在正規的圍棋比賽中,現在使用的判定勝負的規則有三種,第一種是中國規則數子法,黑棋先行貼3又四分之三子(合目數是7.5目),第二種是日韓規則的數目法,黑棋先行貼6.5目,第三種是應氏規則的數點法,點相當于目,黑棋先行貼8點。從柯潔的崛起,白棋的勝率慢慢提升,甚至有些人看到柯潔執白的時候就肯定的說柯潔赢了。到後來圍棋AI的突起,白棋勝率明顯大增,開局(就是雙方還沒有在棋盤上落子)白棋的勝率是百分之60,不過日韓規則白棋在開局的勝率是百分之51-52之間。看來日韓的貼目數量更加貼近圍棋AI,而中國規則和應氏規則白棋開局的勝率是百分之60,這樣的話,中國規則和應氏規則就面臨改規則的問題了。
圍棋的先手之利是非常大的,古代圍棋先行沒有帖子或者貼目的,中國古代圍棋一開始是沒有座子棋規則的,先行也沒有帖子貼目,判定勝負的規則有過數目法也有過數子法,兩種規則有幾次的替換。後來改為座子棋的規則,白棋先行,勝負結果用數子法,這種方法一直延續到解放後。建國後不久,受日本圍棋的影響,中國圍棋也使用了帖子規則,一開始貼2又四分之三子,進入上世紀90年代,改為黑棋貼3又四分之三子。
日本是現代圍棋的誕生地,在唐朝時從中國引進圍棋,一直沿用數目法,但是後來廢除了座子棋規則,改由黑棋先行。後來因為黑棋勝率太高,于是很多人提出貼目法,從提出到正規場合實施花了20多年,在1949年正式啟用黑棋貼4.5目,後來改黑棋貼5.5目(中國圍棋就是參考了貼5.5目的規則,制定了黑棋貼2又四分之三子),同樣是在上世紀90年代初期改為黑貼6.5目。
應氏規則是在80年代末期由實業家應昌期先生制定,并用于第一屆應氏杯的棋賽,黑棋先行貼8點。棋盤的一個交叉算一個點,共361個點,基本上一個點相當于一目。應氏規則對棋具要求高,每個棋罐裡裝180顆棋子,黑白一樣的數。終局計算時把吃掉對方的子填入對方空裡,把自己棋罐剩的棋子填到自己的空裡,自己空裡填滿還有多餘的,填到對方的空裡,空裡一個對方的子算2目,填不滿的一方為勝。應氏規則計算方法還是簡單一些的,就是對業餘愛好者有點麻煩,沒有裁判的情況下是非常容易作弊的。
現在圍棋AI對中國規則的開局白棋的勝率過高,在人類比賽中白棋的勝率也越來越高。說明黑棋的帖子是高了,那麼問題出來了,就得想辦法解決。現在中國規則是貼3又四分之三子(3.75子),相當于7.5目,有些人說改成貼3又四分之一子,相當于6.5目,這樣不就行了嗎?3又四分之一子加180.5等于183.75子,也就是黑棋盤面有184枚子以上算勝,183子以下為負。中國以前的規則是貼2又四分之三子(2.75),相當于5.5目,但是180.5 2.75=183.25,這樣的結果跟貼3又四分之一子是一樣的,也是黑184子以上為勝。這是一個非常傷腦筋的事情,但是這是正經事,不得不解決。
目前中國規則在測試的是,如果黑棋收後,就是棋盤上最後一個單官為黑棋,那麼黑棋還回半子,相當于還回1目。因為圍棋AI這樣改規則以後,有點麻煩,現在是測試階段。收後的規則在美國是已經有了,但是問題是,收後是對黑棋走後面的一種補償,根據人均一手的原則,黑棋下在最後面是黑棋多了一手棋,理應讓白棋自填一手。但是白棋收後就是正常的了,按照概率出現的機會是一半(不排除規則設定後,有人會計算這樣的結果,但是執白的一方也會設計計算的,所以機會是同等的),那麼他的價值相應的也應該減半。最後黑棋得到的補償是半目價值,那麼圍棋AI子開局白棋的勝率會在百分之55左右,如果最後的測試結果是這樣的話,那麼中國規則面臨的問題需要很長一段時間才能解決。
我個人覺得,就判斷勝負的方法可以借鑒應氏規則的數點法,可以貼7點,不知道各位棋友們有何感想?
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