

建模過程
1.在【前視基準面】畫草圖。

2.【旋轉】。

3.在圓柱體頂面畫六邊形。

4.【拉伸切除】反側切除。


5.在藍色面上草繪,【轉換實體引用】。

6.【拉伸切除】給定深度:5 。

7.【圓角】,半徑:0.5 。(頂面、底面、切除面)

8.【圓周陣列】特征,數量:6個。

9.【移動/複制實體】複制:1個 ,Y方向:10 。


10.【移動/複制實體】去掉:複制 ,Y軸:90度 。


11.【線性陣列】實體,方向:上視基準面 ,間距:20 ,數量:6 。


12.在【前視基準面】畫草圖。

13.【旋轉】。

14.還是在【前視基準面】畫草圖。

15.【旋轉】。

16.【組合】。

17.【圓角】半徑:2 。

18.添加外觀。

19.完成。


20.簡單渲染一下:

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