對于武魂的關注點,不少老鐵們都在武魂的成長率、武魂擴展技能怎麼搭配上,但其實武魂的本身的技能,其實也是很有用的。
大家熟悉的武魂技能大多搭配是攻擊加成 命中 單屬性攻擊,比如逍遙使用的清逸之魂 星準之魂 烈焰灼身。
(别跟小編說逍遙還有毒攻的,你要這麼說,就都你對!)
進階版的可能是清逸之魂 星準之魂 天火燎原(火群攻),也就是說大部分老鐵們認為洗出攻擊加成 命中 群攻,就已經是最極品的了。
但其實不然,還有兩個稀有武魂技能,各位老鐵,看過了就一定想要。
第一個就是強擊,屬于70級可領悟技能(第二個):持續2分鐘的武魂守護,攻擊時一定幾率增加傷害320點。
這就相當于項鍊上的忘無雕紋,很多老鐵可能會說,這傷害加的也不多,可有可無吧?
雖說傷害增加不多,但是對于需要迅速回怒的門派,比如逍遙、武當來說,就很關鍵了,你想加快了回怒速度,武當遊刃有餘更快了,逍遙的群散冷卻時間也縮短了,不香麼?
第二個稀有技能則更少見了,至少小編洗了500下,隻出了一次,那就是尚武——同屬于第二個技能,70級可領悟。
尚武之魂的作用是開啟120秒武魂守護,攻擊時,有一定幾率增加自身所有屬性59點,身法隻增加一半(這就是相當于裝備上身法一般也隻有其他屬性一半一樣),持續時間10秒。
當然,這個技能不能說多有用,但就是确實是少見。
總的來說,小編建議打手門派的武魂技能搭配是:攻擊加成 強擊 群攻,峨嵋因為主動攻擊的少,可搭配:禦鐵加成 強擊 群攻。
各位老鐵,你怎麼看?
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