【CNMO新聞】說到3A遊戲廠商,你可能會首先想到動視暴雪、育碧、EA、R星等知名遊戲公司,但是如果說到手遊廠商,相信不少人第一反應便是騰訊、網易和近年來異軍突起的米哈遊。上述情況也說明,國産手遊廠商的确成為了全球手遊廠商中的中堅力量,并且旗下的各類手遊,也為他們帶來了豐厚的利潤,成為了名副其實的“吸金神器”。而不僅僅在國内,越來越多的手遊廠商都走出了國門,開始在海外市嘲攻城拔寨”。
《原神》
根據遊戲數據公司data.ai公布的數據,2022年第一季度,中國手遊廠商海外收入排行榜前三名米哈遊、FunPlus和騰訊。而在手遊數量上,共有42款國産手遊單季度的營收超過了1億美元。這其中,米哈遊旗下的《原神》頂替了騰訊旗下的《王者榮耀》和《PUBG》等熱門手遊,成為了最具代表性的遊戲之一。據data.ai的統計,《原神》成為了一季度全球收入最高的手遊。在上線不到兩年的時間内,便獲得了積累1.18億次的下載量和28億美元(約合187億元人民币)的營收,并在多個國家和地區登頂手遊收入榜第一。
2022年一季度遊戲收入榜
此外,不少知名IP也開始和國内手遊廠商進行合作,以期待和遊戲廠商達成雙赢。此前,網易所推出的《哈利波特:魔法覺醒》便是代表,并且取得了不錯的效果。暴雪的首款手遊《暗黑破壞神:不朽》同樣也聯合網易打造,雖然該遊戲口碑并不太好,但是依舊在兩周内獲得了1.8億元的收入,這也從側面解釋了,為何越來越多遊戲公司都迫不及待的把旗下遊戲搬上移動端了。
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