羅馬複興多少分鐘?序 羅馬複興這款遊戲1999年由帝國時代進化而來,正式登陸中國由于地圖的擴大使整個遊戲變得更具有挑戰性和更加耐玩了,使敵人的攻擊更具有隐蔽性和突然性,有時你簡直不知道敵人從何而來而被打得手忙腳亂由于地圖的擴大使的很多戰法能被運用除了在帝國時代中原有的地形,羅馬的崛起中還新增了四種地形: 多山的高原、大型島嶼、内陸湖和半島在羅馬的崛起中地形對最終的軍事勝利有很大的影響力,其經典性是不容質疑的種族之間特性的完全不同和基本平衡;易學卻又難精它所蘊含的文化十分豐富,遊戲中的各個文明各具特色,均源自曆史上曾經真實存在的民族,各個民族的經濟、科技和軍事特征無一不與曆史上的民族 性環環相扣,甚至連遊戲中開始遊戲的那幾秒鐘音樂都透露民族的個性各個民族之間相生相克,精妙絕倫無止境的微操作;至今仍然看的過去的非3D畫面;豐富的故事和動人劇情至今,沒有一個及時戰略遊戲能出其右無數人廢寝忘食在羅馬複興中體味着金戈鐵馬,快意恩仇群雄逐鹿,一統天下的樂趣,今天小編就來聊一聊關于羅馬複興多少分鐘?接下來我們就一起去研究一下吧!
序
羅馬複興這款遊戲1999年由帝國時代進化而來,正式登陸中國。由于地圖的擴大使整個遊戲變得更具有挑戰性和更加耐玩了,使敵人的攻擊更具有隐蔽性和突然性,有時你簡直不知道敵人從何而來而被打得手忙腳亂。由于地圖的擴大使的很多戰法能被運用。除了在帝國時代中原有的地形,羅馬的崛起中還新增了四種地形: 多山的高原、大型島嶼、内陸湖和半島。在羅馬的崛起中地形對最終的軍事勝利有很大的影響力,其經典性是不容質疑的。種族之間特性的完全不同和基本平衡;易學卻又難精。它所蘊含的文化十分豐富,遊戲中的各個文明各具特色,均源自曆史上曾經真實存在的民族,各個民族的經濟、科技和軍事特征無一不與曆史上的民族 性環環相扣,甚至連遊戲中開始遊戲的那幾秒鐘音樂都透露民族的個性。各個民族之間相生相克,精妙絕倫。無止境的微操作;至今仍然看的過去的非3D畫面;豐富的故事和動人劇情。至今,沒有一個及時戰略遊戲能出其右。無數人廢寝忘食在羅馬複興中體味着金戈鐵馬,快意恩仇。群雄逐鹿,一統天下的樂趣。
1999-2009 羅馬複興輝煌十年
『 遊牧時代 』
羅馬的早期,玩家都聚集在各個網吧内聯。打法上也是從工具開始。玩家水平高低的驗證,隻限于各自的網吧之間碰撞,因為當時沒有寬帶,大多數都是局域網。當在本網吧難逢對手時,才逐步走向同城各個網吧進行競技和交流。
當時羅馬水平以廣東,江蘇,湖南,北京比較高。大部分的超高玩家是從帝國時代直接轉玩羅馬複興的。羅馬複興在當時是非常受歡迎的遊戲。很多新玩家紛紛投入其中,到2000年人數達到羅馬複興的巅峰,保守估計,全國有将近10萬人在玩羅馬複興。
『 網戰時代 』
1999末中國第一支羅馬複興戰隊:2000年8月CBG兄弟聯盟戰隊參加了由蛙網網吧舉辦的首屆茂名全國羅馬邀請賽。
_CBG_英雄無敵(_超星_紅魔)以3:0擊敗狂人之小武(_倚天_馬友),取得單人組的冠軍,榮獲“羅馬大帝”的稱号。為CBG羅馬戰隊獲得了至高無上的榮譽。
_KOA_小明以3:1打敗_KOA_小宇,取得銅器組的冠軍,榮獲“羅馬銅器王”的稱号
_KOA_小明和_KOA_小宇再以3:1擊敗狂人之小武 狂人之小鳴獲得雙人組冠軍。_KOA_小明、_KOA_小宇,被賦予"羅馬雙煞"稱号!
