最近兩年我們常常聽到某某手遊廠商要出海的消息,直到現在仍有不少遊戲廠商對韓國市場抱有極大的幻想,加之此前報道的中國手遊廠商圍剿韓國市場的消息更增加了國内手遊廠商出海的決心,然而作為一家老牌的日本遊戲廠商世嘉(SEGA),最近又傳來了裁員消息,這難道是在向我們釋放什麼訊号?
世嘉韓國分部一去不複返
日前有韓國媒體稱,負責開發《足球經理OL》和《職業棒球經理2》的世嘉韓國團隊慘遭裁員,裁員人數達到 50 人,至此,世嘉韓國分部的規模已經縮減至有史以來最低,隻有少數客服和開發人員留下負責一些必要的事務。有媒體猜測,這一次裁員之後,世嘉韓國分部基本上就算是徹底關門了,同時也表明世嘉未來很長一段時間之内不會再涉足韓國的手遊市場。
說到世嘉關閉韓國分部我想大家應該也不是第一次聽說了,去年 3 月世嘉韓國就宣布關閉官方網站,同時也宣布自2016年1月開始針對旗下線上遊戲的營運業務進行相關處理事項。其中《足球經理OL》于2015年3月18日在韓國正式運營,當時的總玩家數量超過了25萬人,然而長期巨額虧損最終公測一年即停運。現在隻有單機遊戲發行部門仍在正常運轉。
可能你會覺得世嘉韓國的關閉意味着 2016 年世嘉的整體收入下滑,不過在世嘉剛剛發布的 Q1-Q3 财報中呈現的卻是不一樣的結果。2016 前三個季度合計銷售額為2857億日元(同比前年同期增長16.6%),營業利潤為350億日元(同比增長2.8倍),經常利潤為353億日元(同比增長2.7倍),淨利潤為365億日元(同比增長5.6倍),整體成大幅增益狀态。其中遊戲機事業部銷售額達1197億日元,營業利潤258億日元,數字遊戲運營穩定收益良好,實體遊戲整體銷量遠超前年同期,如此漂亮的财報讓人怎麼也想不到會關閉韓國分部。
裁員也不是第一次了
盡管 2016 年前三季度的财報很好看,但是這幾年世嘉給人的感覺依舊像是在啃老本,将老IP炒了又炒,至于新作的開發不是沒有,此前由世嘉開發,Eyedentity Mobile 在韓國代理運營的手機遊戲《鎖鍊戰記》在去年 6 月 1 日就終止了運營,同樣也還是因為長期虧損和銷量下滑。
當然了,裁員并不是僅僅局限在韓國,也不是 2016 年才開始。在世嘉韓國裁員之前,世嘉就将北美分部從舊金山搬到了南加州,據說這是為了能夠更加專注于手遊和網遊發展而進行的調整,而這一次調整導緻 300 名員工被裁。
那麼問題來了,在 2015 年底世嘉不是發布了一項名為“goPlay”的智能手機遊戲全球計劃嗎,為什麼被衆多廠商看好的韓國市場卻沒能入選?其實“goPlay”表面上說的是全球計劃,實際上它展開的地域隻是在東南亞、亞洲繁體中文圈、簡體中文圈和歐美國家,并且服務的内容是解決日本手遊進入這些市場後遇到的“地域壁壘”。這麼一看就不難明白了,世嘉現在隻對東南亞國家和歐美國家感興趣。
隻是做了大家都會做的事
看到這裡可能你會覺得世嘉韓國完全就是經營不善才走到今天,事實上韓國不少遊戲廠商或是遊戲分部都過的不好,并且這個現象從 2012 年就已經開始,隻是最近兩年變得更加嚴重罷了。記得在 2012 年,暴雪韓國分部就進行了大規模裁員,此外韓國本土的NHN、NEOWIZ、ydonline也都陸續進行了大規模裁員。就連任天堂韓國分公司也不能幸免,從去年 2 月開始,任天堂韓國分公司就裁減約50名員工,原因是自2011年至2014年連續4年的業績都呈現赤字,并且直到現在都未能扭虧為盈。
另外當時與世嘉進行事業合作的 NHN 在裁員之後也并不能扭轉公司盈利下滑的局面,從 2015 年開始,NHN 公司就宣布大幅削減代理遊戲的業務,其代理的遊戲或面臨全部停運的危險,其中《天神紀》、《惡魔契約》以及《靈魂回響》已經停運,換言之 NHN 要将更多的精力放在手遊業務上,但是作為一家韓國代理發行商,是非常不願意看到諸如世嘉這樣的大廠撤出韓國市場的,這意味着 NHN 需要花更多的時間和精力去尋找優質的合作夥伴和代理作品。
有意思的是,有報導指出 2016 年進入韓國的國産手遊超過了100款,其中RPG,ACT和策略遊戲占比高達9成,并且2016年GooglePlay暢銷榜中有34款國産遊戲擠進韓國TOP50,有 20 款則進入了 TOP20,能夠取得這樣的成績原因在于韓國玩家感受到了來自中國的差異化手遊玩法和内容,當然這隻是相對韓國市場而言。從另一方面也說明,韓國本土手遊的玩法模式近兩年來都沒有太大變化,在世嘉撤出韓國市場的背後,應該或多或少感受到了中國手遊大舉進軍韓國市場所帶來的壓力,韓國本土廠商要想更好地生存下去就必須積極改變,2017 年的韓國手遊市場注定會發生令人意想不到的變化。
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