《星露谷物語》總是讓玩家做出選擇:是支持當地的社區中心,還是選擇給一家名為「Joja 超市」的虛拟公司一大筆錢。
對于玩過《星露谷物語》的玩家來說,Joja 超市路線似乎與遊戲的核心設定背道而馳。在遊戲中,主角是一名幻想破滅的上班族,繼承了鹈鹕鎮一處小型社區的農場,那是已故祖父留給主角的禮物。
在建造農場的過程中,玩家面對這樣的選擇:要麼從 Joja 超市購買城鎮整修服務,要麼自己重建社區中心。如果選擇支持 Joja 超市的話,那麼玩家就背叛了祖父的意願,背叛甯靜田園生活的機會(畢竟遊戲的設定是讓玩家過上不受大公司影響的生活),更别提 Joja 超市一直試圖搶走皮埃爾商店的顧客。
鑒于此,Joja 超市的路線一直被大家視為某種「禁忌」,一種「錯誤」的遊戲方式。在本文發表之前,據 Steam 的統計顯示,大約有 3.5% 的玩家解鎖了完成 Joja 超市路線的成就。
相比之下,有 18.7% 的玩家修複了城鎮的社區中心。我的一位導師選擇了 Joja 超市路線,在網上被别人發現後,另一位同事立馬譴責他是個「怪物」。
由于 Joja 超市路線給人留下了這樣的印象,我很想知道這條路線的真實情況。選擇了這條路線的到底都是些什麼樣的「怪物」?事實證明,Joja 超市路線也許并沒有違背遊戲的初衷。
Owen Herriman 是《星露谷物語》的粉絲,他在遊戲裡投入了 300 多個小時。在接受 Polygon 采訪時,他「很高興」聊到自己的遊戲體驗:每次玩《星露谷物語》,他都隻選擇 Joja 超市路線。通過我們在 Discord 的語音交流,他表示了自己其實對選擇 Joja 路線感到「矛盾」,因為他本身不喜歡沃爾瑪和亞馬遜。他住在西雅圖,認為「亞馬遜把整個城市搞得一團糟」。
他之所以選擇 Joja 超市路線,是因為這是一個更簡單的切入點,他可以更輕松地完成遊戲裡一些更有挑戰性的部分,比如釣魚這類活動對他來說就毫無吸引力。「在我看來,這隻是為了獲得城鎮整修服務的權宜之計罷了,這樣我就不用去釣無數次的魚。」
Herriman 并不是唯一讨厭釣魚的玩家,釣魚已經成為《星露谷物語》裡最讓人诟病的玩法之一。
同時,他也一直光顧皮埃爾的商店,試圖用這種方式來平衡自己的選擇。「我隻是想用花錢的方式來升級城鎮,再用其他手段讓這一切合理化,我在當地商店買了所需的全部種子,并沒有讓他們因此做不了生意。」
Joja 超市路線帶來的便利性很實在。如果你選擇社區中心路線,那麼就得通過捐贈自己種植、收集和冒險發現的各種物品來推動進程。許多物品都需要玩家花費大量時間才能刷出來,因為很多都是季節性的物品,玩家幾乎沒法在遊戲裡直接購買到它們。
社區中心路線需要玩家經曆完整的四季(農作物會随着春夏秋冬發生變化),而且玩家還得比較精通遊戲裡的各項玩法,其中包括釣魚和戰鬥。收集到一部分的所需物品之後,玩家可以解鎖一些升級選項,以此來推動遊戲的進度,比如礦車(讓你在城鎮裡移動更快),還有巴士(修複巴士站後,玩家可以通往卡利科沙漠)。
在 Joja 超市路線中,你隻需要去購買這些城鎮整修服務,由于玩家可以通過售賣物品來賺錢,所以選擇這條路線之後,你就可以按照自己喜歡的方式來體驗遊戲了。不過,社區中心也會因此變成 Joja 倉庫。
這基本上就是鹈鹕鎮的變化了。沒有任何玩法上的差異,選擇 Joja 超市路線不會把整個鹈鹕鎮變成高階人士居住的「富人區」。不管你選擇了哪條路線,遊戲不會有太大的改變。除了 Joja 超市的收銀員謝恩以外,他悶悶不樂的樣子和蒼白的面孔在玩家中有很高人氣,如果你選擇社區中心路線的話,他就會因此失業。
如果選擇 Joja 超市路線,玩家就有更多時間可以體驗其他活動,比如在社區裡交朋友,或者種田、覓食等活動,來獲得他們内心所追求的享受。
Aimee Hart 和 Herriman 的心态差不多,她也選擇了 Joja 超市路線,因為她不想去收集所有的物品。她覺得自己很難一心多用,選擇了 Joja 超市路線後,她就有了更多時間,在她看來,「其實沒必要去做完所有的事情。」
對于 Hart 來說,這條路線可以讓她随心所欲地度過虛拟世界的生活,比如釣魚或給鎮上居民帶咖啡之類的禮物。「在某種程度上,我認為《星露谷物語》表達了這樣的觀點:你得在農場辛苦勞作,這樣才配得上幸福生活。但你會發現,抛開每日的重複勞作,你才會發現更多樂趣。」
這并不代表 Joja 超市路線不會帶來任何内心沖突。Hart 表示自己通常會讓主角與阿比蓋爾結婚,她是店主皮埃爾的女兒,有一頭紫色的秀發(當地的商店一直與更大型的 Joja 超市屬于競争關系)。「我覺得這對皮埃爾不公平,感覺就像是,「我不僅要娶走你女兒,還要讓你失業」。我這樣确實挺壞的。」
說到底,Joja 超市路線很大程度上是為了給玩家提供便利。不過,這種便利性并不會與遊戲世界發生沖突。但是,玩家在開場動畫逃離的公司就是 Joja。而且更諷刺的是,玩家可以通過 Joja 超市路線得到更多的自由和靈活性,去追求他們想要的東西,這也契合遊戲在開場時傳遞的精神(不過,代價是鹈鹕鎮被大公司慢慢占據)。
當然,你可以按自己的意願選擇體驗《星露谷物語》的方式。不過,社區中心路線的确會讓人陷入枯燥的刷物品模式,并由此對生産心生恐懼。
我在玩社區中心路線的時候,非常沉迷于收集一系列物品,完成任務清單裡的内容,以至于我後來發現,自己其實很少思考到底是為誰在打造社區中心。更何況,如果我不與鎮上任何人交流的話,即便我的牧場産值百萬,但這對于社區來說又有何用呢?
說到底,這更在于你如何參與到社區的建設,而不是「社區中心路線還是 Joja 超市路線」的二元對立選擇。
翻譯:王藝 編輯:Zoe
作者:Ana DiazPolygon中華地區獨家授權,轉載請征得同意
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