此次比賽由于準備不充分,和欠缺組織和比賽的經驗,加上當時網絡溝通沒有現在便利,宣傳略顯不足。所以參加隊伍不多,參賽的隊伍大部分來自廣東。這次比賽 嚴格來說隻能算是廣東地區的比賽。更何況在當時據說有兩個廣東比較厲害的角色也沒有參加,(亞述風花雪月 亞述詩人)謂之全國邀請賽有點牽強。
但按當時的羅馬形勢,廣東也确實是羅馬水平比較高的地區。這是羅馬的第一次正規的現場比賽,平時隻在網上聊聊天,打打羅馬的玩家,通過這次比賽,第一次因 為羅馬聚到一起,煮酒論羅馬。當晚比賽完後,大家一起喝酒聊天,一直到淩晨5:00,才盡興而歸,其中“羅馬大帝” _CBG_英雄無敵 和“羅馬銅器王”_KOA_小明更是喝到爛醉如泥。正是因為這次比賽,拉開了CBG的亞聯時代。
經過首屆全國羅馬茂名邀請賽,CBG名聲大噪,差不多将當時所有的羅馬高手都裹之旗下。代表人物有:_CBG_小明、_CBG_英雄無敵、 _CBG_BO、_CBG_小武、_CBG_baby、_CBG_happy2000等一大批高手!橫掃亞聯。幾乎包攬了亞聯所有比賽的冠軍。
但可惜該戰隊由于管理不善,導緻許多核心隊員離開,_CBG_小明 ,_CBG_小武等。。 随後成立蛙網戰隊。至使戰隊實力大大削弱,直到今天仍無法重震聲威!
但正是CBG兄弟聯盟戰隊的成立,讓原來散落的羅馬玩家,開始有組織的進行對抗,随着CBG兄弟聯盟戰隊的成立,全國各地羅馬戰隊如雨後春筍,層出不窮。使得羅馬走向系統化,規範化的開端。
也正是這次由蛙網舉辦的羅馬大賽,積極推動了羅馬的發展,使各地的羅馬玩家走到一起,揭開了羅馬一個新的篇章。孕育了蛙網,最激兩分天下的局面。
此時期代表人物有:_CBG_英雄無敵 _CBG_BABY、_CBG_HAPPY200 _KOA_小明 _KOA_小峰 _KOA_小宇 _KOA_bo 狂人之小武、狂人之小鳴 亞述風花雪月 亞述詩人 江湖小子 江湖浪裡行 莫問。。。。等人
『 蛙網時代 』
随着亞聯遊戲的沒落和轉讓,大批的羅馬玩家紛紛湧入碧聊。2001年廣東省茂名市蛙網網絡有限公司由蛙網老闆蛙網鋒哥出任領隊,蛙網風哥為副領隊,中國羅 馬第一人蛙網小明出任隊長,蛙網小鳴出任副隊長。成立蛙網羅馬戰隊。戰隊隊員按實力分等級,有戰神、戰龍、戰虎等多個級别。蛙網戰隊的成立,标志着羅馬複 興這個遊戲在中國的流行程度到達頂峰。
由成立的第一日起,CBG戰隊及當時其他許許多多有名的戰隊實力不斷地在削弱,衆多的羅馬高手紛紛離開自己的戰隊投奔于蛙網戰隊。其戰隊的四大戰神名聲更 是名動中外。蛙網小明、蛙網小鳴、蛙網BO、蛙網二少此四人可以說是無人不知,無人不曉。也是此四人帶領着整個羅馬界的走向。蛙網戰隊成立後,在隊長小明及副隊長蛙網小鳴的大力發展下,戰隊頂峰時期共一千多人,聲勢空前絕後。高手更是數不勝數。除四大戰神,還有:蛙網小傑、蛙網 秋秋、蛙網華哥、蛙網英雄無敵、蛙網AOAO、蛙網戰雄2000、蛙網小豪、蛙網KOKO、蛙網小淘氣等一大批羅馬高手。蛙網戰隊的同時,副領隊蛙網風哥 也在湛江碧海銀沙開創了帝國時代聊天室,将羅馬複興的愛好者都聚集在一起玩遊戲,一起交流戰術經驗。在蛙網戰隊的帶領下,中國的羅馬複興這個遊戲得到了飛 躍的發展,由剛開始開創一個帝國時代聊天室,一直發展到四個聊天室都滿員。羅馬複興的盛行,使許許多多的遊戲發燒友都投身至其中,由此誕生了許許多多羅馬 戰隊:在蛙網戰隊頂峰時期,沒有一支戰隊的實力及人數可以與之相抗衡。仍羅馬界的武林盟主。他是中國遊戲羅馬複興劃時代的标志。是中國羅馬複興第一支提出 将遊戲職業化的戰隊。
