衆所周知,《原神》的一大特色就是複雜的元素反應機制。想必大家都對各種元素反應有了深入的了解。今天,我就來和大家探讨一下基礎反應——融化,蒸發的傷害到底怎麼打才最高?
遊戲中的元素反應分為:水火冰之間的反應(融化 蒸發 冰凍);雷元素與以上三種的反應(聚變反應),有額外的單獨傷害計算;以及風,岩相關的擴散和結晶反應;和大劍,岩傷打出的碎冰反應。
為什麼都說增幅反應蒸發融化是後期最強力的反應?
因為這兩種反應直接作用于角色打出反應的單次傷害上,吃人物等級,元素精通,攻擊力,暴擊爆傷...為什麼融甘,蒸發胡桃如此強大?原因就在這裡。
融化,蒸發反應的傷害計算要點基本如下:
1、水火2.0倍,火水1.5倍;火冰2.0倍,冰火1.5倍。
2、增幅反應總倍率包括反應基礎倍率(上一條),元素精通倍率(在角色面闆裡能看到),反應系數(一般都是四件套聖遺物提供)。
3、增幅反應倍率與技能傷害倍率;攻擊傷害加成倍率;暴擊倍率;防禦倍率;減抗倍率同等地位,分别依次相乘。
舉個例子:
圖中芭芭拉的暴擊傷害為62.5%
正常暴擊傷害計算為106×(1 62.5%)≈172
水打火蒸發後傷害單獨乘算2.0倍(精通為0)
結論為:水火,水冰增幅反應對于傷害提升是非常大的,相當于多帶一到兩個爆傷頭。但是反應後怪物身上的水/火/冰元素會相應消耗,所以持續挂水/火等元素的技能在增幅反應實戰中十分重要。
此外,反應傷害也取決于打出傷害角色的元素精通,在反應倍率中也有相當的占比,練融化/蒸發隊的小夥伴一定不要忘記适當堆一些元素精通哦~
想去打增幅隊的旅行者,主C前期的精通數值收益高于雙爆,而中後期爆率提升上來的情況下,主加暴擊傷害才是提升傷害的最快方式。
總之,暴擊率最為優先,但是隻堆一個屬性不如雨露均沾哦
以上内容就是我和大家讨論的蒸發,融化反應的傷害理論。我們下期不見不散
,
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!