逆水寒手遊的首測結束了。
Tap測試服評分高達9.1分,備受參測玩家好評;官方也驕傲地說“取得了公司曆史上罕見的優異測試成績”。
所有參與評測的媒體,都一緻認為它的内容量豐富到“可以當單機開放世界玩”,都認為它是MMO未來的希望。3DM的編輯甚至在新手村流連忘返6個小時都不想離開新手村。
當然,對于吃瓜群衆來說,不少人看到逆水寒,第一反應仍然是“家裡有礦才玩逆水寒”、“呼吸都要錢”——即便這次測試完全沒有開放氪金,所有對氪金的評價都隻是猜測而已。
更過分的是不少雲玩家,并未參與這次線上首測,甚至連相關的直播一丁點都沒看,隻是看到逆水寒的名字,隻是看到網易出品,就直接給了1星差評——這一舉動受到了逆水寒手遊玩家的一緻強烈反對,大家對這種行為感到憤怒。
那麼逆水寒手遊首測的表現究竟怎麼樣呢?下面大概聊聊小編的看法。
它最大的特色是把宏大開放世界真正做進了MMO,而且具有濃厚的中式武俠風格。
它的謎題數量極多,7個區域有超過1600個謎題,全部探索完要上百個小時;
而且幾乎所有内功、武學技能、絕技,都是從這些謎題中獲取,真正做到了開發組承諾的“把神功還給江湖”,探索江湖的收獲感非常高;
真實感滿滿的元素反應,也都是标配了。凝冰渡河,火燒草地,雷電劈魚,召土圍牆,金錘為開……都是小意思。
其次,它的劇情表現是T1級别的。參考了《底特律變人》的劇情樹設計,玩家的選擇會直接決定NPC的生死。
更加讓人覺得“離譜”的是,甚至玩家還能和NPC打字對話,NPC能理解玩家所說的話的含義,并給出相應的反饋;如果欺負過NPC,NPC甚至還會“記仇”……
而且,最讓單機玩家覺得爽的設定,是一個叫“殊途同歸”的機制,可以讓玩家不想社交、不想PVP也完全可以——每日推薦的任務,玩家可以無限次刷新,直到刷到自己滿意的為止。比如系統推薦今天打一場PVP,可以刷新成和NPC師姐唠嗑……
最後,這遊戲還有個不可忽視的特色,就是縫合怪,還不是一般的縫合怪,而是曆史罕見的超級無敵縫合。
被縫合的遊戲出了開放世界的《塞爾達》《原神》等等,還有更加明顯的《逆轉裁判》斷案、《雷霆戰機》類的彈幕射擊、《拳皇》《街霸》類的橫版格鬥、小遊戲類的《是男人就下一百層》、獨立遊戲類的《人生模拟器》……
縫合得太多了,數不勝數,可以說是99 in 1卡帶一樣的體驗。
當然遊戲也有缺點,比如大家吐槽比較多的UI廉價、技能特效光污染等等,但這些都是瑕不掩瑜。
哪款“垃圾手遊”能有上百小時的開放世界體驗?
哪款“垃圾手遊”能和NPC打字對話、發展關系?
哪款“垃圾手遊”能做到日常推薦随意無限刷新,就算釣魚摸魚也能完成日常?
逆水寒手遊首測表現出的優秀素質,讓參測玩家贊不絕口——至少在目前并未公布氪金運營方案的首測中,表現非常優異,如果公測氪金良心,絕對能火。
正因此,參與過測試的玩家,也對各種無理取鬧的評價表示憤怒。
B站有一名叫做“狐六司”的up主,她是一名莊園休閑玩家,首測7天做了47個逆水寒手遊相關視頻,并表達了對這款遊戲發自内心的喜愛。
她在高達3000字的詳實評測視頻中表示:“逆水寒已經做到了MMO業内頂尖水平,他們把一些費勁心思做得‘沒用’的東西、讨好休閑玩家的東西做到遊戲裡,但他們官方卻不怎麼宣傳,我都急了,他們自己卻不急!”
她還表示,“希望玩家可以玩懂遊戲……如果逆水寒這個遊戲做的不好,那是制作人的問題;但如果一個遊戲做得好,卻沒有人吃出來,那就是你我玩家的問題了。”
最後,她用一系列排比,表達了對這款遊戲由衷的喜愛,讓人動容——
狐六司的話,也說出了1000萬預約了逆水寒手遊的玩家的真實心聲。
逆水寒手遊一定會為MMO的發展走出一條新的道路,讓我們走着瞧。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!