在蛙網公司的大力發展下,羅馬複興這個遊戲在中國遊戲界得到了肯定及認同,也因為蛙網的大力發展,時至今天羅馬複興這個遊戲在中國還有着成千成萬的遊戲發燒友在玩,絲毫沒有沒落的迹象。
蛙網戰隊的實力一直都是羅馬界公認的第一戰隊,但由于後期其商業性質太重,蛙網公司的各董事都将賺錢當為第一宗旨。公司後期慢慢将發展重點投入到别的網絡 遊戲上。可以說是蛙網公司利用完蛙網羅馬戰隊賺完錢打出名氣後,開始任由戰隊自生自滅。因為此時他們已有了名氣及金錢。這是蛙網戰隊的最大不幸。
戰隊先是蛙網小傑、蛙網BO的傷心離開,接着是小鳴的去參軍及蛙網2001(蛙網英雄無敵)的離去,直到2002年蛙網隊長蛙網小明正式離開蛙網,蛙網戰隊正式走入了低潮,慢慢走向了沒落,直到今天的完全消失。
蛙網戰隊雖然在今天可以說差不多消失了,但其戰隊對羅馬複興此遊戲的推動作了最大的貢獻,使今天許許多多遊戲玩家都能投身至其中,使衆玩家能得所其 樂。沒有蛙網戰隊,就沒有今天的羅馬複興。蛙網小明更是發明了全圍打法,使羅馬從工具時代進入到圍牆時代。這是羅馬史上第一此的打法創新,使羅馬步入一個 新的台階。被後人譽為“中國羅馬第一人”
微軟開發了羅馬複興,蛙網戰隊推動了羅馬複興。蛙網戰隊,中國羅馬第一戰隊,它是一支永遠活在中國遊戲界的戰隊,它将永記入羅馬史書裡,永在羅馬界裡流芳百世,名垂千古。
『 最激時代 』
最激戰隊是中國羅馬曆史上最老的幾支戰隊之一,可以追憶到1999年8月。曾鼎盛一時,時有稱“南蛙網,北最激”二分天下。在百花争鳴的羅馬複興時代雄霸一方。
最激羅馬戰隊的前身叫最激帝國時代戰隊,是由南京及周邊地區的熱愛喜愛帝國時代(AOE, ROR,AOK)的玩家們共同創立。創立初期時作戰形式以銅器出戰為主,講究快速升級和作戰控兵。最初隊内交流,比賽的模式以局域網對戰為主,為了提高戰 隊的綜合作戰能力,而後轉為上網約戰和局域網對戰相結合。通過網上約戰,不少隊員已感到自己戰略和戰術上的不足,慢慢全隊已朝着全戰術和全種族的模式發 展。2001年6月27日,最激帝國戰隊與CAA(中國帝國時代聯盟)合并,成立最激帝國羅馬戰隊。使得最激帝國戰隊從南京走向全國,但也是因為合并導緻 了最激分裂,瓦解。
當首屆茂名全國羅馬邀請賽,剛剛落下帷幕。最激人出現了26 1 27 1 的最激快攻在最激WXY和最激SHANG的手上運用的簡直是近乎完美,無懈可擊 使羅馬屆耳目一新。WXY的控兵和SHANG溜馬令所有的羅馬玩家都望而生畏,連蛙網小明小明也望塵莫及,這時候,中國羅馬的真正轉變開始了。
為了對付最激快攻蛙網小明潛心研究出了全封,發展,打鐵的方法,小明的圍牆,完全可以控制了大局,邊打邊封,這個打法簡直說是無敵,13分鐘已經将家裡全 封,就算是現在,也沒幾個高手能做到這點,開創出了羅馬鐵器時代的新天地。從某個方面來說是最激造就了小明成為羅馬第一人的。(當時小明有段時間上 ZONE打,将奪得微軟舉行羅馬大賽世界第一的一個台灣人打了個7:0)
最激戰隊隊員當時雖然沒有蛙網戰隊隊員多,但他的整體實力比蛙網戰隊絕不差。該戰隊擁有的隊員都可謂是高手級的羅馬愛好者。其擁有的三大精英:最激 w.x.y.、最激小偉、最激sheng。可與蛙網四大戰神:_蛙網_小明、_蛙網_二少、_蛙網_bo、_蛙網_小鳴平起平坐,一較高下。
