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小米6x詳細講解

生活 更新时间:2024-07-19 01:22:18

去年伊始,小米之家陸陸續續在全國各地紮根發芽。在這一年多的時間裡,小米之家的坪效已超過蒂夫尼,僅次蘋果居于世界第二。時至今日,小米之家已成小米不可或缺的銷售渠道。為何小米之家在短短的一年多的時間裡獲得如此大的成就?這主要歸功于其成功地在線下運用了線上的流量邏輯。

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也就是這套流量邏輯,使得小米去年的銷量猛增,重回全球 Top 5。當然,自家有了線下的銷售渠道,銷售機型那也是必不可少的。去年 8 月,小米 5X 正式開售,線下為主打市場,全金屬機身、後置雙攝以及當時 1299 元起的售價使其在線下競争力十足。

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從上面的信息我們可以看到,因為小米 6X 主打的是線下市場,其在外觀配色上可是下了不小功夫。另外,小米 6X 搭載的是現在較為主流的中高端移動平台——骁龍 660,這顆 SoC 在小米 6X 身上會有何表現呢?我們性能部分見。

(注:此次評測機型為紅色小米 6X,6GB RAM 64GB ROM 版本)

外觀

說到外觀,可能在大多數人眼裡,小米一直都不是一個以設計見長的公司。至少在2000元以下的價位,這一點小黑還是認同的。此次小米 6X 整體設計主打纖薄,發布會上一直強調的“楊柳腰”在幾天使用下來,其背部弧度确實與手掌貼合度很高。但我總感覺這和去年的線下銷量之王——OPPO R11 系列的手感很像。這種設計可能已經得到了市場的認可吧。

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先觀其屏,小米 6X 正面顯示區域采用 5.99 英寸 18:9 全面屏設計,該屏幕分辨率為 2160*1080 (FHD ),403 PPI,1500:1 對比度,屏幕四角保留小米一貫的作風,做了觀感舒适的大 R 角處理。再放大到正面整體,小米 6X 正面與機身雖說有 2.5D 過度,但其屏幕與金屬機身之間的塑料包邊的觸感略顯生硬。如果說這是為了保護屏幕的話,我甯願選擇手感 意外險。

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仔細看其額頭,因為小黑拿到的是黑色面闆的小米 6X ,正面額頭開孔除了前置相機以及聽筒清晰可見外(前置柔光燈隐約可見),呼吸燈、光線傳感器都被很好的隐藏起來。還是那句話,對于一體感有追求的用戶,小米 6X 的紅黑、全黑配色是你最好的選擇。開孔從左到右依次是光線傳感器、前置 2000 萬像素攝像頭、聽筒、前置柔光燈以及呼吸燈。

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看完該機額頭,心裡就有不好的預感。低頭一看,果不其然,下巴依舊寬大,為了保證視覺對稱,小米也真是用心良苦。

看完正面,翻身看其背部。乍一看,小米 6X 背部是多麼的眼熟,這不就是紅米 Note 5?遠看确實有可能傻傻分不清楚,但小米 6X 無論從手感還是觀感都要比紅米 Note 5 好得太多。另外,小米 6X 背部采用的是全金屬設計,天線帶的設計沿用小米 5X 的U型納米注塑工藝。

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小米 6X 與小米全系全面屏手機一樣,指紋識别模塊放置于手機背部中上部分,不過指紋識别上面不再是成像模組。凸起的成像模組被移至背部左上角位置,該成像模組從上往下依次是 2000 萬像素攝像頭、雙色溫閃光燈、1200萬像素攝像頭(至于該成像素質如何,我們下面的相機部分見)。再往下看,也就一個“MI” Logo靜置與手機背部中下部分。

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視野再來到手機底部,小米 6X 底部從左至右依次是麥克風、type-C口、揚聲器(正面朝上)。據林斌表示:底部采用對稱式設計,很好看。對,視覺上是不錯,但如果說這就是為取消 3.5mm 耳機接口找的理由的話,這可能有點牽強。

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然後看手機右側,依舊是小米全系列傳統三按鍵,位于手機邊框中上部分,下到上依次是電源鍵、音量加減鍵。左側與頂部保留小米的一貫作風,左側僅有一個卡槽開孔;頂部的紅外傳感器以及麥克風相依相靠,簡潔明了。

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外觀上,小米 6X 的槽點雖說不少,但亮點也還是值得稱贊,例如纖薄的機身、上佳的手感等等。作為一款主打線下的新品,小米 6X 最大的槽點可能就是其取消耳機孔這一舉措。試想一下,到線下拿起自己的耳機,想試聽一下小米 6X 的音質,發現找不到耳機孔時,你的第一反應是默默放下手機還是麻煩一下店員借轉接口呢?

系統與續航

小米 6X 出廠預載基于 Android 8.1 深度定制的 MIUI 9 最新穩定版(已刷最新開發版,MIUI 9 8.5.3)。相信大家對小米的 MIUI 9 都已經有不少的了解,此次關于小米 6X 的系統部分,小黑就簡單說說就好。

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小米 6X 的MIUI 9 與在發布會上給我們帶來最深刻的印象就是搭載可語音喚醒的小愛同學。“一句話的事”讓小愛音箱在智能音箱行列中火了起來。林斌在發布會上也有說過小米 6X 可以完全繼承了小愛音箱的全部功能,并同樣實現了語音喚醒功能。但在拿到手機的那天,小黑無論怎樣翻看都無法找到語音喚醒的入口。刷入最新的開發版亦是如此。難道是想在接下來的 MIUI 10 中加入?

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先為小愛同學的缺席深表遺憾,但 MIUI 的優化依舊是沒得挑剔。在使用小米 6X 的一周時間裡,應用切換、手勢操作一直流暢無阻(底部的導航欄是為了方便截圖)。6GB RAM 版本開機後還有 4.2GB 可用,後台開兩個遊戲,八個常用軟件後,剩餘 3GB 左右,并沒有出現殺後台的情況。

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可是,不殺後台也不是一件值得開心的事。小米 6X 所搭載的是一塊 3010mAh 的電池,這樣容量的電池在今天這一時間點并不算優秀。實測,晚上充滿電,睡前不給手機充電的同時不清理後台,整晚(8小時55分2秒)共耗電 39%。這一數值當時讓我懷疑可能用到假的 MIUI。

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第二晚,小黑在設置的電量和性能選項中看到場景配置這一選項。點進去可以看到一個睡眠模式的開關,據描述,其可以智能識别用戶是否使用手機,從而将手機調整至睡眠模式。打開這一選項,待機續航可謂是大幅度提升,一晚(11小時34分3秒)下來僅耗電 4%。這一選項強烈推薦小夥伴們打開。

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再看其充電速度,小米 6X 一小時充入 70%,充滿一個半小時。你是不是已經以為小米 6X 标配快充頭了(滑稽臉)。雖說小米 6X 支持 QC 3.0 協議,但其标配的還是 10W 充電頭,是不是很意外,标配的 10W 頭都可以有這樣的充電速度。

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随後換到支持 QC 3.0 的充電頭,很奇怪,小米 6X 雖說顯示正在快充,但其充電速度基本與标配充電速度一緻,充滿也僅快不到 5 分鐘。這兩組數據比較下來,沒買但想買小米 6X 的用戶,聽小黑一句勸,小米 6X 沒必要單獨配一個快充頭。

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總的來說,優秀的 MIUI 以及表現尚可的續航雖說算不上小米 6X 的扣分項。但其發布會上宣傳到可支持語音喚醒的小愛同學、AI 拍攝等功能在截稿之前都仍未用上。

另外,小米 6X 不知是因為機身纖薄還是散熱未處理好的緣故,已經兩年沒出現過多的“為發燒而生”這一口号再次出現在小米 6X 身上。充電中後期或遊戲時間稍久後,指紋識别至成像模組區域出現溫度過高現象(溫槍顯示僅 39.3℃,但實際溫度很有可能已經到 42℃ 以上)。

性能

上文有提到,小米 6X 采用目前主流的骁龍 660 移動平台。相信大家還記得三月發布的紅米Note 5 吧。紅米Note 5 采用一顆号稱降頻版的骁龍 660——骁龍 636,其遊戲表現就已經堪比大多數采用骁龍 660 的旗艦機型。那麼,小米 6X 對更強一點的骁龍 660 會做出怎樣的優化呢?下面我們先來看看三大跑分數據。

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▲左 :安兔兔 || 中:Geekbench || 右:3DMark▲

先說一下跑分遇到的問題,在跑 GeekBench 時,手機溫度奏升,跑到最後會出現無法連接服務器現象,最後跑了三次才得出這一成績。上面三者跑分軟件中,安兔兔的分數最為正常, GeekBench 以及 3D Mark 的分數則出現問題。3D Mark容易解釋,骁龍 660 的通病,限核降頻所緻。但 GeekBench 的多核心分數不知出于上面原因比正常水平少了近 1500 分。

