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格鬥技巧實用教學

生活 更新时间:2024-07-07 07:51:20

今天作者來分析擊打的過程,因為作者發現很多訓練者在技術動作方面存在很多誤區,比如:不能很好地區别重拳和輕拳,擊打時用的是推力還是爆發力,擊打時如何打出穿透力和更大的殺傷力,組合拳不連貫等等問題,作者會在這篇文章中進行一一解答。

作者發現這些問題非常關鍵,如果這些問題無法解決,那麼技術動作即使做出來也隻是花架子,所以散打基礎篇的技術動作需要擱置一段時間後再更新了,請各位讀者耐心等待。

在本篇文章中作者将擊打動作分為三個階段:動、碰定、收。

我們以前手擺拳為例。

格鬥技巧實用教學(格鬥進階篇擊打過程分析)1

動:指的是啟動,是指從轉腳轉胯帶動全身力量,在肩關節充分放松的情況下将前手向擊打目标擲出這一階段(從一個動作開始到擊打到目标之前的所有過程)。

打出的力量是推力還是爆發力,很大一部分因素是由這一階段決定的。在這一階段我們需要做的就是減少多餘動作,規範發力軌迹,讓自己的發力幹淨、利落,從而可以大大減小動作完成所需要的時間,也就是遊戲裡所說的減短前搖,避免被對手抓住機會躲避或反擊。

碰定:指的是我們的拳擊打到目标時的這一階段,碰定需要的是我們在擊打到目标的一瞬間繃緊肌肉,形成穩定的力學結構,從而将自己的體重壓進去,而不是單純的靠某個關節的力量拍擊目标,幾乎所有帶有攻擊性的格鬥技術動作都需要這一階段,例如:直拳需要肩膀的支撐,勾擺拳需要肘關節的支撐,之後要講的腿法同樣需要膝關節和髋關節的支撐,這樣我們才能将力量打進去。

我們以直拳為例,打時直拳時的扣腕送肩就是為了形成穩定的力學結構,将肩膀送出去,我們打出的力就有了支撐點,碰定這一階段很大程度上決定了擊打時的穿透力和殺傷力過程(碰定指的是擊打到目标一瞬間繃緊肌肉形成支撐的過程,不是指打到目标後重新賦予一個推力),這就是很多人的拳看似勢大力沉卻打不出效果,而拳擊手看似輕飄飄的一拳卻可以重創對手的原因之一。

很多人認為前手拳就是輕拳,後手拳就是重拳,這個認知明顯是錯誤的。

輕與重是由作者所闡述的前兩個階段決定的,隻要發力軌迹完整,對該拳投入充足的力量分配,前手直拳一樣可以成為重拳。

我們來以拳王洛佩茲的視頻來分析重拳和輕拳。

格鬥技巧實用教學(格鬥進階篇擊打過程分析)2

格鬥技巧實用教學(格鬥進階篇擊打過程分析)3

仔細觀察這兩組拳法的不同,我們會發現重拳在沙袋上的滞留時間明顯大于輕拳,重拳的發力也遠比輕拳更加充分,這才是區分重拳與輕拳的根本所在。

同時我們也可以看出第一組拳法遠比第二組拳法發力流暢,速度快。這就是很多人組合拳發力不順暢的原因之一,很多訓練者在組合拳中沒有輕重之分,他們認為每一拳都應該竭盡全力,這就是問題所在,有時候輕拳可以更好地為重拳鋪路。

最後我們要探讨的就是收這一階段,很多人都不重視這一階段,但作者可以明确地告訴大家,新手挨打絕大多數都是因為收這一步沒有做好。

用遊戲術語解釋收這一階段就是“後搖”,對于拳手而言“動”和“收”這兩個階段是極其危險的,“動”容易吃到迎擊拳,“收”容易吃到反擊拳,所以處理好這兩個階段尤為關鍵。

很多訓練者打組合拳時容易出現這兩種情況:一種是沖上去打一套組合拳,打完之後覺得萬事大吉了,沒事兒了,防禦手就放下來了,然後就挨打了。

另一種是打組合拳時不自覺掉手,打出進攻手時另一隻手不自覺地就放下了,或是每打幾拳就掉一次手,對新手來說這兩種都是緻命的,需要極力改正。

正确的收分兩種情況,在我們打輕拳(試探性拳法等重心沒有嚴重發生變化的技術動作)時,我們可以直接沉肘直接原路徑返回即可,不需要刻意拉回;當我們使用一些技術性動作(重心發生轉移的迎擊拳、後手交叉等),我們可以通過身體的律動、跳步等調整重心,将動作收回。

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