、角色碎片來源有哪些
2、如何把角色養到120
答:先準備600碎片把角色突破滿,花資源覺醒滿,升到99級,将三個職業等級升到15級,然後開EX,再準備400思珠即可升120級。
3、什麼是思珠,如何獲取
答:角色突破滿,碎片溢出的部分會轉化為角色彩币及思珠,每溢出1碎片就會得到相應的1彩币及1思珠。角色EX後需要400思珠升120級,相當于需要400溢出的碎片。
4、角色彩币又有什麼用
答:可在莫古力彩币商店兌換角色碎片、思珠等資源。
5、每日有哪些事是優先做的
答:每日10次角色碎片本 每日6次V卡碎片本 工會簽到、貢獻、喂兵舍、公會本 每日經驗本、V卡蛋本、罐子本 每日任務 跑鳥 好友贈禮 競技場(JJC) 白嫖金币池。
6、角色面闆的素早、器用、運等基礎屬性是什麼意思
7、提升練度的方式有哪些
答:角色突破 角色覺醒 角色等級 角色星盤及技能 job等級 裝備及熟練度 召喚獸及共鳴度 V卡 角色親密度。
8、如何解鎖星盤和提升技能
答:提升job等級和覺醒等級解鎖星盤技能,花費jp點和金币等資源可升級技能;LB技能需要LB罐子升級,裝備技能需要裝備罐子升級。
9、什麼是job等級?升級有什麼好處?
答:即三個職業等級。升級需要大量的對應材料,提升後能解鎖更多的星盤技能和提升各項基礎屬性。
10、有哪些渠道能獲取裝備
答:活動高難或超高難:一般産出SSR裝備圖紙及材料。
共鬥(raid):每月固定一次,産出UR裝備圖紙及材料。
試煉:時間不确定,一般兩個月來一次,産出UR裝備圖紙及材料。
白磁塔:時間不确定,一般兩三個月來一次,産出角色專屬裝備和屬性專屬裝備等。
信賴裝備:角色滿突破滿覺醒後獲取。
商店:普通商店可購買SSR及以下的圖紙;JJC币,PVP币也可兌換一些UR杖、跑鞋等裝備,但 5難度極高。
11、SSR裝備和UR裝備差别
答:差别不大,有明顯上位替代的裝備不多,有些SSR裝備不輸于UR裝備,可放心做。
12、裝備 5需要多少圖紙和材料
SSR裝備:圖紙63張,精煉書1125本,以及其他材料若幹。
UR裝備:圖紙63張,精煉書1725本,大結晶638個,以及其他材料若幹。
13、帶了三件增加魔力白值的裝備,為什麼實際面闆提升要比預計的低?
答:因為裝備白值重複率存在邊際效應,部分比例如下。比如三件裝備魔力白值分别為180、120、60,按魔力邊際效應比例來算,三件裝備最終提升為180 120*50% 60*30%=258
14、隊伍編成頁面簡要說明
普通單機圖自己可以上5個角色,再加好友助戰共6個角色。JJC和PVP隻能上三個角色,PVP一般還會有cost限制。
高難超高難聯機自己隻能上一個角色;共鬥聯機可根據房間類型上角色數量,四人房隻能上一個角色,雙人房可以上兩個角色,單人房可自己上4個角色單刷。
工會戰包括普通工會戰和限時工會戰,流程大同小異,注意攻防隊伍都各設置一遍即可。
同行者設定,就是展示你角色的頁面,好友選擇助戰的時候可以選擇你同行者編成的角色。
15、角色屬性有哪些?是如何克制的?
答:如上圖,共有八大屬性,其中火克冰、冰克風、風克土、土克雷、雷克水、水克火、光暗互克。
屬性克制傷害修正:克制傷害 25%,被克制傷害-25%,光暗互克則隻有克制傷害加成,沒有被克減傷。比如火屬性角色打冰屬性角色 25%傷害,而冰屬性角色打火屬性角色-25%傷害;光屬性角色打暗屬性角色 25%傷害,暗屬性角色打光屬性角色也 25%傷害。
(PS:角色都是有屬性的,但技能是有無屬性的,無屬性技能傷害和非克制一樣,打人和被打都沒有增傷和減傷)
16、角色的攻擊類型有哪些
主要分為斬擊、刺突、打擊、射擊、魔法攻擊五種。對應的攻擊耐性也有五種,分别為斬擊耐性、刺突耐性、打擊耐性、射擊耐性、魔法攻擊耐性。
17、仇恨值的一些說明
仇恨值對挨打和加BUFF的影響:仇恨值高的角色會優先受到攻擊和優先被加buff。
仇恨值和隊伍位置的關系:隊伍所有角色仇恨值相同的情況下,仇恨值由1-5号位遞減。如隊伍角色仇恨值都為0的情況下,1号位會優先被攻擊和優先被加buff。
角色每受到一次傷害仇恨值-2;角色每成一次傷害仇恨值 2。
有些角色有加仇恨值的技能,仇恨值可以疊加,不會因為回合數而減少,隻能挨打減少。
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