最近,From Software總裁宮崎英高在接受國外媒體采訪時,從《黑暗之魂:重制版》發售聊起了關于重置版的話題,而被問到是否有可能推出《惡魔之魂》重置版時,宮崎英高表示并非沒有可能。
宮崎英高雖然回答了有可能會推出《惡魔之魂》重置版,但就他個人言,對這款遊戲的重置版興趣不大。而他給出的原因是,遊戲重置版對開發者而言就像以前寫過的一篇作文,如果誰能回到青春時代的話,自己再去回顧自己寫過的東西,心裡一定是吐槽:“我的天,我那時候到底在想些什麼鬼東西!”
所以在宮崎英高看來,盡管他不反對重制版遊戲,但這也不完全由他來決定《惡魔之魂》重置版是否會推出,而這也要完全看索尼是不是有類似的想法和打算。
不過宮崎英高也表示這種事情也并不簡單,因為他本人對《惡魔之魂》有太過深厚的感情,而一想到要重制這款遊戲,就讓他心裡十分緊張而拿捏不準,所以短時間内還不會有确定的消息。
不過宮崎英高也理解玩家的心情,從用戶和粉絲的角度而言,他們喜歡《惡魔之魂》也就更願意見到它的重制版,而如果團隊能找到一個真正熱愛這款遊戲的工作室,宮崎英高至少不會反對此事。
《惡魔之魂》是一款黑暗風格的奇幻RPG遊戲,故事背景則是在多年前因不慎喚醒太古的野獸而隔絕人世的戰士之國波雷塔利亞展開,玩家在遊戲中扮演一位冒險者,闖入神秘的波雷塔利亞拯救世界。
這款遊戲采用的是即時動作操控,利用清3D繪圖的方式構建了一個深沉而幽暗的冒險舞台,以及體型巨大的怪物,遊戲支持的人聯機合作,而戰死的玩家則需要讓其他玩家重新從靈魂狀态召喚回來繼續戰鬥。
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