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孫膑kpl限定還會返場嗎

生活 更新时间:2024-07-25 06:20:30

大家好我是指尖,kpl限定皮膚本屆的得主是孫膑,前幾天已經官宣了,該皮膚1.1日可以開放購買,最低值需要412點券,非常的劃算,這個時候就有玩家問了,這個皮膚是否值得購買呢?

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個人的感覺,很值得,為什麼?史詩品質的皮膚,原價888,折後412,單從價格來看,隻是個勇者皮膚的價格,怎麼買都不虧,雖然之前被鬧出和美團聯動的消息,但後來官方也辟謠了,隻是個玩笑,加上局内的特效不是特别差,所以還是值得的。

從皮膚的角度來看,的确是很值,但買皮膚是為了用,你會玩孫膑這個英雄嗎?我看到過很多的孫膑玩家,整場比賽搞不清自己的作用是什麼,不知道該做什麼,在不同的時期自己的定位又是什麼,所以本文來跟大家聊聊孫膑。

關于孫膑的定位

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這類不能用來承傷的功能型輔助被稱為軟輔,此類輔助有個明顯的弊端,那就是沒有什麼承傷的能力,所以我們需要做的是發揮自己的長處,而不是補強自己的短處,即便你出了一身的肉裝,也是無法跟坦克輔助相比的,這是英雄本身的定位問題。

軟輔和軟輔的定位不同,蔡文姬适合貼身保護,鬼谷子适合開團,而孫膑則是團隊型,能開團,能拉扯,還能消耗,算是比較全面的軟輔了,我們先行進入第一課,關于英雄的選擇。

孫膑的陣容選擇

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之前說了,孫膑并非保護型輔助,因此發育路我并不建議拿站撸射手,他們沒有自保能力,比較依賴隊友的保護,所以可以考慮拿孫尚香、馬可波羅、公孫離、李元芳這類的射手,自己能在線上玩,打團可以自己找位置,所以在隊友拿到短腿,盡量别選孫膑。

賽場上的孫膑主要會搭配這幾種陣容,比如無射手的馬超核心陣容,有一定生存能力的射手搭配坦克邊路的英雄,而我們路人局沒有射手不太現實,所以我們隻需要考慮兩點,一個是邊路是個比較肉的英雄,一個是射手不是站撸短腿英雄。

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面對敵方的陣容,孫膑可以進行一定的反克制,比如孫膑可以克制到鬼谷子的體系,蘇烈的聯控體系,但是會被盾山克制,我們選擇英雄的時候,雙方的陣容都要考慮,所以盡量不要先手拿。

關于局内的節奏,不跟射手,該做什麼?

都在說孫膑後期厲害,你知道為什麼嗎?是2技能的使用頻率,現在的孫膑2技能已經大不如前了,滿級也有10秒的cd,所以冷卻疊滿,2技能的使用間隔是6秒,持續兩秒,也就是4秒的真空期,這對團隊而言,4秒一次加速和擡血,非常的恐怖,隻要對手不能第一輪把我們大批量減員,那麼就是反打的機會。

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而在前期,沒冷卻,技能cd長,技能的使用頻率就要更好的進行掌握,不要随意亂丢,用在關鍵時刻。

正常的節奏,孫膑應該在前期跟着法師,先幫法師清兵,之後利用自己的加速效果,帶着法師去邊路支援,當然了,很多的法師不知道要跟輔助節奏,進圖裡跟法師說一聲,前期跟着自己,他就明白怎麼回事了。

通過孫膑在中路不斷帶着法師快速支援,從而打開邊路優勢,慢慢的節奏就好了起來。

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而在中期,射手的發育成型,要選擇帶着射手換線發育和推塔,記住,不要固守一隅,遊走起來才是孫膑的正确玩法。

打團時,孫膑要掌握好自己的站位,我認為合理的位置是介于前排和射手之間,一般是自己家的中心位置,這樣保證2技能可以給到更對的隊友。

關于孫膑的出裝思路

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輔助裝可以看陣容做,冷卻首先要疊滿,鞋子我一般會做抵抗之靴,你也可以選擇做冷靜之靴,之後做雪山圓盾先用着,後期再換。

夢魇之牙看陣容出,如果真的無需做,可以再考慮一件防具,或者直接買大面具,冰霜法杖下個版本更新,但孫膑無法觸發定身效果,所以看起來又不太适用了。

另外指尖也給大家安利過一套黃刀流的玩法,正常的孫膑召喚師技能,一般會帶淨化和治療,如果對面的控制真的不多,可以考慮帶黃刀,用這套出裝。

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千萬不要小看這一套出裝的傷害,脆皮一個1技能直接炸半血,如果可以把魔女換成虛無法杖,那個輸出就更好看了。

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不論帶什麼技能,出什麼裝備,出門點1技能幫助法師清兵,之後主2就是常規思路了。

總結:孫膑這個英雄可玩性極高,而大神手裡的孫膑和普通玩家的差别,在于前期的節奏把握,以及2技能的釋放時機,另外有一個很多人都在犯的問題,後排被坦克突進,急于保護而丢出大招,這是巨虧的行為,大招盡量打到更多的人,你有兩個選擇,一個是開團,一個是把大招丢在多人身上,絕不是為了一個輔助而使用。

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