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3dmax 地形設計

生活 更新时间:2024-12-05 00:42:15

平時做路橋項目的時候,經常碰到客戶提出結合真實地形來制作動畫或者漫遊的需求,這時候就要用到一些高程地圖,但是這些圖往往都是收費的,而且精度也不高。今天我就來教大家如何免費得到高程圖以及生成3Dmax地形。

一、高程圖獲取方式

1.登錄地理空間數據雲網站,點擊"在線服務"中的"DEM切割"

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2.進入後,先命名好标題,之後在"DEM數據源内"選擇30米或90米。然後在地圖中用矩形框選你要下載的高程數據範圍,最後"栅格格式"選擇tif,就可以點擊執行了。

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點擊執行後,會跳轉任務列表頁面。等待一會執行進度到100%後就可以點擊操作下方的按鈕。進入操作頁面後,點擊"下載"按鈕,就可以下載我們的高程地圖了。

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3.打開"global_mapper "軟件。

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打開軟件後,把tif格式的文件拖入軟件中,就得到一張帶有高程數據的地圖了。

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二、制作3Dmax地形模型

4.接上方操作,點擊"工具"選項欄下的"配置",在"投影"選項欄下方的選項中選擇"UTM","帶号"選擇你要生成該區域的帶号,點擊确定。

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5.之後在"分析"工具欄中選擇"生成等高線(從高程地形數據)"。打開之後在"等高線間距中"輸入你想要生産的等高線精度,點擊确定。(這個跟後續模型精度有關,我們這裡就以50米為樣例。)

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6.完成後界面圖片會生産帶有等高線的樣式。之後點擊文件→輸出→輸出矢量/激光雷達格式,選擇"DWG"格式,點擊确定,對話框全部默認确定,并保存到想要保存的位置。

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7.打開3Dmax(我這裡使用的是2020版本)。點擊文件→導入→導入,選擇并導入我們的DWG文件

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8.導入後會出現高程樣條線,我們選中全部樣條線,在創建欄選擇"複合對象"中的地形,這樣我們就生成了高精度真實地形。

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通過顯示線框可以發現,現在的模型布線形式雜亂,我們可以通過一緻命令來重新布線。

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9.在頂視圖,畫一個平面,平面大小要能蓋過模型,"長度分段"根據自己需求來定,數量越多越精細。我們這裡以500X500為例。

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再在前視圖,把平面模型移動到地形正上方。

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選中平面,點擊創建→複合對象→一緻→拾取包裹對象,點擊生産的模型。(過程很慢,大家耐心等待)

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一緻後點擊後面的"沿頂點法線"選項,就會變成下面的樣式。

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之後對模型右鍵"轉化為多編輯多邊形"

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10.轉化後,點擊"元素",選擇"模型",移動其中一個元素模型。就會出現兩套模型,一個是原模型,另一個就是整理好的規整四邊形模型。

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删除原模型,再選擇多邊形,框選沒用的部分删除。

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最後就生成了比較規整的模型,并且可以用多邊形中的繪制變形工具進行微調修改。

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下期我會教大家怎麼在此基礎上加上道路,敬請期待!

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