既然分數與此前的骁龍 660 機型都有所不同,其真實遊戲性能又有怎樣的表現呢?下面依舊用《王者榮耀》、《絕地求生:刺激戰場》這兩款遊戲來一探究竟。

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在《王者榮耀》的測試中,描邊、高幀率模式、高清畫質全部打開。在高畫質和高幀率的模式下操作時,在深淵以及大峽谷中,一般情況下能穩定在 59-61 幀之間,打團時會掉到 54 幀左右,但三局過後,就會發現其偶爾會出現 43 幀左右,并且手機溫度會燙手。這對現在的廣州來說,這簡直就是折磨。

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再看《全民出擊:刺激戰場》,直接選用默認均衡畫質,跳傘流暢運行,開車、切槍、瞄人一氣呵成,最後成功吃雞。注意,小米 6X 在吃雞上的優化确實沒問題,流暢度有所保障,但這都有一個前提。

那就是機身溫度要有保證,如果你一局能在20分鐘内成功吃雞,那就歇會,過十幾分鐘左右再接再厲;如果你在半小時内仍未結束,恭喜你,你會面臨手機溫度過高引起 SoC 降頻從而導緻的畫面卡頓,最後給對面送上快遞(别問我為什麼知道)。

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就目前小黑用到的系統而言,要說優秀的性能,小米 6X 确實做到了,但由于溫度控制不佳,從而使得遊戲體驗十分不适。就這性能體驗,小米 6X 可以說是溫控毀了其不弱的優化能力。希望溫控這一問題小米方面可以盡快優化。如果要選一款價格相差無幾的骁龍 660 手機玩遊戲的話,小米 6X 自家大哥——小米 Note 3 都能甩其一條街。

拍照

在配置上,小米 6X 的成像模組升級可不小,其後置采用 1200 萬(主攝/1.25μm/f1.75/IMX 486) 2000 萬(副攝/2μm[4合1]/f1.75)像素雙攝像頭。與 vivo 目前的旗艦機型類似,小米 6X 的雙攝并沒有主副之分,其中 1200 萬像素責白天光線充足時的拍照,而 2000 萬像素攝像頭則會在光線不充足時 4 個像素合為 1 個像素進行采光,其單像素面積可以達到驚人的 2.0μm。

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下面,我們一起看看小米 6X 的日間成像、夜間成像以及人像背景虛化的表現如何。

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(日間成像)

從上面的日間成像來看,小米 6X 的表現出乎意料,不再有此前祖傳綠現象。藍天還原真實,天空并不會過曝,白平衡也不再失準。再看圖中的暗部環境,小米 6X 不會出現塗抹現象,細節得以完整保留。

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(夜間成像)

從夜間樣張的表現來看,小米 6X 在夜間成像的表現也不輸兩千元價位機型。夜間牆體細節保留豐富,不會出現該價位嚴重的塗抹感。但其對光的抑制能力還是有待提高,第一張牆體的燈帶出現些許細節的模糊,而且,左下角的字體也出現些許模糊;第二張的光源更是直接溢出,沒有得到很好的控制。小米在夜間光源的控制上還是有很大進步空間的。

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(人像虛化)

最後,看最期待的人像虛化,小米在人像虛化上向來都是以突出主題為主,背景一律下狠手。從上面小凡的樣張就可以看到,小米 6X 的背景虛化太過直接,不會有循序漸進的過程,除了主體以外都是一樣的虛化程度。而且,小凡的頭發絲也是扣得也不是特别準,這點與斌總在發布會上的“頭發絲”樣張有點背道而馳呀(滑稽臉)。

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從樣張出發,小米 6X 的成像水平确實有所提升,優秀的白平衡算法以及夜間的細節豐富度都與小米以往的機型拉開了不小差距。至于你們期待的 AI 拍攝嘛!可能要等到 MIUI 10才會更新加入了。

總結

一周體驗下來,小米 6X 給小黑的感覺就好像是,這不是小米主推線下的一個完成品,而是一個僅完成 90% ,但不知出于上面原因而急促上線的一款産品。“行百裡者半九十”,我想這句話很适合現在的小米 6X。

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如果想做到真正的線下新旗艦,小米 6X 還有很長的路要走。還是那句話,如果你是一個喜歡玩遊戲的用戶,你可以考慮一下其它機型。當然,如果你隻需要拍照,日常逛各種APP,小米 6X 是一個不錯的選擇。

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