建模過程:
1.在【前視基準面】畫一個内切圓三角形,左側直線添加豎直幾何關系。
1-1.繼續草圖,注意添加兩個【相等幾何關系】。(灰色的都是從動尺寸)
1-2.再畫兩個圓弧。(紅圈内是兩個圓弧的圓心)
1-3.接着畫兩根構造線(紅色箭頭),添加【垂直幾何關系】(粉色圈),添加【重合關系】(藍色圈内)。
2.【旋轉】旋轉軸:右側中心線 ;兩側對稱:60度 。
3.【移動/複制】複制:2個 ,旋轉點:原點 ,Y軸:120度 。
4.【組合】共同。
5.畫3D草圖,轉換實體引用邊線,把頂端拽長一點 。
6.【掃描】圓形輪廓,直徑:4.8 ,路徑:3D草圖 。去掉:合并結果;勾選:與結束端對齊。
7.在【上視基準面】畫草圖。
8.【拉伸切除】完全貫穿。(先隐藏内部實體)
9.【圓周陣列】方向:草圖1的豎直線 ;把【掃描】和【切除】特征陣列:3個 。(先顯示草圖1 )
10.在【前視基準面】畫豎直中心線,【線段】數量:6個 。【線段】在【工具】菜單——【草圖工具】裡面。(暫時隐藏外側的實體)
10-1.繼續草圖直線和圓。
11.【旋轉】旋轉軸:草圖1裡的豎直線。(隐藏内側實體)
11-1.方向1和方向2:成形到一面。(粉色面和紫色面)
12.【圓周陣列】方向:還是草圖1裡豎線 ,陣列旋轉特征:3個。
13.【抽殼】厚度:1.1 ,選擇3個藍色面。
13-1.多厚度設定:0.5 ,選擇所有粉色面。
14.測量面積:2535.617 。
15.外側實體體積:4835.67 。
15-1.内側實體體積:57423.31 。
16.完成。
17.用KeyShot簡單渲染一下:
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