2001年2月最激帝國戰隊舉行第一次隊内羅馬聯賽,正式入主羅馬。這支以江蘇人為主從帝國轉玩羅馬的戰隊,在最激任我行的帶領下在蛙網戰隊稱霸羅馬界時期突然闖進碧聊。結束了蛙網戰隊一統羅馬界的局面,且開始進入了蛙網、最激平分天下的羅馬格局。
2001年最激帝國任我行、最激帝國w.x.y、最激帝國sheng走出南京,對廣東茂名,珠海,江西萍鄉,四川成都等地進行了訪問和羅馬交流。與蛙網一 戰最激帝國w.x.y與蛙網二少單挑多盤,以最激帝國w.x.y勝多輸少結束。最激帝國sheng與蛙網bo單挑二盤,以蛙網bo連勝二盤告終。
這一戰奠定了最激帝國戰隊在羅馬屆的地位。拉開了銅器開戰的序幕,形成了兩分天下的局面。當時的羅馬環境,就是江蘇和廣東的對抗,最激快攻挑戰全圍戰術。 最激的崛起,導緻很多廣東以外的高手幾乎盡數加入,LY刀片,算死草,天才少年都曾經是最激隊員,當時号稱有上千的會員,而正規戰隊精英隊成員也有200 多個,可謂陣容強大,一時間成為羅馬數一數二的強隊。号稱用二線隊員就可以擊敗任何一支勁旅的最激帝國,隻有蛙網戰隊可以匹敵。如果說2001年初是蛙網 時代,那2001下半年最激就是天下之首。
當時最激羅馬戰隊有三多:超高多;美女多;人數多。擁有:最激帝國任我行、最激帝國w.x.y.、最激帝國sheng、最激帝國小偉 最激帝國魔刀,最激zys,最激小嫖嫖 最激帝國啊喜(喝酒的駱駝) 等一大批高手。人人都以進最激為榮,不光男的進隊非常之難,考試程序繁瑣,因為出現過一次人妖事件,就連女玩家進隊,都要通過嚴格審查,多次驗證。當時的 女性玩家和現在一樣比較少,但多數都進了最激,鋒芒一時無二。
據說超星比亞當年都很想進最激,由于最激門檻過高,屢考不中,不得不改變策略,狂追當時最激戰隊比較出位的女玩家最激帝國绮華,最終修成正果,也算曲線圓了他的最激夢。
2001.6.2晚最激帝國小偉不幸遭遇車禍,搶救無效身亡。由于最激帝國小偉英年早逝,無疑是最激羅馬戰隊以及羅馬屆巨大的損失。同時最激内部發生了極 重大問題,該戰隊精英隊員在成名後慢慢少接觸羅馬,聲名一天比一天下降,導緻戰隊核心人物出現分裂,也因此衆多高手紛紛離隊,2002年7月随着蛙網小明 的離去,蛙網戰隊退出羅馬舞台,最激帝國戰隊也開始走向了低谷。一時之間,羅馬風雲湧起,群雄割居。
正是由于最激羅馬戰隊的出現,使得羅馬有着長足的進步,質的飛躍。使得更多的人融入羅馬這個世界中,他們可謂羅馬的布道者,迄今有關羅馬的戰術文章,多數 出自最激之手。以最激魔刀,最激老革命,最激帝國啊喜(喝酒的駱駝)為首的一大批羅馬文豪,為羅馬事業貢獻了幾萬字的戰術文章與心得體會。對推動羅馬的發 展有着不可磨滅的貢獻。而由最激戰隊創造的最激快攻打法和最激WXY發自肺腑的呐喊聲:“不能打一輩子羅馬,但能做一輩子朋友”一直流傳至今。
此時期代表人物:_蛙網_小明、_蛙網_二少、_蛙網_bo、_蛙網_小鳴 最激帝國w.x.y.、最激帝國sheng、最激帝國小偉 LY小孤 LY刀片 聖戰醉雞 聖戰算死草 聖戰美夕 逍遙戰士 _超星_古天樂 _超星_Marlboro DH坦克 DH霸王欽 極速帝國小虎.等等。。(未完待續。。。)
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