tft每日頭條

 > 生活

 > dota2有什麼卡兵圖

dota2有什麼卡兵圖

生活 更新时间:2024-12-25 14:12:58

dota2有什麼卡兵圖(是矛亦是盾談談前哨建築給DOTA2帶來的變化)1

在此次7.23版本的更新中增加了一個新的中立建築類型——前哨。



前哨在地圖上共有兩座,位于原邊路商店的位置。右鍵點擊進行持續施法6秒後可以控制前哨,持續施法的隊友越多,控制得越快。控制前哨時,以及接下來每5分鐘都會提供額外經驗。另外還将使隊伍在該區域擁有順暢視野,并且可以将其作為傳送的目的地。前哨在前10分鐘為未啟動狀态,無法被占領。

· 經驗獎勵為每名玩家25*分鐘 經驗

· 提供500範圍真實視域

· 同一時期不論控制一座或是兩座前哨都隻會獲得一次經驗獎勵

· 需要6秒完成傳送(多人傳送的延遲機制與一塔相同)

【前哨建築的位置】

dota2有什麼卡兵圖(是矛亦是盾談談前哨建築給DOTA2帶來的變化)2

上路前哨建築

dota2有什麼卡兵圖(是矛亦是盾談談前哨建築給DOTA2帶來的變化)3

前哨建築的位置

前哨建築的位置處于原本的邊路神秘商店處。賞金符點的位置也做了相對應的調整:兩個賞金符點放在了兩個前哨建築旁,另外兩個賞金符分别位于上路河道和下路河道中間。

dota2有什麼卡兵圖(是矛亦是盾談談前哨建築給DOTA2帶來的變化)4

河道賞金符位置

【前哨建築帶來的經驗獎勵】

前哨建築從十分鐘開始可以被激活,激活一方獲得當前時間*25的經驗(比如十分鐘時被激活,則每人獲得10*25=250點經驗)

經過計算,如果每五分鐘都能控制住前哨,遊戲進行到四十分鐘時團隊每人可以獲得大約4375點的經驗,這個數字相當于24級升25級所需要的值。配合着此次英雄最高等級為30級的改動,在30級時,英雄可以獲得全部8個天賦。因此激活前哨建築獲得的大量經驗獎勵顯得尤為珍貴。

dota2有什麼卡兵圖(是矛亦是盾談談前哨建築給DOTA2帶來的變化)5

30級時獲得全部天賦

【前哨建築激活後的效果】

前哨建築在激活後,可以被作為TP傳送點并且同時擁有五分鐘的高空真實視野。

前哨位置存在于地圖的左上角和右下角,配合着此次野區野怪掉落物品的改動和賞金符位置的改變,一旦控制住一邊的前哨建築,則對于附近的野區和賞金符有極強的控制力。

dota2有什麼卡兵圖(是矛亦是盾談談前哨建築給DOTA2帶來的變化)6

激活前哨之後獲得的視野和TP傳送點

【其他遊戲内容更新和前哨建築之間的影響】

這次更新中,對于遠古野的位置也進行了調整,天輝的遠古野點移動到了下方野區。從地圖上可以看到右下半片野區的資源明顯多于左上野區。因此對于右下角前哨建築的争奪可能會更加激烈。

dota2有什麼卡兵圖(是矛亦是盾談談前哨建築給DOTA2帶來的變化)7

遠古野點位置的改變

同一時期不論控制一座或是兩座前哨都隻會獲得一次經驗獎勵。

同時控制兩個前哨的收益并沒有想象中的高,在僵持局中,雙方的策略可能更加偏向于保住一邊的前哨建築。

在防禦塔的金錢獎勵方面也有了改動,反補防禦塔時,雙方都将獲得一半的金錢獎勵(之前版本雙方都為0)

這項改動将鼓勵雙方摧毀防禦塔,在防禦塔被摧毀之後,對于前哨建築的控制将更有價值。

從目前的效果來看,前哨塔的獎勵=每五分鐘一本的團隊經驗書,前哨的經驗獎勵成為了加快遊戲節奏的助推器。

控制住前哨的價值會随着遊戲進度的深入而提高,在前期由于有一塔的存在,前哨在戰略意義上像是一個0.5塔的作用,在對一塔進行防守時,英雄可以有一個更好的位置進行支援和切入。對方一旦将兵線帶過我方控制的前哨,等于之前版本中,越過了一塔。

在中後期中,前哨将成為gank的出發站,如果能控制住前哨,藍貓、女王這類gank能力非常強的英雄的進攻範圍也會随之提高。

7.0版本,聖壇加入遊戲後徹底改變了遊戲内支援、防守、補給的方式,此次前哨建築加入遊戲後,究竟能對于遊戲方式産生多大的颠覆呢?還需要玩家們自己進入遊戲進行嘗試與體驗。

至少從更新日志和遊戲的初體驗來看,我們有理由相信7.23這個版本将

重置世界,颠覆未來。​​​​

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关生活资讯推荐

热门生活资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved