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深度解析劍網三截圖

生活 更新时间:2025-02-04 16:37:13

作者:翡羽

很多截圖帖子安利風景點,安利動作,安利如何卡bug,我在這裡就不再多說。在我看來,截圖要好看,最基礎的有兩點,一是畫面幹淨,二是注意構圖。景色、動作,都是後面才需要研究的東西,在學習各種姿勢之前,請先學會如何選擇你的畫面。

<關于截圖>

1.選擇的背景色調要幹淨。背景裡不要有太多顔色參雜,像花海的花草,拉進鏡頭一截,穿得花花綠綠的角色站在五顔六色的花叢裡(尤其是劍三那紙片一樣的花)花海截圖還是更推薦禅院,藍綠色調泾渭分明不雜亂

深度解析劍網三截圖(ps後期處理的各種套路)1

2.畫面裡盡量避免各種山,石頭,凸出的地面,各種擋鏡頭的花草樹木 地面斜出或凸出鏡頭,又醜又破壞構圖。不是說截圖的時候不能露地面,但是地面不能“搶鏡”。

拉遠鏡頭截圖時,盡量選擇平整或者起伏和緩的地面。拉近鏡頭截人物時,可以選擇從下往上拍的方法,或者整體鏡頭上移,盡量不讓地面占據太大畫面。當然,如果你能找到好看的地面的話,此條禁忌不适用

3.外觀簡潔 截圖的時候,如非必要(比如你需要做一些技能動作或使用挂件),請摘下身上所有挂件和武器。大部分挂件不會讓你的截圖更好看,隻會顯得角色身上一團亂。 更不提撐傘的時候各種槍、棍子戳傘而出了。傘都破成這樣了,咋就是不舍得把武器取下來呢

不是說身上不能留挂件,但是一定确保留着的挂件和整體是和諧的,拒絕穿模,拒絕混搭 一般截圖時動作多、幅度大→用袖子短、布條少、簡練的外觀(如早期的南皇破軍外觀)

截圖時華麗卻拖沓的外觀→動作盡量少,幅度盡量小,可以多次截圖,以找出外觀飛舞時最和諧的狀态

<關于後期>

在明教地圖下方邊界,胡楊林旁邊

深度解析劍網三截圖(ps後期處理的各種套路)2

首先我們得到一張截圖,deng deng deng!

深度解析劍網三截圖(ps後期處理的各種套路)3

用PS打開後先随便給它調個色~

調色這種事全憑個人口味

duang!

深度解析劍網三截圖(ps後期處理的各種套路)4

這些都不重要

打開事先截好的蓮花燈圖,摳個燈

深度解析劍網三截圖(ps後期處理的各種套路)5

如果摳完覺得不幹淨有黑邊,可以按住ctrl點一下圖層縮覽圖

,上方工具欄選擇--修改--收縮(1像素),選擇--反向,按delete,外面一圈黑邊就删掉了

随手加個黑色背景……看得更清楚些

複制一下蓮花燈圖層,垂直翻轉一下,拉到合适的位置,假裝影子

深度解析劍網三截圖(ps後期處理的各種套路)6

橡皮擦不透明度拉到20%左右,選擇第一個筆刷(硬度最小)

深度解析劍網三截圖(ps後期處理的各種套路)7

,把倒影擦出漸變

深度解析劍網三截圖(ps後期處理的各種套路)8

雙擊圖層後面的藍色區域,彈出圖層樣式窗口,調整外發光

深度解析劍網三截圖(ps後期處理的各種套路)9

當當當~蓮花燈就亮起來啦~

深度解析劍網三截圖(ps後期處理的各種套路)10

如果覺得一層外發光不夠亮,可以複制圖層,但是因為我們的影子是半透明的,所以複制出來的圖層要記得把圖層填充度改為0哦

最後把做好的蓮花燈建個組,複制複制複制,拖到調好色的圖中,調整大小遠近

打上logo,收工√

深度解析劍網三截圖(ps後期處理的各種套路)11

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