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陰陽師ssr卡牌裡的最強陣容

生活 更新时间:2025-02-05 06:50:47

在我看來這兩款遊戲現在可以算是勝負已分了,作為一個遊戲來說,社交性,玩法和複雜程度無疑是陰陽師更高一籌,又搭了二次元的順風車,在過去這一段時間裡一度風生水起,但還是輸了,歸根結底,陰陽師始終是一款遊戲,或者說比較成功的帶有國産流水線化模式的遊戲,而Fate由于已經有10多年的積累,他在ACG圈已經是個龐然大物了,fgo更多是這個龐然大物的其中一個附屬品,對于二次元這個屬于ACG圈的範疇物而言,受衆和對于所謂“愛”和“廚”都要比一個初來乍到的陰陽師多太多。本質上陰陽師在目前就隻是一款二次元遊戲,而FGO在某種程度上是FATE型月世界的一部分,他本身就已經融入了二次元文化成為FATE這個系列的一部分,而陰陽師還在努力成為得到廣泛認可的二次元組成之一,并且就我看來,很難得到更加廣泛的認同,因為他隻有遊戲,再無其他,與FGO相比失敗是可以預期的。

陰陽師ssr卡牌裡的最強陣容(陰陽師與命運冠位指定對比)1

從系統來看,如果遊戲玩的比較多的玩家會發現,陰陽師的系統多少都可以在其他的國産遊戲中看待類似的存在,因此陰陽師就有了其他被大多數人深惡痛絕的國産遊戲的通病。比較大的問題所謂的太肝其實就是氪金點太多,國産手遊的通病之一,吃相太差。每一點加強都能産生質變并在遊戲中體現出來,并設計了能夠最大體現這種質變的體系來讓你氪金,其實這對于以未工作人群為主力的二次元群體來說是比較吃力的。而FGO的氪金點比較單一,一旦抽卡成功就無需為它額外氪金,并且由于遊戲機制和難度的問題,強度很容易就達到足夠很舒服得使用的标準,即使花費代價産生質變,大多數情況下用處不大,這就對于前面說的這個群體有非常好的匹配度。并且市面上主打陰陽師這種PVP輕PVE的遊戲實在太多,所以喜好這種類型的玩家可選擇性太多,而FGO是一個PVP内容為0的遊戲,這種遊戲可選擇的餘地就太小了。

陰陽師ssr卡牌裡的最強陣容(陰陽師與命運冠位指定對比)2

最後再說說運營,陰陽師的運營已經在事實上告訴了我們有多差,其實這也是國産遊戲的通病了,即國産廠家握有生殺大權,他們在利益面前是不太在乎玩家的。而FGO由于是引進遊戲,特别是FGO版權方的強勢(幕後老闆索尼),B站事實上沒有太多讨價還價的餘地,這也導緻國服可以得到類似日服甚至優于日服的福利和政策,而在對于玩家的尊重方面,日方是比中方強的太多了(PS:麻枝準當年的智代After硬是被噴到人間蒸發差點抑郁,這在中國根本不可能,這遊戲賺錢了被噴再慘放在咱們這都不叫事,賠了錢那才是事),而B站作為二次元的聚集點自然也比網易要懂二次元人群的心理,對于玩家的尊重要遠比網易要好。

陰陽師ssr卡牌裡的最強陣容(陰陽師與命運冠位指定對比)3

最後,陰陽師和FGO相比,就遊戲性而言陰陽師是完勝的,但對于二次元人群而言,遊戲性并不是最重要的,相信随着時間的消逝,二次元人群在陰陽師中的占比會越來越少,畢竟把二次元的皮拿掉,陰陽師也是一款不錯的國産遊戲。而FGO拿掉二次元的皮那就什麼都不是,但是這也更代表着FGO是一個純粹的二次元産品,

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