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過山車大亨

汽車 更新时间:2024-07-04 18:24:10

想了想,在我玩過的模拟經營題材的遊戲來說,能比過山車大亨更歡樂的,應該是少之又少的。

在苦心經營自己一手創建的遊樂園同時,還可以整一些“花活”,當一個設置高價門票的奸商園長、做好多個通往地獄的過山車... 這些惡趣味玩法,估計隻有玩過的玩家才會懂。

今天,就跟随着爆哥的視角,來回憶這款“歡樂”的模拟經營遊戲,過山車大亨~

過山車大亨(過山車大亨懷舊文)1

一、看不懂也要玩

第一代過山車大亨是于1999年誕生的,掐指一算,23年了,可能在看這篇文章的你,都比過山車大亨的年齡要小。

開發過山車大亨的雅達利,在曾經可是創造了無數的輝煌,在世界的舞台上無人不知無人不曉,令人惋惜的是,千禧年後的雅達利,慢慢的在走下坡路...

過山車大亨(過山車大亨懷舊文)2

雅達利經典主機

說回正題~

初次接觸到雅達利的過山車大亨是我很小很小的時候,估計也隻有小學二三年級,在去買DB光盤的時候,偶然間翻到的過山車大亨的光盤。

在當時,大部分DB遊戲是沒有漢化的,有漢化版的是一些正規公司引後,做的漢化版發售的,至于我買的版本,就是純英文的版本了。

雖然遊戲全都是英文,但好在遊戲裡并沒有過多的二級、三級菜單,我把菜單裡的建築拖出來看看遊樂設施的樣子,再挨個調整一下對應的參數,在玩了一段時間之後,對遊戲輕車熟路,經營一個小遊樂園,基本沒什麼問題~

過山車大亨(過山車大亨懷舊文)3

1的界面,不是很複雜,但都是英文

就這樣,在半看懂半看不懂的狀态,我一點一點的摸索遊戲,直到後來摸索出很多“有趣”的玩法~

二、“整活”玩法

在稍微熟悉了英文的UI,以及各項功能菜單之後,愉快的遊樂園園長生活便開始了。

起初,玩家們在熟悉了操作之後都會按部就班的玩一些現成的劇情地圖,或者開一個自由存檔慢慢的深耕自己的遊樂園。

在遊戲過程中,我們還可以跟着某一個遊客,從他進園到出園,一直跟随着他看着他的一舉一動,有的時候玩累了,就默默的選定一個剛進園的小人兒,看着他心滿意足的在自己的遊樂園裡玩來玩去,内心是非常開心的~

過山車大亨(過山車大亨懷舊文)4

跟随模式,感覺自己真的在玩過山車~

有一大段時間,我會瘋狂的擴張自己的遊樂園,各式各樣的垂直過山車、超級大回環過山車,各種旋轉木馬、旋轉八爪魚、蹦極機、海盜船,還有一系列的零食店,漢堡店、熱狗店、冰激淩店... 總之,能弄多大規模,我就想辦法弄多大規模。

直到後來,有一次過山車事故的出現,我把自己精心打造的巨型遊樂園,變成了遊客們的“人生終點站”。

過山車大亨(過山車大亨懷舊文)5

大佬們的遊樂園,各式各樣的過山車交錯在一起

過山車大亨裡的過山車,沒記錯的話會有兩種建造模式,第一種是直接從購買菜單裡拖出來,玩家們直接丢在空地裡,買一個現成的過山車;而另一種建造模式就比較高玩了,是可以自己随心所欲的設置過山車的高度、轉彎位置的。

這次事故的起因,是自己無意想嘗試一下這種自由建造模式的過山車,結果呢,建造好之後我沒有測試直接投入運營。

就這樣,過山車的車廂在速降的過程中,直接飛出軌道,重重的砸在了空地上,車廂裡的小人也就一命嗚呼了...

過山車大亨(過山車大亨懷舊文)6

隻建了一半的過山車,你懂得...

當然,這隻是“惡趣味”之一,還有惡趣味之二~

以前,我就喜歡把遊樂園的門票弄的很低很低,這麼一來就有無數遊客湧入遊樂園,然後将一些冰激淩店啊、漢堡店啊、熱狗店啊這些吃喝的商店貨物價格調的超低,大家進遊樂園就瘋狂的吃吃喝喝,十分開心。

這還沒完,你吃喝多了,拉撒也就多了吧,我就悄悄的把廁所變成收費模式,收的價格一點一點的調高,有的遊客能忍受得了高價就進廁所了,而有的遊客沒錢隻能“就地解決”...

還有好多“惡趣味”的玩法,觀衆老爺們可以在評論區分享一波~

三、“好像在昨天”

盤了一盤,初代之後,過山車大亨不算資料片,一共出了4代續作,整體來講,遊戲的内核一直都沒有變,圍繞着遊樂園、過山車為核心開發遊戲。

在16年左右,又有一款過山車之星的遊戲橫空出世,個人感覺,算是過山車大亨系列的精神續作了吧,也是相當符合當代模拟經營類遊戲的特點,可以深度的自定義遊樂場中的所有事物。

過山車大亨(過山車大亨懷舊文)7

恩... 過山車之星也可以讓小人兒們原地起飛

我玩的最多的還是1代和2代,畢竟我的童年回憶,全在這兩部作品當中。

1、2的經典,應該不由我多說,以至于這系列誕生之後的近20年之後,有玩家盯着過山車大亨的桌面壁紙,看了足足20分鐘...

過山車大亨(過山車大亨懷舊文)8

wallpaper的過山車動态壁紙

遊樂場中喧嚣的吵鬧聲,小人兒們坐過山車時的尖叫聲,還有旋轉木馬轉起來時播放的音樂... 好多好多的東西,仿佛像在昨天一樣。

就好像通往“墳墓”的過山車,是我昨天晚上建造的...

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